Lo nuevo de Bloober Team se luce de una forma brutal. El nuevo tráiler de Cronos: The New Dawn introduce el combate con su gameplay
20
Poco a poco, Bloober Team se está consolidando en la industria del videojuego, destacando tanto por sus reinterpretaciones de títulos como *Layers of Fear* o *Silent Hill*, como por nuevas propuestas ambiciosas que generan expectativas. Es en este contexto que encontramos el nuevo tráiler de *Cronos: The New Dawn*, que revela aspectos clave del combate del juego. Este título, presentado en el *Xbox Games Showcase*, ahora ofrece una visión más detallada de sus mecanicas de lucha, destacando su estilo de acción y supervivencia.
El tráiler proporciona una introducción al sistema de combate, mostrando al protagonista, **el Traveler**, navegando con cautela por un entorno silencioso hasta que un enemigo, el *Orphan*, reacciona y lo fuerza a enfrentar una serie de desafíos. Aunque inicialmente parezcan débiles, no todos los enemigos son fáciles de derrotar. Este enfoque en el combate, alineado con la herencia del estudio, recuerda a juegos clásicos del género survival, como *Dead Space*, lo que resalta su potencial como uno de los lanzamientos más interesantes en el ámbito del terror y acción.
https://www.youtube.com/watch?v=shfjkx1qnsa
El nuevo tráiler de Cronos: The New Dawn nos expone las mecánicas de combate y algunos enemigos temibles
En una escena intensa, un *Orphan* más grande aparece en una tienda de hardware abandonada, demostrando su resistencia al combate. Con un brazo de aspecto vegetal, este enemigo absorbe ataques mientras intenta fusionarse con un cadáver cercano, ganando poder. La estrategia para vencerlo radica en evitar que complete esta fusión, una tarea que resulta desafiante. Estos enemigos, diseñados para causar miedo, refuerzan el ambiente de tensión que caracteriza al juego.
*Cronos: The New Dawn* se desarrolla en un mundo postapocalíptico donde el jugador enfrenta peligros en cada esquina. Las mecánicas incluyen el desmembramiento de enemigos, inspiradas en *Dead Space*, y un nivel de dificultad epistémico que evoca a *Dark Souls*. A través de viajes temporales, el Traveler explorará los restos de la civilización, descubriendo los secretos detrás del desastre que convirtió el mundo en un lugar hostil. Con influencias de *Resident Evil* y *Dead Space*, la historia gira en torno a los viajes en el tiempo realizados por el *Collective*, buscando extraer la esencia de individuos especiales.

Konami profundiza en el desarrollo de *Silent Hill F* y explica por qué ocurre en Japón
SoMosxbox.com
*Cronos: The New Dawn* está previsto para lanzarse el próximo otoño, disponible tanto en consolas *Xbox Series X|S*, como en *PlayStation 5* y *PC*. Además, Bloober Team continuaría su exploración en el género de terror con el remake de *Silent Hill 1*. ¿Qué piensas sobre estas propuestas? ¿Crees que la combinación de combate y terror podría marcar la diferencia en el género?
Fuente
https://www.somosxbox.com/lo-nuevo-de-bloober-team-se-luce-de-una-forma-brutal-el-nuevo-trailer-de-cronos-the-new-dawn-introduce-el-combate-con-su-gameplay/