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Cody Rhodes compara a Zelda con la lucha libre de la WWE

Cody Rhodes compara a Zelda con la lucha libre de la WWE





Novedades curiosas de la franquicia tras el debut de Zelda: Aliento de lo salvajeZelda: Lágrimas del Reino y interruptor2. Monolito Suave Ja pendiente varios detalles del desarrollo de Lágrimas del Reino en una primera ronda de información y también en un segundoun tercero. AHORA Cody Rodas demostró una vez más su pasión por La leyenda de Zelda durante un episodio de en el podcast de la WWEdonde comparó a los fanáticos de la saga con los fanáticos de la lucha libre profesional.

Rhodes afirma que en Zelda y WWE, Las reacciones de la audiencia pueden influir en gran medida en la dirección de las historias y los productos.poniendo como ejemplo la controvertida recepción inicial de La leyenda de Zelda: El Wind Waker y cómo esto condujo en última instancia a un enfoque más realista para La leyenda de Zelda: La princesa del Crepúsculo. Pese a esto, el luchador dejó claro que considera que Wind Waker es un gran juego y piensa que muchos fans simplemente No estaban preparados para su estilo visual en ese momento.:

La gente no se da cuenta de que es lucha libre. Twilight Princess es una historia de lucha. A los fans les gusta lo que les gusta, y cuando son lo suficientemente fuertes, el mundo entero puede cambiar, y lo sé personalmente: todo mi mundo cambió porque los fans eran lo suficientemente fuertes.

Wind Waker es un gran juego. Simplemente no estaban preparados para lo que parecía. No estaban preparados y habían crecido con la saga lo suficiente como para querer: «¿Dónde está nuestro Zelda más rebelde?». ¿Dónde está Enlace? ¿Dónde está su evolución? Y entonces llegó la Princesa Crepúsculo.

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