
Marathon: Fecha de lanzamiento y plataformas reveladas

¿Qué le sucedió a la colonia fantasma en Tau Ceti IV y al infame Maratón, el incidente que lo desencadenó todo? Décadas después de la trilogía original, el equipo de desarrollo de Bungie se prepara para regresar al mundo de Tau Ceti IV en su próximo shooter de extracción basado en equipos, Marathon. El juego se lanzará en PS5, Steam y Xbox Series X|S el 23 de septiembre.
Hoy cubriremos algunos de los aspectos más destacados del escaparate de revelación del gameplay de Marathon. Para ver todos los detalles, puedes revisar la transmisión en vivo aquí:

Una Competencia Mortal
En Marathon, los jugadores colaboran en equipos de tres para inspeccionar los restos de la colonia perdida en Tau Ceti IV. En su búsqueda de las armas y equipos valiosos abandonados, se enfrentarán a las fuerzas de seguridad de la IA, amenazas de otro mundo y equipos de corredores rivales que compiten por el botín.
La muerte es parte del viaje: es un mundo despiadado y no es posible sobrevivir a cada expedición. Pero cada vez que escapas con vida, te quedas con todo lo que encuentres, lo que significa que aumentarás tu poder y llenarás tu bóveda a través de las partidas.
Siempre estás a punto de conseguir tu próxima gran recompensa.
Para ver un primer vistazo al gameplay inicial, consulta el tráiler de revelación del juego que se estrenó en la transmisión en vivo de hoy.

Disfruta de tu Nuevo Caparazón
En el corazón de Marathon están los Corredores.
Los Corredores son mercenarios cibernéticos que han abandonado su forma humana por caparazones biosintéticos. Han sacrificado un trozo de su humanidad por una pizca de inmortalidad que permite que su conciencia sea transferida después de la muerte.
En Marathon, podrás elegir entre una lista de Corredores con habilidades, estadísticas y estilos únicos. Si bien cada Corredor aporta su propio estilo, también son una base para que personalices tu forma de jugar. Para esto, recolectarás implantes y otros equipos durante las carreras que podrás usar para potenciar a tu Corredor y adaptarlo a tu estilo de juego preferido.
«Por ejemplo, Glitch está enfocado en la agilidad, el movimiento y la velocidad. Puedes potenciar este estilo más rápido agregando implantes y mejoras que reduzcan la acumulación de calor y te permitan seguir corriendo, saltando y deslizándote por más tiempo antes de tener que enfriarte,» dice Kevin Yanes, jefe de diseño sénior.
«También hay elementos raros que realmente pueden romper los límites, como los núcleos de prestigio. Glitch tiene uno que mejorará su doble salto a un ट्रिपल salto, lo que le da mucha maniobrabilidad en el aire».
Combinado con el excelente sistema de armas de Bungie y una amplia gama de armas para saquear, puedes adaptar a tu Corredor a muchos estilos de juego diferentes.
Obtén más información sobre los Corredores (y más) en el nuevo tráiler de la descripción general del juego.

De Regreso a Tau Ceti
La serie Marathon original, lanzada en la década de 1990, sentó las bases para la narrativa experimental que se ha convertido en un sello distintivo de los juegos de Bungie.
«El entrelazado de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original brindó un mundo de descubrimiento, asombro y engaño», dice el líder narrativo, Jonathan Goff.
Se desafió a los jugadores a comprometerse con las historias que encontraban en sus propios términos, ya sea como observadores pasivos o investigadores activos en los detalles de la terminal informática y otras pistas ambientales.
«Estamos adoptando este enfoque para expandir y explorar lo que se sabe sobre los mundos de Marathon a través de una nueva lente: los ojos de los Corredores, que están entrando en el mundo de Tau Ceti IV y Marathon para descubrir los secretos ocultos a raíz de los eventos de la trilogía original,» dice Goff.
La forma en que Marathon se superpone, y a veces confronta, con los juegos originales es una historia que se irá desarrollando con el tiempo. Y, al igual que en esos juegos clásicos, las verdades, las mentiras y las consecuencias de los misterios de Tau Ceti se pondrán en manos de los jugadores para que las tengan, las consideren y las debatan.
«En última instancia, nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que se puedan desarrollar historias,» dice Goff.
Experimenta el mundo de Tau Ceti por ti mismo en el breve cinemático que se estrenó como una sorpresa final en el escaparate de hoy. Escrito y dirigido por el galardonado Alberto Mielgo, director de «The Witness» y «Jibaro» en Love, Death & Robots.

Dando Forma al Futuro de Marathon
Bungie ha estado trabajando con jugadores y creadores desde el inicio del desarrollo de Marathon: el primer juego de Bungie que invita a los jugadores a participar. Incluso antes de entrar en la etapa de producción, los jugadores estuvieron probando prototipos tempranos y proporcionando comentarios que dieron forma a las siguientes versiones.
Escuchar los pensamientos de los jugadores de forma temprana y frecuente ha mejorado Marathon tanto en aspectos grandes como pequeños.
«Cuando comenzamos con el gameplay, los mapas se comportaban más como un mundo persistente,» dice Joe Ziegler, director del juego. «Por lo tanto, podías entrar y salir a la misma instancia del servidor de mapas varias veces. Pero escuchamos que esto hacía que las partidas se sintieran injustas e impredecibles, como si alguien pudiera acampar para siempre, o ya se hubiera llevado el botín que ibas a buscar».
«Después de escuchar estos comentarios, cambiamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partida es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que tanto tú como tus compañeros de equipo pueden prepararse antes de cada carrera y luego competir con los equipos enemigos para luchar por el botín que están buscando,» dice Ziegler.
Con Marathon ya revelado, es hora de expandir las pruebas para que Bungie pueda continuar desarrollándola junto con los comentarios de los jugadores.
«Estamos más que emocionados de invitar a más jugadores a Marathon y escuchar lo que piensan,» dice Ziegler. «Además, tenemos mucho más que compartir en las próximas semanas y meses. El viaje apenas está comenzando».
Puedes registrarte para tener la oportunidad de jugar en la prueba alfa cerrada de este mes uniéndote a la comunidad de Discord.
Marathon se lanzará el 23 de septiembre en PS5, Steam y Xbox Series X|S.
fuente
https://blog.playstation.com/2025/04/12/marathon-launches-september-23-on-ps5-steam-and-xbox-series-xs-gameplay-revealed/