«Un port extraordinario»: Así define Digital Foundry Star Wars Outlaws para Nintendo Switch 2 en su análisis técnico
Parece que hay novedades sobre esta versión de Star Wars Outlaws. Tras conocer toda la información compartida en su Nintendo Direct, ahora tenemos más datos sobre Nintendo Switch 2: se trata de información muy relevante sobre su sucesora.
Recordad que en Nintenderos ya lo hemos analizado: podéis encontrar nuestra reseña aquí. Además, Digital Foundry también ha probado el juego y ha compartido lo siguiente en su video:
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Star Wars Outlaws llegó a Nintendo Switch 2 con un port muy optimizado.
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Mantiene efectos de trazado de rayos (RT), reflejos avanzados y oclusión global.
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Funciona de manera estable a 30 fps en la mayoría de situaciones, con VRR y LFC en modo portátil para mayor fluidez.
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EE.UU DLSS con resolución dinámica:
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Muestra mejoras considerables en comparación con los ports del Switch original, evitando recortes visuales significativos.
Calidad visual
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Trazado de rayos: Permite reflejos detallados, iluminación global y sombras dinámicas.
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Ventajas frente a Xbox Series S en ciertos aspectos:
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Reflejos más definidos y persistentes, incluso fuera de la pantalla.
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Sombras sutiles en carteles y superficies están ausentes en la Series S.
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Desventajas:
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Un poco más de ruido en la iluminación RTGI.
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Texturas menos detalladas y objetos secundarios faltantes en ciertas zonas.
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Sombras más borrosas y nubes volumétricas reducidas.
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Tamaño del juego: ~20 GB, menos de un tercio en comparación con consolas más grandes, con ajustes visuales visibles en áreas abiertas.
Comparación con Xbox Series S
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Series S ofrece una iluminación RTGI más clara y mayor estabilidad en geometrías distantes.
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Sin embargo, el Switch 2 supera en reflejos y manejo de superficies metálicas.
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En cuanto a nitidez, ambos se parecen bastante gracias al uso de DLSS en Switch 2 y FSR en Series S.
Modo portátil
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Resolución interna reducida (540p) con salida a 1080p gracias a DLSS.
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Menor distancia de dibujo:
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Conserva RTGI, reflejos RT y nubes volumétricas, lo que es sorprendente para un formato portátil.
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Pop-in ocasional en planetas como Aka, aunque no es muy perceptible en el gameplay.
Rendimiento y estabilidad
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En la mayoría de misiones y exploración, mantiene 30 FPS estables.
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Pequeñas fluctuaciones en ciudades con alta densidad como Mirana, pero no interferirán en la experiencia.
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Series S enfrenta más problemas de pacing de frames que el Switch 2.
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Algunos menús funcionan a 60 fps.
Problemas detectados
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Crash aislado reportado durante pruebas.
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Configuraciones de desenfoque y grano cinematográfico que a veces no se guardan.
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Distorsión de lente en escenas cinemáticas, incluso si la opción está desactivada.
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Estiramiento más visible en partidas avanzadas importadas.
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Pequeñas fluctuaciones en frames durante vídeos pre-renderizados y transiciones de cámara.
Conclusiones
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Star Wars Outlaws en Switch 2 es uno de los ports más impactantes realizados para la consola.
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Preserva una gran parte de la calidad visual de consolas principales y ejecuta de forma estable.
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El port muestra que, con DLSS, optimización del motor Snowdrop y mejoras en trazado de rayos, la consola puede soportar juegos AAA exigentes.
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Ubisoft, RedLynx, Massive y Berlín realizaron un trabajo técnico «excelente».
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Según ellos, establece un nuevo estándar para ports de gran escala en Nintendo Switch 2.
Aquí está su video:
https://www.youtube.com/watch?v=xlkcbgzrb1i
Ubisoft cree que esta versión para Switch 2 revivirá el juego, y hace poco se conoció una reducción en el tamaño de la descarga digital de Nintendo Switch 2. Ahora tenemos otro video tras recibir el primer gameplay real del juego en la consola. Ese gameplay ya fue comparado con PS5 en este video.
¿Qué os ha parecido esta información sobre la sucesora Nintendo Switch 2 y Star Wars Outlaws? Podéis dejar vuestra opinión en los comentarios a continuación.
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