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Echoes of the End: una aventura épica de fantasía inspirada en Islandia

Echoes of the End: una aventura épica de fantasía inspirada en Islandia

Resumen

  • Explore un nuevo escenario de fantasía inspirado en la belleza indebida de la naturaleza islandesa.
  • Aprenda cómo un equipo pequeño utilizó avances en fotogrametría y captura de movimiento para crear un mundo auténtico.
  • Ecos del fin está disponible el 12 de agosto para la serie Xbox x | s.

En el verano de 2017, tuve la suerte de ser invitado a participar en una sesión de lluvia de ideas colectivas en Myrkur Games, un nuevo estudio de juegos aquí en Reykjavík, Islandia. El objetivo era simple: ayudar a desarrollar la premisa para un videojuego nuevo.

Cada persona en esa habitación era un apasionado de los videojuegos, sobre historias y aventuras, sobre personajes y pequeños momentos que se habían quedado con nosotros durante años. Hablamos sobre los juegos que nos inspiraron, sobre el tipo de juego que nos gustaría hacer, y al final, salimos de esa conversación con una simple convicción que no había esperado. La creencia de que también podríamos hacerlo.

Esa creencia es lo que comenzó el viaje que se convertiría Ecos del finun juego cinematográfico de acción-aventura en tercera persona ambientada en Aema, un mundo de fantasía de nuestra propia creación, inspirado en la belleza indómita de nuestro hogar.

Ecos del fin Sigue a Ryn, una guerrera y un vestigio, uno nacido con afinidad por la magia antigua y destructiva, mientras lucha para liberar a su hermano de las garras de un imperio totalitario y evitar una invasión inminente. Cuenta con animaciones de juegos y juegos de alta calidad, capturados con movimiento, un sistema de combate visceral, de ritmo rápido, plataformas ajustadas y reactivas y acertijos atractivos, así como un compañero que está a su lado todo el camino, ofreciendo una ayuda invaluable frente a cada obstáculo.

Es una historia que abarca una amplia variedad de entornos, todo inspirado en nuestro país de origen de Islandia, desde profundidades cavernosas y montañas glaciales, hasta ciudades en ruinas y campos de lava burbujeantes. En resumen, es el tipo de juego que, hasta hace poco, un estudio como el nuestro solo podría haber soñado con hacer.

Eso significaba encontrar formas creativas de golpear por encima de nuestro peso. Afortunadamente, la última década ha sido revolucionaria en términos de cómo se ha convertido la tecnología de desarrollo de juegos accesible. ¿Esos entornos que mencioné anteriormente? No solo están inspirados en Islandia, sino que se recrean en gran medida a través de la fotogrametría, un proceso que hemos estado practicando e iterando durante ocho años.

Tome el glaciar arriba. Esa es Sólheimajökull, una atracción impresionante que se encuentra en el sur de Islandia. Es un ejemplo perfecto de la belleza que queríamos capturar Ecos del finy así, armados con un solo dron, escaneamos todo y lo colocamos en nuestro mundo del juego. Tampoco es el único hito notable con el que hemos hecho esto. Kirkjufell, una montaña que se ha convertido en un símbolo de Islandia en los últimos años, se puede ver en nuestro trailer de anuncios, y al jugar el juego, los jugadores pueden encontrar muchos más. ¡Es un poco de búsqueda de huevos de Pascua, de verdad!

Utilizamos un proceso similar para nuestros modelos de personajes. Comenzamos con una cámara y un taburete giratorio que solíamos girar al actor y capturarlos desde diferentes ángulos. Más tarde, esa plataforma creció a nueve cámaras y una fuente de queso muy modificada, y eventualmente una solución de 360 ° que afortunadamente no requiere girar en absoluto.

La captura de movimiento también se ha vuelto masivamente más accesible en los últimos años. Alguna vez fue el dominio exclusivo de AAA Studios con presupuestos masivos, pero decidimos desde el principio que íbamos a construir nuestra propia etapa. Recuerdo haber trabajado con un actor que había hecho una captura de movimiento en 2007. En ese momento, ese estudio usaba 200 cámaras. Nuestro estudio MOCAP hoy tiene dieciséis, y ha sido crucial para permitirnos hacer lo que hacemos.

Y eso ni siquiera menciona el motor del juego. Es difícil exagerar la cantidad de un Gamechanger Unreal Engine 5 es para un estudio como el nuestro; Cómo todos estos avances nos han permitido construir un mundo rico e inmersivo sin comprometer el alcance o la fidelidad. Es lo que hace posible que un equipo pequeño y apasionado haga realidad un juego grande y ambicioso.

Ecos del fin sigue siendo el juego que nos propusimos hacer en 2017, pero ha crecido y evolucionado junto a nosotros a lo largo de los años. Hemos vertido nuestro amor durante casi una década, y no podemos esperar a que tengas la oportunidad de experimentarlo por ti mismo.

Recientemente lanzamos un avance de anuncios, y el juego completo está disponible el 12 de agosto en Xbox Series X | S. Esperamos que lo revises, y que la próxima vez que te encuentres soñando con ese juego que te gustaría hacer un día, llevarás contigo una simple convicción. La creencia de que también puedes hacerlo.

Ecos del fin

Plateado profundo



El mundo terminó hace mucho tiempo. Solo vivimos en sus ecos. Echoes of the End es un juego cinematográfico de acción-aventura en tercera persona. Combina una historia profundamente personal, impulsada por los personajes con la magia emocionante y el combate basado en espadas, los acertijos de recorrido y que provocan la reflexión. Inspirada en Islandia, esta aventura épica ofrece una experiencia madura, rica e inmersiva en un mundo de fantasía impresionante y original. El viaje de una heroína entra en el lugar de Ryn, una magia volátil pero poderosa de Vestige, mientras lucha para salvar a su hermano de un despiadado imperio totalitario. Partido con Abram Finlay, un erudito y explorador atormentado por su pasado, para descubrir una conspiración que podría reavivar un antiguo conflicto y sumergir a AEMA en el caos. Sumérgete en una sincera historia de confianza, redención y sacrificio en un mundo al borde de la guerra. Combate y exploración dinámica • La destreza del Maestro Ryn en Magic and Swordsmanship para derrotar a enemigos únicos y enfrentar batallas épicas de jefes. • Aproveche una amplia gama de poderes devastadores a medida que Ryn crece en fuerza y confianza durante su viaje. • Combine con Abram para combinar fuerzas en combate y transversal, desatando combos e interacciones creativas. • Explore entornos impresionantes inspirados en paisajes islandeses, desde campos de lava ardientes hasta picos de montañas heladas. Desafíos de rompecabezas y transversales • resolver rompecabezas atractivos con los poderes de Ryn, incluida la manipulación de gravedad, la destrucción e ilusiones, a través de la colaboración con su compañero. • Navegue por el mundo con una amplia gama de mecánicas transversales, como el doble salto, el apuesto y el control de gravedad, con cada capítulo introduciendo desafíos nuevos y únicos. Visuales cinematográficos y fantasía realista • Echoes of the End sumerge a los jugadores en un mundo de fantasía original, repleto de profundidad y detalle. • Esta aventura impulsada por el personaje presenta actuaciones capturadas por el movimiento, modelos de personajes intrincadamente diseñados y entornos increíblemente diseñados, ofreciendo una experiencia verdaderamente inolvidable y sincera. • Explore la historia oculta de AEMA, forja lazos irrompibles y abraza tu potencial mágico mientras forma el destino de una nación.


Fuente
https://news.xbox.com/en-us/2025/08/11/echoes-of-the-end-inspired-by-iceland/

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