
Maratón del Sudeste Asiático Llega a Consolas y PC en Septiembre Maratón del Sudeste Asiático: Lanzamiento en Consolas y PC Anunciado para Septiembre

¿Qué le pasó a la colonia fantasma en Tau Ceti IV y al infame Maratón que envió que lo inició todo? Décadas después de la trilogía de Maratón original, el equipo de desarrollo de Bungie está listo para sumergirse en el mundo de Tau Ceti IV en su próximo tirador de extracción basado en equipo, Maratón. El juego se lanza en la serie PS5, Steam y Xbox X | S el 24 de septiembre.
Hoy cubriremos algunos de los aspectos más destacados del escaparate de revelación de juego de Maratón en vivo. Para todos los detalles, puede ver la transmisión en vivo aquí.

Una competencia mortal
En Marathon, los jugadores trabajan juntos en equipos de tres para buscar los restos de la colonia perdida en Tau Ceti IV. En su búsqueda de las poderosas armas y equipos que quedan atrás, se enfrentarán a las fuerzas de seguridad de la IA, las amenazas de otro mundo y los equipos de corredores rivales que compiten por el botín.
La muerte es parte del viaje: es un mundo de los cuthroat, y no es posible sobrevivir a todas las expediciones. Pero cada vez que sales con vida, puedes mantener todo lo que te vienen, lo que significa que crecerás en el poder y llenarás tu bóveda a través de los partidos.
Alguna vez se está escapando de su próximo gran puntaje.
Para su primer vistazo a Gameplay, consulte el trailer de revelación del juego que debutó en la transmisión en vivo de hoy.

Disfruta tu nuevo caparazón
En el corazón de Marathon hay corredores.
Los corredores son mercenarios cibernéticos que han renunciado a su forma humana para conchas biosintéticas. Han sacrificado un pedazo de su humanidad por una porción de inmortalidad que permite que su conciencia sea transferida tras la muerte.
En Marathon, elegirás entre una lista de corredores con habilidades, estadísticas y estilos únicos. Si bien cada corredor trae su propia llamarada, también son una base para que personalice su estilo de juego. Para hacerlo, recolectará implantes y otros equipos durante sus carreras que puede usar para aumentar su corredor y marcarlos en cómo desea jugar.
«Por ejemplo, Glitch tiene que ver con la agilidad, el movimiento y ir rápido. Puede apoyarse en este estilo más apresurado apilando implantes y actualizaciones que reducen la acumulación de calor y le permiten seguir corriendo, saltando y deslizarse más tiempo antes de tener que enfriarse», dice Kevin Yanes, plomo de diseño senior.
«También hay elementos raros que realmente pueden empujar los límites como los núcleos de prestigio. Glitch tiene uno que actualizará su doble salto a un triple salto, lo que le brinda mucha maniobrabilidad en el aire».
Combinado con el mejor juego de armas de Bungie y una amplia gama de armas para saquear, puedes flexionar tu corredor en múltiples estilos de juego diferentes.
Obtenga más información sobre los corredores (y más) en el nuevo trailer de descripción general del juego.

Volviendo a Tau Ceti
La serie Marathon original lanzada en la década de 1990 estableció una base para la narración experimental que se ha convertido en un sello distintivo para los juegos de Bungie.
«El entrelazado de narraciones, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección», dice el líder narrativo Jonathan Goff.
Los jugadores tuvieron el desafío de comprometerse con las historias que encontraron en sus propios términos, ya sea como observadores pasivos o investigadores activos en las cositas de la terminal de informática y otras pistas ambientales.
«Estamos adoptando este enfoque para expandir y explorar lo que se sabe sobre los mundos del maratón a través de una nueva lente: los ojos de los corredores, que están entrando en el mundo de Tau Ceti IV y el maratón para descubrir los secretos ocultos a raíz de los eventos de la trilogía original», dice Goff.
Cómo y dónde se superpone el maratón, y a veces enfrenta, con los juegos originales es una historia que se desarrollará con el tiempo. Y al igual que esos juegos clásicos, las verdades, las mentiras y las consecuencias de los misterios de Tau Ceti se colocarán en manos de los jugadores para poseer, considerar y debatir.
«Al final del día, nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias pueden desarrollarse», dice Goff.
Experimente el mundo de Tau Ceti para usted en el breve cinemato que debutó como una sorpresa final en el escaparate de hoy. Escrito y dirigido por el galardonado Alberto Mielgo, director del «Testigo» y «Jibaro» en Amor, muerte y robots.

Dar forma al futuro del maratón
Bungie ha estado trabajando con jugadores y creadores desde temprano en el desarrollo de Marathon: el primer Bungie ha invitado a los jugadores a un juego. Incluso antes de ingresar a la producción, los jugadores probaban prototipos tempranos y proporcionaban comentarios que dieron forma a las siguientes compilaciones.
Escuchar los pensamientos de los jugadores temprano y a menudo ha mejorado el maratón de manera grande y pequeña.
«Cuando comenzamos a jugar, Maps actuó más como un mundo persistente», dice el director del juego, Joe Ziegler. «Por lo tanto, podría entrar y salir de la misma instancia del servidor de mapas varias veces. Pero escuchamos que esto hizo que los partidos se sintieran injustos e impredecibles, como si alguien pudiera acampar para siempre, o el botín que iba a buscar ya podría haber sido tomado».
«Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden ser mejorados antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando», dice Ziegler.
Con el maratón ahora revelado, es hora de expandir las pruebas de juego para que Bungie pueda continuar desarrollándose junto con los comentarios de los jugadores.
«Estamos más que emocionados de invitar a más jugadores al maratón y escuchar lo que piensan», dice Ziegler. «Además, tenemos mucho más que compartir en las próximas semanas y meses. El viaje realmente está comenzando».
Puede inscribirse para tener la oportunidad de jugar en la prueba alfa cerrada de este mes uniéndose a la comunidad Discordia.
Marathon se lanza el 24 de septiembre en la serie PS5, Steam y Xbox X | S.
fuente
https://blog.playstation.com/2025/04/13/20250414-marathon-reveal/