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Las pausas para el almuerzo ayudaron así al desarrollo de Mario Kart World

Las pausas para el almuerzo ayudaron así al desarrollo de Mario Kart World


¡Parece que tenemos un interesante detalle sobre el desarrollo de Mario Kart World! Tras conocer todo lo compartido en el Nintendo Direct de este juego, ahora se ha desvelado más información sobre Nintendo Switch 2. En la web ya hemos publicado la lista completa de todos los juegos anunciados para la consola y ahora tenemos novedades de esta entrega.

Tras las quejas por la última actualización, ahora se ha confirmado que los controles y mecánicas de deslizamiento y grindeo en Mario Kart World fueron inspirados por la afición del equipo de desarrollo por los deportes extremos. Según parece, durante sus pausas para el almuerzo, practicaban patinaje y bicicletas BMX.

En concreto, el programador encargado de los controles, Kosuke Yabuki, entusiasta de actividades como el skate, el snowboard y el surf, incorporó elementos de sus experiencias personales al diseño del juego. Así lo ha revelado con Famitsu:

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Incluso tenemos algunos empleados que salen a patinar o a montar en bicicleta fuera del edificio de oficinas del equipo de desarrollo durante las pausas para la comuda. Según Yabuki, el programador encargado de los controles de los vehículos es un ávido aficionado no solo a los coches, sino también a deportes como el skate, el snowboard y el surf. Tras experimentar muchos de ellos en primera persona, el programador implementó muchos de sus elementos en el juego para que los controles de los personajes fueran fluidos y satisfactorios.

No olvidéis que nosotros también lo hemos podido probar y tenéis nuestras impresiones y gameplay exclusivo aquí. Y también lo hemos analizado al detalle aquí.

Todo esto nos llega tras anunciarse el paquete con la Nintendo Switch 2 que ya está disponible para reservar en Amazon y se suma a estos recopilatorios que os hemos ofrecido en la web sobre Mario Kart World:

Ya habíamos vehículos enormes que podemos pilotar así como nuevas técnicas de conducción y otro cambio del Caparazón de pinchos.

Recordad que hace poco también se confirmó que podríamos personalizar los karts con pegatinas.

¿Qué os ha parecido esta información sobre la sucesora y Mario Kart World? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

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