QSSR llega a The Amazing Spider-Man 2, The Empire Strikes Back, The Finale, Arc Raiders, No Man’s Sky y Unleash Hell: Vietnam – PlayStation.Blog

por xiom4r4 | Nov 14, 2026

Seis años después del lanzamiento, ya es hora, pero la Playstation 5 está mejorando. El mes pasado, nosotros introducido Superresolución espectral rápida (QSSR), impulsada por IA para brindarte la comodidad que ya posees. Dado que el desarrollador tiene mucho interés, está dispuesto a experimentar. Nos complace anunciar que el próximo lote de juegos está en camino y que se implementarán actualizaciones en las próximas semanas.

Creado sobre la misma base que PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en PS5 Pro, QSSR puede ofrecer detalles más nítidos, bordes más limpios e imágenes más estables que los escaladores tradicionales. Y debido a que comparte la interfaz PSSR, es una opción natural para los juegos PSSR que ya son compatibles.

Esto es lo que los desarrolladores tienen que decir.

The Amazing Spider-Man 2 con mejora QSSR

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«Habiendo visto los excelentes resultados de QSSR en Amazing Wolverine, nuestro equipo decidió llevarlo también a Amazing Spider-Man 2, ¡en una actualización que ya está disponible! Estamos entusiasmados de que los jugadores recurran a nuestro título de 2023 y vean la emocionante estabilidad de imagen y agilidad de QSSR en los beneficios de los modos de fidelidad y rendimiento».

– Mike Fitzgerald, director de tecnología, Insomniac Games


QSSR llegó a The Amazing Spider-Man 2, Empire of Resonance, The Finale, Arc Raiders, No Man's Sky y Let Hell Go: Vietnam

Control resonante con mejora de escala QSSR

Entretenimiento de remedio

Remedy Entertainment lleva QSSR al control Resonant en la PS5, con mejoras significativas en la estabilidad y precisión de la imagen.

«Es fantástico ver a PlayStation en PS5 llevar PSSR a PS5 Pro. El control resonante QSSR ofrece una imagen mucho más estable y precisa, y hemos trabajado estrechamente con Sony para tenerlo listo en la actualización que llegará en diciembre».

– Eric Jansson, programador gráfico sénior, Remedy Entertainment


QSSR llega a The Amazing Spider-Man 2, Empire Strikes Back, The Finale, Arc Raiders, No Man's Sky y Let Hell Go: Vietnam

Finale y Raiders Arc con mejora de QSSR

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«Con el nuevo QSSR que llegará pronto a Arc Raiders y Finals, podremos ofrecer mayor nitidez, mejor claridad ambiental y mejoras visuales generales para los jugadores mejor sentados. Estamos emocionados de ver que la inversión continua de Sony en la tecnología de PlayStation se traduce en mejoras significativas para todos los jugadores, brindando experiencias más inmersivas en todo el ecosistema de PlayStation».

– Mikael Linderholm, director técnico de arte, Embark Studios


QSSR llegó a The Amazing Spider-Man 2, Empire of Resonance, The Finale, Arc Raiders, No Man's Sky y Let Hell Go: Vietnam

No Sky con mejora de QSSR

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«No Man’s Sky ofrece a los jugadores un universo procedimental infinito para explorar. Dado que los jugadores pueden visitar cada estrella en el cielo nocturno real del sistema solar, nos preocupamos mucho por la calidad de cada píxel».

Al equipo siempre le apasiona superar los límites de la tecnología en el tiempo libre. QSSR (Quick Spectral Super Resolution) nos permite hacer que el universo sea más preciso, más limpio y más hermoso, mientras entregamos lo mejor y lo mejor. Búscalo en las próximas semanas.

Es otro paso para hacer que el universo de No Man’s Sky sea aún más inmersivo para explorar.

– Sean Murray, fundador de Hello Games


QSSR llegó a The Amazing Spider-Man 2, Empire of Resonance, The Finale, Arc Raiders, No Man's Sky y Let Hell Go: Vietnam

Déjalo ir: Vietnam presenta la mejora de QSSR

La expresión del juego.

«Nos complace confirmar que agregaremos QSSR a Hell Drop: Vietnam para PlayStation 5 en una próxima actualización. Estamos entusiasmados con las imágenes que apasionan a nuestra comunidad, y QSSR brinda una calidad de imagen más nítida y limpia a las batallas, desde la densa jungla hasta el caos total de los tiroteos. Estamos ansiosos por marcar la diferencia».

– Paul Rustchynsky, director del juego, Juegos de expresión


el miro hacia adelante

Al igual que el PSSR actualizado en la PS5 Pro, el QSSR surgió del Proyecto Amethyst, una colaboración continua con AMD. Es otro ejemplo de cómo el trabajo compartido sigue beneficiando a los jugadores en todas las plataformas.

Los desarrolladores acaban de empezar y estamos entusiasmados de trabajar con ellos para llevar QSSR a más juegos de PS5 en los próximos meses.


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