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Así fue como GoldenEye tuvo una «fuerte influencia» en el desarrollo de Banjo-Tooie

Así fue como GoldenEye tuvo una «fuerte influencia» en el desarrollo de Banjo-Tooie


Esta entrega fue incorporada anteriormente al catálogo de Nintendo Switch en línea, perfecta para quienes desean juegos gratuitos. Nintendo 64 – Nintendo Switch Online + Paquete de expansión añadió Banjo-Tooie el 25 de octubre de 2024.

Ahora tenemos interesantes declaraciones al respecto: en una entrevista con Jugador retro, el ex desarrollador de Rare, Chris Sutherland, compartió que GoldenEye 007 tuvo una gran influencia en el desarrollo de Banjo-Tooie. Esto parece deberse a que el equipo de Rare jugaba constantemente a GoldenEye durante los descansos para almorzar en la oficina:

Éramos cuatro o cinco en el equipo de Banjo que jugábamos a GoldenEye, probablemente todos los mediodías durante un par de años, así que eso influyó mucho en Banjo-Tooie. Creo que (el director) Gregg Mayles siempre quiso que Banjo y Kazooie se separaran y luego se unieran. Simplemente parecía el siguiente paso lógico. Una vez que separamos a los personajes, su repertorio de movimientos se redujo considerablemente, así que ya no podías hacer todo lo que hacías antes. Era otra forma de ofrecerte un conjunto diferente de movimientos. Luego, creamos misiones en torno a eso.

¿Qué os parece? Os leemos en los comentarios. También tenéis disponibles todos los códigos de error de Nintendo Switch y sus soluciones en nuestra web.

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