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Square Enix pretende encargar a la IA el QA Testing de sus juegos para finales de 2027, y es una idea malísima

Square Enix pretende encargar a la IA el QA Testing de sus juegos para finales de 2027, y es una idea malísima

Que la inteligencia artificial es la herramienta que todas las compañías de videojuegos (y fuera de ellos) quieren implementar no es ninguna sorpresa. Estudios como Electronic Arts o Ubisoft ya han dicho que pretenden hacer uso de la IA en sus desarrollos. Y ahora se les suma Square Enix.

En su último informe trimestral, Square Enix ha avanzado que pretende promover el uso de la IA en Japón. Se asociará con el Laboratorio Matsuo-Iwasawa de la Universidad de Tokio. El objetivo es automatizar el 70% del trabajo dedicado a control de calidad y depuración relacionadas con el desarrollo de videojuegos. La intención es lograr este objetivo antes de finales de 2027.

Todo forma parte del plan de reinicio de 3 años de Square Enix

qa square enix

La compañía pretende conseguir esto haciendo uso de una tecnología de automatización que mejore la eficiencia de las operaciones de control de calidad. Esto va en consonancia con lo que la compañía ya había adelantado en mayo, cuando mencionaba los planes de “reinicio de 3 años”. Consiste en crear una nueva división de investigación y desarrollo que trabajase en herramientas basadas en IA.

El plan citado tiene como objetivo, entre muchos otros, optimizar el desarrollo de juegos de Square Enix. Además, el objetivo de los japoneses es que para finales de 2027 sean capaces de “lograr lanzamientos estables de títulos importantes centrados en IP clave, después del período de tres años del actual plan de negocios a mediano plazo”.

No obstante, la idea de Square Enix con la IA es una pésima idea. Primero, porque recientemente hemos visto lo que ocurre cuando dejas a la inteligencia artificial encargarse de tareas de este tipo. El caso de AWS hace unos días es ejemplo. La IA no es capaz de anticipar errores que no sabe que existen. Solo es útil una vez que esos errores ya ocurrieron. Además, teniendo en cuenta el funcionamiento actual de esta tecnología. Acaba requiriendo la intervención de personal humano, que en muchas ocasiones actúa más rápido sin la “ayuda” de la IA.

Una medida muy peligrosa que puede conllevar retrasos y cancelaciones

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Teniendo en cuenta lo anterior, el objetivo de Square Enix parece muy complicado de lograr. Sobre todo porque la IA no puede ser entrenada para detectar errores que no sabe que existen. Es decir, no puedes decirle a la IA que detecte errores de manera general. Debes especificar de manera clara qué es lo que debe buscar. Hoy en día, el prompt aplicado a la IA debe ser muy específico. Si no, no arroja los resultados deseados.

En el mundo de los videojuegos, y del beta testing en concreto, se pueden encontrar errores que los desarrolladores jamás habrían considerado posibles. De hecho, muchos de estos errores acaban provocando que la experiencia sea totalmente injugable. Sin la presencia de personas para encontrarlos y arreglarlos, serán mucho más comunes.

La apuesta de Square Enix por la IA sigue una corriente que estamos viendo en muchas otras empresas. Sin embargo, aplicarlas a campos como el QA Testing puede provocar situaciones desastrosas durante el desarrollo, provocando retrasos indefinidos e incluso cancelaciones. Habrá que ver si la compañía japonesa logra su objetivo o no. Pero, visto el nivel de la inteligencia artificial a día de hoy, parece algo muy complicado de conseguir.


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Square Enix pretende encargar a la IA el QA Testing de sus juegos para finales de 2027, y es una idea malísima

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