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Parecía prometedor, pero en menos de un mes perdió el 85% de sus jugadores: A InZOI aún le falta mucho por recorrer

Parecía prometedor, pero en menos de un mes perdió el 85% de sus jugadores: A InZOI aún le falta mucho por recorrer


El mes pasado llegamos a conocer InZOIun nuevo título de simulación de vida desarrollado por Krafton, la misma compañía detrás de PUBG, El protocolo Callisto y muchos más juegos entretenidos. Desde un principio, InZOI ofrecía una nueva aventura llena de posibilidades gracias a los ZOIs, humanos virtuales que el jugador puede controlar y supervisar mientras hacen sus tareas diarias en un entorno simulado modificado por el usuario. Si bien esta idea es realmente llamativa, el título perdió el 85% de sus jugadores en menos de un mes a pesar de haber comenzado con cifras muy prometedoras.

Lanzando el 28 de marzo en Steam bajo la etiqueta de Acceso Anticipado, InZOI sorprendió a todos los jugadores de PC con un mundo inmersivo muy similar a la realidad, con gráficos híper detallados que no han dejado a nadie indiferente. La propuesta del juego es brindar una alternativa más realista para los amantes de Los Sims, en donde la personalización de la experiencia de juego se defina según las preferencias de cada jugador. Esto llevó a más de 87 mil jugadores a probar InZOI desde el primer díapero la curva de jugadores activos ha ido disminuyendo hasta ir en picada.

Parecía prometedor, pero en menos de un mes perdió el 85% de sus jugadores_ A InZOI aún le falta mucho por recorrer

InZOI perdió el 85% de sus jugadores en pocas semanas tras iniciar su Early Access

As InZOI Plummets: Examining the Early Access Struggles of Krafton’s Life Sim

The life simulation genre has a new contender in Krafton’s InZOI, the game has unfortunately experienced a dramatic decline in player base since its early access launch on Steam. While initially garnering attention for its realistic graphics and immersive world, InZOI has lost a staggering 85% of its players within a month. Was there a lack of content or are their other factors responsible. We’ll explore the potential reasons behind this rapid drop-off and examine that the future holds for this ambitious title.

The game, which comes from the developer Krafton – known for hits like PUBG and The Callisto Protocol – presents an interesting approach. Players interact with ZOIs or virtual humans. The idea is that these ZOIs are in a virtual environment that’s user generated. All of it seemed to come together in a promising package,

Launched on March 28th under Steam’s Early Access program, InZOI initially impressed PC gamers with its realistic and visually detailed world. The game aimed to offer a more grounded alternative to The Sims, emphasizing extensive customization options tailored to individual preferences. This initial appeal translated to over 87,000 players trying InZOI on its launch day. However, the number of active players has steadily decreased since then.

As you can see from SteamDB, the game has reached a maximum peak of 13,411 players in the last 24 hours. However, there has been a constant slope down as it has been halved in the last five days.

Como se puede apreciar en una de las recientes tablas de jugadores activos proporcionadas por SteamDBel juego de simulación de vida cuenta con aproximadamente 8 mil jugadores activos en este momento, alcanzando un pico máximo de 13.411 jugadores en las últimas 24 horas. Sin embargo, el pico de jugadores ha ido cayendo constantemente, reduciéndose a la mitad en solo 5 días.

Esta notable caída del interés de miles de jugadores podría atribuirse a la falta de contenido esencial que mantengan cada partida llena de eventos emocionantes y divertidos. Recordemos que apena se ha lanzado el Early Access del InZOI, y el equipo de desarrollo ya cuenta con una hoja de ruta detallada hasta el 2026la cual empezará a traer nuevo contenido desde el verano de este año. Tocará ver si con las múltiples actualizaciones de contenido el título de Krafton logra remontar en la plataforma de Valve, superando nuevamente a Los Sims 4.

Article Outline (Based on the Provided HTML Content):

  1. Headline: InZOI Plummets: Examining the Early Access Struggles of Krafton’s Life Sim
  2. Introduction: Krafton’s InZOI, has unfortunately experienced a dramatic decline in player base since its early access launch on Steam. While initially garnering attention for its realistic graphics and immersive world, InZOI has lost a staggering 85% of its players within a month.
  3. What is InZOI Presents an interesting approach to the virtual-life genre with virtual humans or ZOIs that you can interact with within a user generated virtual environment.
  4. Initial Success: Launched on March 28th, the game initially impressed PC gamers. Detail the initial high player count (87K) and positive reception based on realism and customization.
  5. The Decline: Explain the sharp drop in player count. Cite specific metrics from SteamDB (peak player count, current player count, decline over time). The current count is 13,411 from the last 24 hours but dropping as each day passes.
  6. Potential Reasons: lack of end game content or engaging events. Referenc the developers Roadmap that goes until 2026.
  7. Reference External Links: Inzoi updating its roadmap.
    Add the reference to SteamDB for numbers, as well as InZOI updating roadmap.
    Give it time since the game is in early access.

Additional elements to add to finalize:

  • Developer Response (if available): Include any statements or planned updates from Krafton regarding the player decline and their efforts to address it.
  • Community Feedback: Summarize or quote player reviews, forum discussions, or social media comments to highlight the specific issues or praise that players are expressing.
  • Future Outlook: Conclude with an optimistic or neutral perspective, emphasizing that the game is still in early access and has the potential to improve with future updates. Highlight Krafton’s history of supporting their games.


Fuente
https://www.somosxbox.com/parecia-prometedor-pero-en-menos-de-un-mes-perdio-el-85-de-sus-jugadores-a-inzoi-aun-le-falta-mucho-por-recorrer/

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