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El molesto mazo de Pyukumuku en JCC Pokémon Pocket: ¡Enfurece a tus rivales!

El molesto mazo de Pyukumuku en JCC Pokémon Pocket: ¡Enfurece a tus rivales!


Pyukumuku tiene uno de los mazos más molestos que encontrarás en JCC Pokémon Pocket gracias a su carta introducida con la expansión Guardianes Celestiales.

Si ya conoces las claves del Caramelo Raro en TCG Pocketseguro que estarás sacando provecho al peligroso mazo anti-meta de Garchomp ex. En especial si ya aprendiste a usar el concepto de profilaxis en los juegos de cartas.

Pero más allá de los mazos meta, otra forma de ganar es sorprender a tus oponentes con estrategias molestas que tengan pocas debilidades. Y la baraja de Pyukumuku es una de las más irritantes de JCC Pokémon Pocket hasta la fecha.

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En todo Pyukumuku en JCC Pokémon Pocket

Pyukumuku es un Pokémon básico que tiene muchas sorpresas en JCC Pokémon Pocket.

A simple vista parece bastante mediocre. Solo tiene 60 PS y su ataque, Esparcir Agua, solo hace 20 puntos de daño por una energía. A pesar de ser tipo Agua, no se beneficia mucho de cartas como Misty y Nakara, y muchas cartas tipo Rayo pueden derribarlo de un golpe.

Pero Pyukumuku tiene una habilidad única llamada Revés, que actúa como una “venganza” inmediata. Cuando Pyukumuku es derribado, el Pokémon del oponente en el puesto activo recibe 50 puntos de daño. Y al ser una carta básica, solo otorga un punto por ser derrotado.

Y aunque regalar un punto solo para hacer 50 de daño no parece la mejor de las ideas, el mazo de Pyukumuku ha tenido muy buenos resultados en torneos de JCC Pokémon Pocket. Lo que tiene sentido, ya que es uno de los más molestos hasta la fecha.

La mejor baraja de Pyukumuku en JCC Pokémon Pocket

Esta es la mejor baraja de Pyukumuku en JCC Pokémon Pocket:

  • Pyukumuku (2)
  • Friakie (2)
  • Frogadier (1)
  • Pomelo (2)
  • Beam ex (1)
  • Casco Dentado (2)
  • Caramelo Raro (2)
  • Investigación de Profesores (2)
  • Poké Ball (2)
  • Capa Gigante (1)
  • Misty (1)
  • Helio (1)
  • El incidente (1)

¿Cómo jugar con Pyukumuku y Palkia ex?

La clave de esta baraja está en retrasar la partida con Pyukumuku y un Casco Dentado. Cada golpe que recibas le devolverá 20 al rival, lo que puede no parecer mucho, pero se convierte en 40 gracias al ataque de este Pokémon.

Lo más importante es que su habilidad inflige 50 de daño al ser derrotado, así que tras caer habrá hecho entre 70 y 110 puntos de daño, suficiente para derrotar o debilitar de gravedad a cualquier Pokémon. A esto también hay que sumarle el daño de Greninja desde la banca, que te puede dar muchas victorias fáciles.

Puedes reemplazarlo a tu Pyukumuku caído con un segundo si todavía no tienes preparado a Palkia ex para el remate. Su ataque requiere de cuatro energías tipo Agua, pero inflige 150 puntos de daño, suficiente para derrotar a Celebi ex, Darkrai ex y Giratina ex de un golpe. Incluso puede derrotar a Solgaleo ex, Lunala ex e Incineroar ex con la ayuda de tus Greninja.

El mazo depende mucho de elegir correctamente a quién poner en el puesto activo y cuándo. Sabrina y Helio te ayudarán a evitar que el rival escape del remate cuando tenga daño, y Nákara puede darte unos usos adicionales del Casco Dentado.

Incluso Oricorio que podría contrarrestar a Palkia ex, corre peligro por el daño de vuelta de Pyukumuku, así que sirve como counter del anti-ex en JCC Pokémon Pocket. El mazo ha tenido muy buenos resultados en torneos competitivos al mayor nivel, así que no temas en probarlo.

(Tagstotranslate) Barajas (T) JCC Pokémon Pocket

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El molesto mazo de Pyukumuku en JCC Pokémon Pocket: ¡Enfurece a tus rivales!

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