¿Por qué los mandos de las consolas tienen botones A, B, X e Y y no A, B, C y D?
En la web estamos acostumbrados a hablar de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2 pero esta vez nos centraremos en los mandos de las consolas de videojuegos. Puede que os preguntéis por qué tienen los botones A, B, X e Y en vez de A, B, C y D.
La historia de los botones A, B, X e Y en los mandos
- La disposición de botones A, b, x e y se ha usado en SNES, Dreamcast, Xbox y Steam Deck junto a numerosas consolasy es considerada el estándar de facto para los botones de acción.
- Sony es la excepción, ya que emplea símbolos en lugar de letras en sus consolas.
- Otras compañías usaron configuraciones diferentes:
- Sega Génesis: botones A, B y C.
- Neo Geo (SNK): botones A, B, C y D.
- La razón por la que no se adoptó la secuencia A, B, C y D se remonta a Nintendo.
- En 1993, un lector de Nintendo Power preguntó por qué se usaba A, B, X e Y en lugar de A, B, C y D.
- Según la respuesta publicada, la configuración A, B, X e Y fue decisión de Nintendo y marcó la tendencia en la industria. Podéis verlo abajo:
¿Alguna vez se preguntó por qué es ABXY y no ABCD en los controladores SNES? ¿Y supongo que cualquier otro controlador también heredó esta opción de diseño?
Un joven lector de Nintendo Power en 1993 escribió To To Ask.
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Que cad …
– Retrobytes de Sasha ️⚧️ (@sharkabytes.bsky.social) 26 de septiembre de 2025, 20:22
- Curiosidad: el prototipo del mando de Super Famicom sí utilizaba A, B, C y D.
- Incluso Sega adoptó esta influencia al añadir X, Y y Z a su mando de Genesis, y posteriormente usar la disposición A, b, c, x, y y z en Saturn, aunque más tarde regresó a A, b, x e y.
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¿Por qué los mandos de las consolas tienen botones A, B, X e Y y no A, B, C y D?