
Resonancia: un legado de cuento de peste toma la series queridas en una nueva y estimulante dirección

Resumen
- Asobo dio a conocer la próxima entrega del universo de un cuento de peste durante el escaparate de Xbox de hoy.
- La resonancia se expande en la historia de Sophia, un personaje de un cuento de peste: Réquiem.
- El cofundador y director creativo de Studio desglosa la historia, el escenario y los nuevos elementos de combate de Resonancialanzando en 2026.
¡Estamos encantados y honrados de que los jugadores hayan descubierto este primer vistazo de nuestra próxima historia durante el escaparate de Xbox! Resonancia: un legado de cuento de peste es un nuevo juego que extiende una tradición de cuento de peste, pero no hay necesidad de jugar las entregas anteriores para disfrutar de esta. Es cualquier cosa menos una secuela de Réquiem: La historia de Amicia y Hugo ha llegado a su fin, y realmente queríamos explorar un tipo diferente de experiencia con un personaje familiar del universo. Sophia fue un ajuste perfecto: sus antecedentes y psicología son un patio de recreo ideal para expandir el universo de un cuento de peste con un juego fresco.
Espada para matar
Desde el punto de vista de la historia, Resonancia Nos permite decir cómo Sophia se ha convertido en el personaje fuerte, feroz y ligeramente cínico que los jugadores ya conocen y aman, y también arroja luz sobre las razones por las que tomó a Amicia y Hugo bajo su ala tan genuinamente. La historia tiene lugar quince años antes de los eventos de Requiem y Sophia es miembro de una pandilla de saqueador. Mientras intenta entender su pasado, ganando el control sobre su destino, se encuentra en el corazón de la mítica isla de Minotaur, cazada por numerosos enemigos.
En términos de juego, Sophia es un verdadero luchador, letal con su espada y daga. Sin embargo, cada herida que recibe también puede ser fatal. Siempre tratamos de hacer un esfuerzo adicional con cada juego que hacemos, y este no fue la excepción. Donde Amicia era una niña obligada a tomar armas, Sophia es una guerrera por naturaleza. No pudimos contar su historia correctamente sin agregar esta función de combate. Hemos desarrollado un sistema de combate que es exigente y gratificante, y esperamos que los jugadores disfruten empuñando las armas de Sophia.

Sophia es experimentada y feroz; Ella fija los ataques de los enemigos con facilidad y los contrarresta con finalistas mortales. Inteligente y ágil, ella siempre piensa en formas eficientes de burlar a sus oponentes y ha dominado una variedad de movimientos difíciles para que los jugadores utilicen. Al analizar la situación correctamente, los jugadores pueden ejecutar una patada bien ubicada para abrir una brecha en la defensa de un enemigo protegido, realizar un Dodge perfectamente cronometrado para desestabilizar enemigos más duros, o incluso improvisar aprovechando el medio ambiente. Las posibilidades son variadas y pueden ser enriquecidas con los elementos que Sophia descubrirá en la isla. Estamos orgullosos de lo que hemos logrado con este enfoque, y esperamos que se divierta tanto jugando como lo creamos.
Luz para sobrevivir
El combate es un componente nuevo de este juego, pero no es el único desafío que espera a los jugadores: Resonance es un juego de acción-aventura con impresionantes vistas mediterráneas, fascinantes rompecabezas y pruebas de una civilización minoica perdida. El destino de Sophia está estrechamente relacionado con este misterioso héroe armado dorado que podemos ver entrar en una arena en el trailer, que luchó en esta isla 4500 años antes que ella.
Mientras se sumerge en las ruinas de esta civilización, ayudada por las notas salvaguardadas por otros saqueadores de su pandilla, Sophia presenta un mal antiguo vinculado a la mácula, conocido por una historia de peste como la fuente malvada de la maldición de Hugo. A medida que la luz se vuelve más escasa y necesaria para sobrevivir, los jugadores tendrán que ser más perceptivos para resolver los acertijos y escapar de la presencia cazándolos a través de las profundidades de la isla.

Es esta atmósfera angustiada que revelamos en nuestro trailer: seguro, los jugadores tendrán que pelear, ser inteligentes y pensar de pie si esperan sobrevivir en la isla. Al igual que ellos, Sophia pronto no tendrá más remedio que avanzar, sumergirse en el mito de la mácula y descubrir por qué resuena tan íntimamente con ella.
Resonancia: un legado de cuento de peste Se lanzará para Xbox Series X | S, Xbox en PC y Xbox Cloud en 2026, y estará disponible el primer día con el pase del juego; puede incluir el juego hoy en la tienda Xbox.

Resonancia: un legado de cuento de peste
Entretenimiento de enfoque
Establecido 15 años antes de Requiem, juegue como Sophia, una feroz joven saqueador, en la carrera y decidió descubrir los secretos de su pasado. Coloque en un combate, mito y destino de una historia original con una nueva versión en el universo de un cuento de peste. El viaje de Sophia conduce a la isla de Minotaur, donde enfrenta pruebas mortales, navega por senderos traicioneros, resuelve rompecabezas, todo mientras lucha y se mantiene un paso por delante de que el ejército la persigue. Pero el verdadero desafío espera, ya que la criatura aterradora escondida detrás del mito pronto resonará con ella … mientras viajas más profundamente hacia el corazón de la isla, enfrentarás la verdad detrás de una maldición larga. • Seguido de muchos enemigos, cada uno atraído a la isla para reclamar un misterioso tesoro, debes navegar por un laberinto traicionero. Confíe en su agilidad, trucos y reflejos agudos para burlar a los enemigos, perfeccionar sus parries y desatar poderosas ataques para sobrevivir a los encuentros mortales. • Cambio entre la mediana edad de Sophia y los antiguos tiempos minoicos, donde los ecos del pasado dan forma a las batallas del presente. Despliegue una nueva historia en el universo de un cuento de peste, a través de los destinos entrelazados de dos héroes vinculados por el destino y el misterioso legado de la mácula. • Guiado por el conocimiento salvaguardado en su cuaderno, siga los pasos de su tripulación para explorar un mundo ricamente detallado, desentrañar sus secretos y enfrentar pruebas mortales. Use una esfera minoica robada para resolver rompecabezas ingeniosos manipulando la luz, una fuerza tejida por Daedalus en el corazón de la isla. • Se dice que solo unos pocos regresaron de la isla. Al acecho en las sombras viven una presencia inquieta. Te sigue, aparentemente conociendo cada uno de tus movimientos, ya que caza a través de las profundidades de la isla. Cada paso es un riesgo. Cada pausa, un final potencial. No puedes parar, solo esconderte, burlar y empujar hacia adelante. ¿Puedes sobrevivir a cada prueba y cada paso o te unirás a los que nunca regresaron?
Fuente
https://news.xbox.com/en-us/2025/06/09/resonance-plague-tale-legacy-xbox-games-showcase/