
Hollow Knight: Silksong – Sí, finalmente lo hemos jugado

Gruta de musgo
Comenzando con una escena que muestra un Hornet capturado (el NPC/Boss del primer juego, que ahora es nuestro personaje jugable) escapando al misterioso Nuevo Mundo de Pharloom, la gran gruta de musgo es un recordatorio inmediato de los placeres clave de los originales originales. Caballero hueco.
Incluso con tanta distancia del primer juego, los primeros minutos de Silksong Siéntase felizmente familiarizado y revela cómo el equipo correcto Cherry obtuvo las cosas la primera vez. Este sigue siendo un mundo inmaculadamente dibujado y animado: sus insectos armados se estremecen magníficamente a través de entornos exuberantes, siempre oscurecidos e invitados en las esquinas.

Todavía ofrece un laberinto de túneles, llamándote para explorar en nuevas direcciones, pocos de ellos realmente se señalaron. Y, de manera crucial, todavía se siente inexorosamente bien para reaccionar exactamente a lo que quieres hacer: cada botón presiona recompensado con reacciones ágiles y con precisión, desde las plataformas hasta el combate.
Pero, habiendo regresado al juego original para prepararse para esta demostración, Moss Grotto también nos da una pista de lo que Hornet ofrece como un personaje principal que el protagonista silencioso del primer juego no lo hizo, a saber, la velocidad. Hornet ataca con mayor precisión, puede mantar obstáculos e incluso utiliza una nueva capacidad de enlace para recuperar instantáneamente la salud. Pero no tome esto como un juego notoriamente difícil que se vuelve más fácil para su segunda salida: los muelles profundos me rechazaron de esa noción muy rápidamente.
Muelles profundos
Establecido más en el juego, esta segunda área está claramente diseñada para desafiarte. Más laberíntico, y a menudo muy Dark, este Warren de un área inmediatamente me enfrenta a enemigos voladores capaces de arrojarme con magma, enemigos que bloquean y un jefe que me lleva sin piedad, una y otra vez (más sobre ella más tarde).
Sirve como un recordatorio de cuán desafiante Caballero hueco Podría ser, pero también una introducción a las formas en que este juego lo hará. Sí, Hornet es un luchador más rápido que el protagonista original, por lo que Team Cherry simplemente se ha aplicado a la misma lógica a sus enemigos. El resultado es un sistema de combate que se siente menos como una pelea y más como una pelea de espadas: necesitarás evadir, atacar y parar con más propósito. Y cuando entras en el flujo, se siente excelente.

También se introducen en los muelles profundos sus herramientas, tal vez el mayor cambio de cómo Silksong funciona en comparación con Caballero hueco. Como parte de un nuevo sistema de elaboración, Hornet puede equipar herramientas para agregar habilidades a su repertorio. Puedo usar el pasador recto, un ataque a distancia que funciona como un cuchillo de lanzamiento, y silkspear, un ataque mucho más poderoso que solo se recarga a través del combate, lo que me obliga a la refriega para activarlo. Incluso con un número limitado en oferta, está claro cuánto afectará mi elección de herramientas cómo juego a través del juego completo.
Y eso es más claro cuando me encuentro con Lace, el jefe protege el final de la demostración. Otra luchadora de espada, ella es tan rápida, quizás más rápida, que Hornet, capaz de parar y con patrones de ataque cambiantes que sienten que están respondiendo a cómo elijo luchar. Es aquí donde me doy cuenta de lo lejos que el equipo Cherry está empujando la velocidad como un factor definitorio en Silksong – Después de muchos, muchos intentos fallidos, es solo usando mi propia maniobra (y algunas herramientas bien libinadas) que puedo derribarla. No estoy simplemente aprendiendo patrones de ataque o movimientos de spam, estoy reaccionando. Puede parecer Caballero huecopero parece que estoy jugando en un modo turbo oculto a veces.
Y más allá …

Todavía hay mucho por descubrir, solo insinuado en la demostración. Puedo recolectar tanto la moneda (llamados rosarios) como los materiales de fabricación (llamados fragmentos de shell) en la demostración, pero tampoco puedo gastar. Las habilidades fundamentales completas, como el agarre de la pared, tampoco se muestran como parte de mi juego. Y, más allá de una breve conversación con el encaje, no veo mucho del propio personaje de Hornet, para que no lo olvidemos, ella puede hablar, a diferencia de nuestro héroe original, lo que significa que la historia todavía es bastante desconocida. Como cualquier buena demostración, me deja emocionado de ver más, en lugar de una sensación de saber todo lo que hay que saber.
Pero lo que se muestra aquí es un mensaje claro: el núcleo de este juego es sobre plataformas y combate rápidos, musculosos, precisos, tomando lo que Caballero hueco logrado, pero aumentado con años más experiencia, años más pensamiento y años más confianza para el equipo de Cherry como desarrolladores. Me siento bastante bien al decir, sí, este es el juego que esperaste durante todos esos años.
Caballero Hollow: Silksong
Cereza del equipo
Asciende a la cima de un vasto reino embrujado en Hollow Knight: ¡Silksong! La secuela de la galardonada aventura de acción, Hollow Knight. Explore, lucha y sobrevive como Hornet, princesa-protector de Hallowestest, mientras descubre una tierra gobernada por la seda y la canción.
Fuente
https://news.xbox.com/en-us/2025/08/20/hollow-knight-silksong-hands-on-demo-preview/