Edición Spirit of Yōtei – Entrevista a Erika Ishii – PlayStation.Blog

Atsu no está cazando. Un año después del lanzamiento del juego original, los jugadores de PS5 pueden probarlo Espíritu de Yotei Edición completa. Disponible ya en PS5, recopila la campaña de la historia, el modo multijugador Spirit of Yōtei Tales y dos nuevas incorporaciones principales: el traicionero modo Most Wanted y la expansión narrativa Echoes Sekigahara. La historia se divide entre la actualidad y flashbacks de la época de Atsu en el continente.
Para conmemorar el lanzamiento de la Edición Completa y celebrar el primer aniversario del juego, damos la bienvenida a la voz de Atsu, Erika Ishii, para hablar sobre el juego.
Nota: La conversación a continuación está condensada para mayor claridad y brevedad. Puedes escuchar el chat completo en el último episodio del PlayStation Podcast, que estará disponible hoy más tarde.
Ya es hora, pero Blog de Playstation: Ha pasado un año desde que se lanzó el juego por primera vez. ¿Qué aportó Atsu a tu vida?
Erika IshiiTodavía no puedo, ya sabes, porque nuevamente este era mi sueño. Jugué el último y dije: quiero hacer eso. Ya sabía que quería actuar. Ya sabía que amaba los videojuegos. Pero dije específicamente: eso. Esto es lo que quiero hacer. Y… Sí, cuando juego en la pantalla de inicio de mi Sony, voy al Tokyo Game Show, que era otro de mis sueños. Pude tener un hermoso cosplay profesional y me hice Atsu ser Atsu en la escena de Sony PlayStation en Japón… a veces realmente se siente como un sueño febril.
Tenía curiosidad por saber si su diálogo fue grabado para la expansión o parte del archivo con la grabación original. Parece que ha vuelto. Entonces, ¿cuál es el lapso de tiempo entre el final del diálogo que mencionaste para la campaña de la historia principal y el regreso a la expansión?
Llevaban al menos dos meses separados. Tuvieron que trabajar muy duro para sacar el partido y luego un pequeño descanso muy merecido. Pero cuando nos acercábamos al final de la producción, estaba buscando constantemente. «¿Estamos haciendo DLC? Porque Iki Island fue realmente genial y realmente publicó algunas cosas que quería saber sobre la historia de fondo de Atsu…»
Y les hice una lista de palabras (risas) que no iban con todo lo que les estaba proponiendo. Pero también hablé en la fiesta de lanzamiento con Courtney Woods, escritora de Echoes Sekigahara. y fuimos inteligentes. Pensamos «Atsu necesita un poco de romance en su vida». Es imposible que no tenga romance. Esto se recuerda (por así decirlo) en una de las raras escenas. Entonces sabes que tuve al menos una cama por un tiempo. Pero ¿qué pasa con los sentimientos personales? ¿Es ésta la única vez que lo ha tenido en su vida hasta ahora? Y así cumplió mi deseo.
Ese fue un poco de tiempo para ti. ¿Ese momento aumentó tu conciencia del personaje o experimentaste algo fuera del papel que te ayudó a desarrollar tu mayor respeto por Atsu?
El juego es casi demasiado. Es extraño porque, ya sabes, los actores de doblaje a menudo no actúan hasta que sale el juego. Tuve mucha suerte en la producción. Pero jugar el juego es completo y literalmente práctico y en los zapatos. Porque muchas veces, si ha pasado un tiempo desde que apareció el personaje, te escucho informar. Pero pude ir directamente con Atsu, directamente a la cabina. Fue un gran regalo.
Hay flashbacks. Entonces hay dos temporadas en la vida de Atsu. Entonces, ¿cómo llegas a ese espacio en el que tienes que cambiar?
Le ayudan dos cosas. Habíamos hecho muchos flashbacks con el joven Atsu. Y así extrapolando lo sucedido. La mayoría de las veces hay que hacer lo que se llama el primer momento. Antes de que comience cada escena, sabes dónde estás. Tienes toda una vida de experiencia para vivir antes de este momento. Ya lo tenía en mi cabeza, y saber por lo que él estaba pasando y lo que estaba haciendo en esa vida me resultó muy informativo.
Para el jugador, en cualquier momento tendrás que soltar y es como, bueno, bueno, creo que es gratis. este Probablemente fue informado de cómo sería el futuro en el acto de leer el presente.
Modo pícaro, Más buscado. ¿Conocías el diálogo?
Entonces hay un diálogo nuevo para él. Debido a que es un modo nuevo y no canónico, tiene una sensación ligeramente diferente, más mística, en la forma en que el jugador es más mitológico. Allí estuvo más atento que él.
No eres el único personaje de Most Wanted. Es una cara familiar, pero es una cara extraña… Jin, que regresará, y creo que a Daisaku Tsuji también se le ocurrió una nueva línea de voz para esto. Entiendo que no asistieron a las sesiones grabadas, pero ¿se reunieron para hablar sobre todo el Espíritu Santo y simplemente compartir experiencias?
Charlé con él (cuando estaba en Los Ángeles) y charlamos un poco sobre él. Incluso antes de eso, estaba preocupado por las flechas. Le dije lo mucho que significaba su trabajo para mí y lo agradecido que estaba por recibir la Antorcha Espiritual.
En muchos sentidos, fue una nueva forma de ver los juegos con Saint Tsushima. Pero también apareció en muchos otros juegos. Lo cual también creo que casi todo el mundo. Estamos obligados a bromear siempre diciendo que el otro seguirá nuestros pasos.
El año pasado os pregunté dónde encontraros el día del lanzamiento. Mencionaste a la multitud del juego. Entonces, ¿dónde te encontrará el primer aniversario de Yotei?
Dios mío. Creo que es genial que haya salido la edición completa. No supe la fecha de lanzamiento hasta que lo supo el resto del mundo. Todos teníamos el pequeño presentimiento de que esto iba a suceder. Y dije, prometo que será en el aniversario. Un día me desmayé (risas). Me gusta celebrar este año.
Esto es muy agridulce para mí. Fueron cuatro años de mi vida con su rostro, movimiento y voz, ayudando a desarrollarlo y trabajarlo, ya que es la parte más importante de todos los tiempos… Atsu será parte de mi corazón para siempre. Y, ya sabes, cuando tengan los logotipos de PlayStation, tendrán una foto de Atsu, una foto de mi cara allí. También veo cosplays en convenciones. Yo… Este es, volviendo al principio, este era mi sueño. Y creo que lo que haces, cuando haces algo grandioso, cuando llegas a la cima de la montaña, llegas por el camino que vas. Creo que hay más montañas que escalar.
Tengo el gran privilegio, además de Atsu, de otras personas o partes de mi trabajo. Atsu no debería definirme, pero él es… él siempre será tan especial para mí.
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