
Street Fighter 6 ha sido sometido a análisis técnico en Nintendo Switch 2

¡Seguimos recibiendo más detalles! Hoy volvemos a tener información para los fanáticos de Nintendo y Street Fighter 6. Recordad que se lanzó para Nintendo Switch 2.
Ya vimos un gameplay oficial en la sucesora junto a amiibo de cerdo y ahora, tras conocer los planes del Año 3, disponemos de un atractivo análisis técnico. Digital Foundry destacó lo siguiente en esta versión:
Rendimiento y resolución:
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Resolución en modo portátil: 640×360, escalada a 720p mediante DLSS.
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Resolución en modo dock: 960×540 nativa, alcanzando 1080p gracias a DLSS.
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La tecnología DLSS ofrece ventaja sobre Xbox Series S en nitidez general y estabilidad visual.
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La tasa de fotogramas se mantiene estable en 60 FPS durante las peleas principales.
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En las secuencias previas a la pelea, el rendimiento se reduce a unos 45 FPS.
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El modo World Tour funciona entre 30 y 60 FPS, sin restrictor de velocidad.
Gráficos y efectos visuales:
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La calidad de texturas es más alta en Switch 2 que en Xbox Series S, con mapas de mayor resolución.
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Efectos avanzados como dispersión del subsuelo y deformación muscular no están presentes.
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También se eliminaron el desenfoque de profundidad, la oclusión ambiental en modo portátil y los efectos volumétricos como la niebla.
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Las sombras tienen una calidad inferior.
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Los reflejos en pantalla desaparecen durante los combates estándar.
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Las partículas físicas no son interactivas.
Modelado y escenarios:
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Los NPCs de fondo tienen ajustes básicos, en lugar de la opción «multitudinaria» de PS5.
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Se notan problemas de aliasing y fluctuaciones en áreas donde los personajes muestran el fondo.
Podéis verlo todo en este vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=bi6kbxxvdxo
¿Qué opináis, fans de Street Fighter 6? Os leemos en los comentarios. Y ya sabéis que en la web podéis revisar los mejores juegos de lucha en Nintendo Switch.
Fuente
Street Fighter 6 ha sido sometido a análisis técnico en Nintendo Switch 2