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Mañana pragmático: aquí están los consejos iniciales que necesita saber

Mañana pragmático: aquí están los consejos iniciales que necesita saber


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pragmático – que llega para Xbox Series X|S mañana, 17 de abril – es una combinación familiar y robusta de viejos shooters en tercera persona con combates de minijuegos únicos entretejidos en cada encuentro. Es una mezcla de lo antiguo y lo nuevo, todo significativamente familiar, pero con suficientes matices para mantenerlo fresco.

También significa que cuando comienzas a hackear el juego, es posible que te falten algunas pequeñas cosas para tener éxito, y ahí es donde entro yo. Después de haber jugado una gran parte del juego, estoy aquí para ofrecer algunos consejos que desearía haber sabido antes para ayudar a que el viaje de Hugh y Diana a través de la luna robot sea un poco más fácil.

No tengas miedo de buscar refugio

Tu cabaña es el centro del área de desarrollo durante todo el juego. Aquí puedes comprar mejoras, equipar nuevas armaduras, charlar un poco con Diana, guardar el juego y más. Y no solo es accesible antes y después de las misiones: regularmente encontrarás escaleras desbloqueables en las misiones que te llevan hasta aquí, y te recomiendo que las uses.

Recolectas materiales de mejora y los desbloqueas constantemente, y puedes llegar efectivamente al refugio a mitad de la misión. No solo es una forma de curar y restaurar su kit de reparación, sino que también es una forma significativa de hacer que el resto del campo sea un poco más fácil.

Prioriza tu arma principal

Al comienzo del juego, comenzarás a vaciar muy rápidamente los costosos elementos de actualización, que puedes gastar en mejorar tu armadura, tu habilidad de pirateo o tus armas principales, y los recomendaría ampliamente en sus últimos proyectos.

Con armas secundarias limitadas en munición, y antes de que hayas recolectado mods y otros accesorios, dependerás de tu pistola Grip Gun. mucho amenazas, por lo que es efectivo tener un uso listo para una forma fácil de falsificar.

Echa un vistazo al camino (pero no Demasiado distraído)

pragmático esconde muchas cosas útiles en sus niveles, desde nuevos modos hasta monedas, aparentemente mejoras cosméticas que ofrecen bonificaciones de regreso al refugio. A menudo los encontrarás en rincones incómodos, al final de rompecabezas de miniplataformas o detrás de puertas secretas cerradas que requieren deambular un poco.

Recomiendo encarecidamente elegir algo que le permita hacerlo, sobre todo porque se puede utilizar o instalar a un nivel medio, pero no fijarse en algo que simplemente no puede encontrar la manera, ya que hay poca acción de las máquinas. Algunos elementos ocultos solo serán accesibles más adelante en el juego, lo que significa que querrás volver a los niveles iniciales y limpiar algunos más, una tarea que se aliviará una vez que desbloquees el sistema de ping de Diana unas horas después de iniciado el juego.

Aprende los puntos débiles de tus enemigos.

Rápidamente entrarás en ritmo pragmáticoEs una combinación única de corte y combate: cortar al enemigo antes de que ataque. Pero aquí hay un elemento añadido: cada enemigo también tiene puntos débiles, que sabrás que parpadearán en rojo cuando los golpees. En su mayoría son bastante familiares: cabezas expuestas, tanques de combustible que sobresalen y cosas por el estilo.

Estos puntos débiles no solo resultan en más daño, sino que también aumentan el medidor de tambaleo (puedes verlo debajo de la barra de salud del enemigo): cuando se llena, caes y puedes presionar RT para canjear un disparo crítico, que es importante para matar a la mayor cantidad de enemigos.

No subestimes tus dispositivos de defensa.

Su equipamiento de armas se clasifica en cuatro categorías: primaria, ofensiva, táctica y defensiva. Los dos primeros hablan por sí solos, y tus armas tácticas dejan claro tu valor combativo desde el principio, pero los dispositivos de defensa inicialmente no dejan claro cuán poderosos son.

Lo primero que desbloqueas, el Generador de señuelos, puede enviar literalmente a todos los robots que te persiguen en la dirección equivocada, e incluso funciona con los jefes, lo que significa que querrás guardarlos para una ocasión especial. Los desbloqueos posteriores pueden ser igual de útiles, así que asegúrate de usarlos todos y haz que las batallas más difíciles sean un poco más seguras.

Algunos juegan EUAX

Muy pronto, un robot llamado Cabin aparecerá en tu techo; además de seguir el ambiente general del lugar, comenzará a ofrecerte tarjetas marcadas para usar como una nueva moneda, la Camera Coin. Si bien muchas de las recompensas que se ofrecen tienden a ser cosméticas, aquí hay algunas mejoras realmente importantes, incluidos nuevos nodos y métodos de piratería que pueden cambiar la forma en que abordas el combate. Algunos de estos están vinculados a las líneas del estilo del estilo completado por la tarjeta del sello, para construirlos de manera sensata.

Te pones las zapatillas

No sólo se queda frente a la cámara para recoger monedas; Desde el principio, robots amigables ofrecen acceso a una serie de simulaciones de entrenamiento que ofrecen grandes pagos. Unos pocos minutos de ejecutar con éxito el desafío de entrenamiento entre niveles pueden producir suficiente material para mejorar armas, modificaciones y habilidades. Se desbloquean nuevos desafíos a medida que Hugh y Diana avanzan en el juego, por lo que vale la pena revisarlo periódicamente para conocer las actualizaciones periódicas.

PRÁCTICO

CAPCOM CO., LTD.



El último programa IP de Capcom. Es el futuro cercano, y el protagonista Hugo y su compañera androide Diana trabajan juntos para abrirse camino a través de una fría estación de investigación lunar. *Ray Type no se proporciona en Xbox Series S. *También hay disponible una licencia para este producto como parte de un paquete. Tenga cuidado con las compras duplicadas. ©CAPCOM es una marca comercial y/o marca comercial de CAPCOM CO., LTD. y/o sus subsidiarias en los EE. UU. y/u otros países.


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