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Nuevos modos y herramientas de modding. Se confirman algunos cambios en la hoja de ruta de Assetto Corsa EVO

Nuevos modos y herramientas de modding. Se confirman algunos cambios en la hoja de ruta de Assetto Corsa EVO


Tras cosechar un resultado inesperado, por su éxito, desde Kunos Simulazioni han querido dar a conocer la actualización de la Hoja de Ruta de Assets Racing Evo. Y es que, aquel plan inicial parece haber sufrido algún que otro cambio. En un vídeo publicado en su canal de YoutubeMarco Massarutto, cofundador y ejecutivo de KUNOS Simulazioni, ha comunicado a los fans que han estado escuchando el feedback y han planteado una serie de cambios en base al feedback. El mundo abierto no requerirá de estar conectado y han querido ahondar en las opciones del modo trayectoria, según han ido cosechando opiniones.

Un vídeo, y una informaciónque también ha servido para explicar que han estado trabajando intensamente en mejorar todas las opciones del juego, implicados especialmente en mejorar el rendimiento del multijugador, también habrá un soporte extenso para los modders.

https://www.youtube.com/watch?v=j9e6ohemjsi

El trabajo realizado ha llevado a plantear nuevos contenidos y cambios en fechas en la hoja de ruta de Assetto Corsa EVO

Uno de los aspectos que se quería ver, pero que no se ofreció demasiada información, fue lo relativo al modo del mundo abierto. La noticia saltó cuando se confirmó que no será un modo vinculado al online y que los jugadores podrán jugarlo offline. De ese modo, cualquiera podrá explorar la región de Nurburgring sin preocuparse de terceros. Y aunque parecía que se quería extender la información sobre este modo, lo que sorprendió fue la confirmación del Modo Carrera. Este combina la progresión del piloto, una economía interna dentro del juego y se complementará con la Academia de Conducción. Y es ahí donde el requerimiento online apareció, aunque no para poder jugar, sino para tener acceso a una serie de características exclusivas.

Por otro lado, lo importante podría encontrarse en lo que se refiere al desarrollo técnico, donde se habló abiertamente de cómo estaban trabajando para hacer ese juego lo más especial posible. Se han implementado mejoras sustanciales para optimizar el rendimiento en configuraciones de realidad virtual y en sistemas de múltiples pantallas. Se ha trabajado en el comportamiento de los pilotos controlados por la IA, buscando desarrollar un sistema que permita la adaptación de sus tácticas en función de las habilidades del jugador, complementado además por una interfaz de usuario renovada. Asimismo, se introduce una opción de fin de semana de carrera personalizada, que promete dinamizar aún más la experiencia de conducción. En torno al multijugador, se dejó constancia de que han estado implicados en optimizar el netcode para ofrecer una experiencia muy pulida. Se ha trabajado en diseñar un código que ofrezca una experiencia estable y competitiva a todos los participantes.

Por último, pero no menos importante, KUNOS Simulazioni atenderá las solicitudes más populares de la comunidad. Loss coches muy demandados, como los monoplazas, estarán disponibles mucho antes de lo previsto, y las herramientas de modding se implementarán durante la fase de acceso anticipado, abriendo así un abanico de posibilidades creativas para los usuarios.

Aunque todavía estamos en un periodo de Acceso Anticipado, en pleno desarrollo en Steam Early Access, Assetto Corsa EVO se mantiene como una de las simulaciones más ambiciosas del catálogo. Estas actualizaciones no solo elevan la experiencia del juego, sino que consolidan su compromiso con la innovación y la satisfacción de su comunidad. Y aunque había un plan general, en una hoja de ruta bien definida, es posible que algunas cosas tarden un poco más en ver la luz. Ahora bien, tienen tiempo cara a su lanzamiento, previsto para finales de año. Su llegada a consolas, posiblemente, no se debata hasta que este primer gran paso sea dado.

Assetto Corsa EVO Roadmap Updated: Open World Goes Offline, Career Mode Details Emerge

Kunos Simulazioni has revealed a revised roadmap for Assetto Corsa EVO, acknowledging community feedback and outlining key changes to their initial plans. The announcement was made via a YouTube video by Marco Massarutto, co-founder and executive of KUNOS Simulazioni. The development team has been actively listening to player input, leading to significant adjustments in the game’s direction. Notably, the open-world aspect will now be playable offline, and the career mode’s features have been expanded based on player suggestions.

This announcement, accompanied by further details on the Steam store page, emphasizes the team’s dedication to improving all facets of the game. Enhanced multiplayer performance and extensive modding support are also key focuses.

New Content, Revised Dates: The Evolving Assetto Corsa EVO Roadmap

The open-world mode was a highly anticipated feature, and the confirmation that it will be available offline is welcome news. Players will be able to explore the Nurburgring region without requiring an internet connection. The spotlight, however, was arguably stolen by the announcement of the Career Mode, blending pilot progression, an in-game economy, and a Driving Academy. While the core gameplay remains offline, online connectivity will unlock exclusive features within this mode.

Significant improvements are being made to optimize performance for virtual reality setups and multi-monitor configurations. The AI-controlled drivers are also receiving attention, with a dynamic system being developed to adapt their tactics to the player’s skill level. This will be supported by a redesigned user interface. A custom race weekend option will further enhance the driving experience. Multiplayer is a priority, with the team focusing on optimizing the netcode for a stable and competitive online experience.

Responding to community demand, KUNOS Simulazioni has accelerated the inclusion of highly requested cars, such as single-seaters. Modding tools will also be implemented during the early access phase, empowering users with creative possibilities.

Despite being in Early Access on Steam, Assetto Corsa EVO stands out as one of the most ambitious simulation titles available. These updates demonstrate the developers’ commitment to innovation and community satisfaction. While a general roadmap exists, adjustments are inevitable. The team is working towards a final release planned for the end of the year. Console versions are unlikely to be a focus until after the initial PC launch.


Fuente
https://www.somosxbox.com/nuevos-modos-y-herramientas-de-modding-se-confirman-algunos-cambios-en-la-hoja-de-ruta-de-assetto-corsa-evo/

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