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Tierras llega a PS5 el 31 de julio

Tierras llega a PS5 el 31 de julio


¡Hola! Mi nombre es Michael Frei. ¡Trabajé en un juego en el que juegas como una mosca, que se lanzará el 31 de julio para PlayStation 5! Es un juego que fue revelado por primera vez en el blog de PlayStation hace unos añosy ahora finalmente está casi aquí.

Antes de comenzar a jugar como mosca, verificamos de dónde se juega el juego.

Pantalla de selección de país

Si eres de Suiza, tu esperanza de vida promedio según la Organización Mundial de la Salud es de 83.3 años. En el juego, convertimos los años en 83.3 segundos (después de todo, eres una mosca). El objetivo es completar tu lista de deseos antes de morir. Debido a que la esperanza de vida en los Estados Unidos es de 76.4 años, obtienes 76.4 segundos cuando juegas desde los Estados Unidos.

Despegando como una mosca

Esto significa que el juego será más difícil en algunos lugares que en otros.

Una lista de deseos

¿Pero qué hacer en este mundo antes de morir? Esa es una pregunta difícil de responder. Afortunadamente, el juego contiene una lista de cosas que tú. Todo lo que necesitas hacer es descubrir cómo hacerlo, y luego hacerlos todos dentro de una vida. Puede parecer imposible al principio, pero puedes morir intentando, y eventualmente te entenderás. Él es un juego sobre la vida, pero obtienes muchos posibilidades.

El desafío fue crear un conjunto de deseos para las moscas del tiempo que incluya cosas que una mosca puede hacer. Mi favorito personal es el elemento de la lista de deseos «Find Dios». Aquí están los pasos que tomamos para diseñarlo, sin embargo, sin spoilers, ¡para que puedas ir a encontrar a Dios tú mismo!

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Boceto áspero temprano de un controlador de juego con una mosca en la almohadilla direccional

Paso 1: Obtener ideas

Ok, has jugado un millón de videojuegos. Pero, ¿alguna vez has jugado un videojuego como una mosca dentro de un videojuego? ¿Y no sería aún más meta si pudieras encontrar a Dios dentro de ese videojuego? La primera idea fue un juego de plataformas en el que debes escapar del infierno y llegar al cielo. Pero esa idea tenía algunos problemas.

Maqueta de un juego de plataformas dentro del juego

Paso 2: Comprender las limitaciones

El problema era que solo podías presionar un botón a la vez al jugar como una mosca. En El tiempo vuela, cada acción se activa con un control de palanca de vuelo. Solo interactúas físicamente con el mundo rebotando, aterrizando o caminando sobre las cosas. No hay botones de acción ni combinaciones de teclas que puedas usar. Solo puedes interactuar con botones presionándolos y caminando sobre ellos.

Captura de pantalla del juego final dentro del juego

Paso 3: hacerlo bien

La solución fue crear un juego muy simple basado solo en tres entradas virtuales: el control de dirección izquierda-derecha y un botón de acción para iniciar el juego. No necesitas alcanzar los cielos para encontrar a Dios: solo tienes que mirar a ambos lados y dirigirte en la dirección correcta (que podrías perder). Y si eso es demasiado simple para ti, no te preocupes: ¡puede haber otro juego oculto en las moscas del tiempo! ¡No solo un videojuego que juegas como una mosca dentro de un videojuego, sino un videojuego que juegas como una mosca dentro de un videojuego que juegas como una mosca! Tiene sentido, lo prometemos.

¡Esperamos que te diviertas jugando como una mosca en el tiempo cuando se estrene para PS5 el 31 de julio!


fuente
https://blog.playstation.com/2025/07/08/time-flies-lands-on-ps5-on-july-31/