Cody Rhodes compara a Zelda con la lucha libre de la WWE

Novedades curiosas de la franquicia tras el debut de Zelda: Aliento de lo salvaje Sí Zelda: Lágrimas del Reino y interruptor2. Monolito Suave Ja pendiente varios detalles del desarrollo de Lágrimas del Reino en una primera ronda de información y también en un segundo Sí un tercero. AHORA Cody Rodas demostró una vez más su pasión por La leyenda de Zelda durante un episodio de en el podcast de la WWEdonde comparó a los fanáticos de la saga con los fanáticos de la lucha libre profesional.
Rhodes afirma que en Zelda y WWE, Las reacciones de la audiencia pueden influir en gran medida en la dirección de las historias y los productos.poniendo como ejemplo la controvertida recepción inicial de La leyenda de Zelda: El Wind Waker y cómo esto condujo en última instancia a un enfoque más realista para La leyenda de Zelda: La princesa del Crepúsculo. Pese a esto, el luchador dejó claro que considera que Wind Waker es un gran juego y piensa que muchos fans simplemente No estaban preparados para su estilo visual en ese momento.:
La gente no se da cuenta de que es lucha libre. Twilight Princess es una historia de lucha. A los fans les gusta lo que les gusta, y cuando son lo suficientemente fuertes, el mundo entero puede cambiar, y lo sé personalmente: todo mi mundo cambió porque los fans eran lo suficientemente fuertes.
Wind Waker es un gran juego. Simplemente no estaban preparados para lo que parecía. No estaban preparados y habían crecido con la saga lo suficiente como para querer: «¿Dónde está nuestro Zelda más rebelde?». ¿Dónde está Enlace? ¿Dónde está su evolución? Y entonces llegó la Princesa Crepúsculo.
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