Metro 2039 se revela como el regreso de la serie de disparos post-apocalípticos – PlayStation.Blog

Para 4A Games y Deep Silver, nos complace revelar Metro 2039, la cuarta entrada principal de la serie de icónicos shooters post-apocalípticos en primera persona. Hoy os mostramos el primer vistazo al juego, la historia y la jugabilidad en una presentación en vídeo ampliada.
Ambientada seis años después del juego original y escrita en colaboración con el autor de Metro, Dmitry Glukhovsky, esta nueva entrada se basa en nuestra inmensa experiencia al ofrecer campañas hechas a mano basadas en historias combinadas con una atmósfera claustrofóbica de terror psicológico de época.
Metros 2039 Bienvenido.
Metro aún guarda el capítulo
Mientras que Metro Exodus nos vio salir de Moscú, Metro 2039 ve a los jugadores regresar a los túneles y confiar en el metro especial que utiliza. En la serie, los supervivientes de la guerra nuclear se ven obligados a vivir bajo tierra en los túneles del metro de Moscú. Ahora las facciones y comunidades clandestinas estaban todas unidas bajo una sola bandera: el Novoreich, dirigido por el nuevo Führer; el legendario Lacedemonio, el Cazador. El Führer promete una nueva vida a la gente pero, en realidad, el Metro está inundado de propaganda, desinformación y miedo. La gente bajo su gobierno y su fe inhumana… él sufre, si es hostil, lo matas.
Nuestro nuevo protagonista es el dudoso Peregrine, un recluso atormentado por sueños violentos y obligado a emprender un viaje en el metro, un lugar al que juró que nunca volvería. El avance revelador de hoy nos llevó a uno de sus sueños inquietantes, arrastrándonos a través de capas de escenas cada vez más inquietantes donde la violencia y el trauma chocan. Cuando finalmente despierta, se encuentra en una auténtica pesadilla: un Moscú post-apocalíptico, con la misión de enfrentarse a los fantasmas del pasado.
Metro 2039 promete ser el capítulo más denso de nuestra saga que una vez más presenta una visión trágica de lo que la humanidad debe hacer para sobrevivir.
Primera jugabilidad y detalles hechos a mano.
Nuestra presentación incluye 2039 metros de juego y cinemáticas para darte una idea de lo que puedes esperar en lo profundo de los túneles.
Verá que contar historias ambientales es clave para Metro 2039, a medida que incorporamos lo que llamamos «historias congeladas» a nuestro plan. Cada área es cuidadosamente divertida, porque los jugadores pueden unirse a pequeñas narrativas mientras exploran y presencian cosas, cuerpos y accesorios que sugieren lo horrible. En el juego, después de un encuentro desgarrador con el feroz mutante Nosalis, Crusader se ha convertido en una estación popular, mientras que puedes esperar un vistazo rápido a los inhóspitos sistemas de asentamientos en el Metro, llenos de comunidades que viven, luchan y sobreviven.
Motor de juego personalizado de 4A
Al igual que con nuestros juegos anteriores, Metro 2039 es nuestro propio motor personalizado que utiliza juegos para crear los juegos que queremos instalar. Esto no sólo significa que podemos aprovechar todo lo que hemos aprendido antes, sino que también podemos utilizar nuevos desarrollos.
Con Metro Exodus fuimos los primeros pioneros del tipo radiación para realzar la atmósfera desértica del juego. Con Metro 2039, una vez más estamos superando los límites visuales de los videojuegos usando nuestro motor con un enfoque en refinar nuestra implementación de esta tecnología, para brindar una experiencia más fluida y eficiente que sigue siendo nada menos que sorprendente e increíblemente hermosa. Es cuestión de tiempo, pero los fanáticos de PlayStation pueden esperar a que Metro 2039 libere sus increíbles imágenes en PS5.
orgullo ucraniano
Estamos muy orgullosos de tener un nuevo juego de metro que revelarles hoy. Como estudio ucraniano, hemos pasado los últimos años desarrollando Metro 2039, y la mayor parte de nuestro equipo se resguardó de los ataques de drones y utilizó baterías y generadores para completar nuestro trabajo. Es más, el autor Dmitry Glukhovsky vive exiliado de su Rusia natal tras haber sido condenado a ocho años de prisión (in absentia) por criticar la invasión de Ucrania.
La invasión total de Ucrania por parte de Rusia tuvo un impacto directo en nuestro próximo acceso al metro. La serie siempre ha tratado de prevenir la guerra, pero la nueva realidad significó que necesitábamos adoptar enfoques diferentes. Si bien esta sigue siendo una historia auténtica de Metro, ambientada en el Universo Metro, se cuenta desde una perspectiva ucraniana única. Los temas que verá en el próximo capítulo son las consecuencias de la guerra, el costo del silencio, los terrores de la tiranía y el precio de la libertad.
Estamos ansiosos por mostrarles más de lo que hemos estado trabajando mientras pretendemos lanzarlo este invierno.
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