Kirby Air Riders ya tiene disponible su actualización de lanzamiento 1.1.1
¡Se ha confirmado la actualización de lanzamiento en Jinetes aéreos de Kirby! Estas son las novedades para los fans de este nuevo título, en el que participa Masahiro Sakurai.
Después de conocer los detalles compartidos en su primer Nintendo Direct, en el segundo Nintendo Direct y en la demo online del juego, ahora se ha revelado la actualización 1.1.1 (Día 1). A continuación, las novedades incluidas en este parche:
Notas del parche – versión 1.1.1 de Kirby Air Riders
General
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Se ha añadido el Modo en Línea.
Puedes jugar desde el menú de “Multijugador” o desde cada modo.Otros contenidos en esta categoría:
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Se ha incluido “En línea” en la Lista de Tareas (“Lista de verificación”).
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Ahora puedes acceder a los modos juego local y LAN roja.
Accede desde “Multijugador” → “Comunicación local”. -
Se ha introducido un nuevo formato competitivo denominado “Interruptor de relé” en Paseo Aéreo.
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Se ha añadido el nuevo formato “Batalla en equipo” en Juicio de la ciudad.
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Ahora puedes convertir las repeticiones en archivos de vídeo.
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La opción está disponible en “Grabación” dentro de los ajustes de reproducción de “Datos temporales” o “Repeticiones guardadas”.
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Requiere una tarjeta microSD Express.
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Ahora puedes publicar repeticiones y compartirlas con otros jugadores.
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Desde “Detalles” en cada repetición, en “Repetición” → “Datos de repetición” o “Vídeo de repetición”.
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Las repeticiones se pueden observar desde “Multijugador” → “Espectar”.
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Ahora puedes entrenar a tu FP (Figure Player) con un amiibo de la serie Kirby Air Rider.
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Se han incluido “Paseo aéreo diario” y “Eventos por tiempo limitado”.
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Ahora puedes configurar tu “Mi Máquina” como privada.
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Las máquinas privadas no se podrán usar online ni serán visibles para otros jugadores.
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Se configura desde “Multijugador” → “Opciones” → “Compartir Mi Máquina” o individualmente desde la lista.
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Se han revisado los valores del modo viaje por carretera.
En línea
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Si la conexión es muy inestable, se han implementado restricciones que impiden crear pistas o iniciar carreras cuando eres el anfitrión.
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Puedes verificar tu conexión desde “Multijugador” → “Opciones”.
Corrección de errores
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Se han resuelto problemas para mejorar la estabilidad del juego en línea.
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Arreglado un error que causaba retrasos en el matchmaking.
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Corregido un problema que impedía comenzar partidas online correctamente.
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Se ha solucionado un error en “Paddock” donde el juego no avanzaba tras ciertas acciones.
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Corregidos errores en “City Trial”, “Quick Race” y “Team Battle” que causaban fallos al unirse a un amigo.
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Arreglado un fallo que causaba congelamiento durante el modo “Relay” en Air Ride multijugador en una sola consola.
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Solucionado un error que detenía el juego al utilizar FP (“Figure Player”) en comunicación local.
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Arreglado un error raro que bloqueaba el juego en viaje por carretera.
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Corregido un problema donde ciertas tareas de la “Checklist” no se completaban pese a cumplir las condiciones.
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Resueltos diversos errores adicionales para mejorar la experiencia general.
Y recuerda que también hemos publicado nuestro análisis aquí.
Tras conocer que este era el proyecto secreto de Sakurai y su desarrolladora, hemos obtenido toda esta información. Recuerda que saldrá disponible el 20 de noviembre de 2025 en Nintendo Switch 2. También se confirmó su gran tamaño de descarga y sus precios actualizados, así como los amiibo confirmados para este juego que lanzan el mismo día que el juego y son intercambiables.
¿Qué opinas, fans de Masahiro Sakurai y Jinetes aéreos de Kirby? ¡Nos leemos en los comentarios!
Fuente
Kirby Air Riders ya tiene disponible su actualización de lanzamiento 1.1.1