Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, uno de los mejores juegos de Super Mario en 2D olvidados
En el universo de Super Mario, donde títulos como Super Mario Bros. 3 o Super Mario World dominan las conversaciones sobre plataformas en 2D, hay un clásico subestimado que brilla con su propia luz en la humilde Game Boy: Super Mario Land 2: 6 Monedas de oro. Lanzado en 1992 para la portátil de Nintendo, este juego no solo expandió las aventuras de Mario en un formato de bolsillo, sino que introdujo mecánicas innovadoras y un antagonista que daría inicio a una larga saga.
A pesar de su genialidad, ha quedado relegado al olvido, eclipsado por las producciones más ambiciosas de sobremesa. ¿Por qué? Porque en una época en la que la portabilidad sacrificaba gráficos y profundidad, este título demostró que no era necesario un Super Nintendo para ofrecer una experiencia marioesca inolvidable. Hoy, en 2025, con remasterizaciones y servicios como Nintendo Switch Online reviviendo clásicos, es momento de rescatarlo del baúl de los recuerdos y destacarlo como uno de los mejores juegos 2D de la saga.

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El contexto: Un Mario en miniatura que creció en ambición
Super Mario Land 2: 6 Monedas de oro llegó al mundo el 21 de octubre de 1992 en Japón, seguido de lanzamientos globales en las semanas siguientes, exclusivamente para Game Boy. Desarrollado por Nintendo R&D1, el equipo detrás de muchos éxitos portátiles, el juego se posiciona como la secuela directa de Super Mario Land (1989), pero con una escala mucho mayor. Aquí, Mario regresa a Sarasaland para recuperar su castillo, robado por el codicioso Wario mientras el fontanero rescataba a la Princesa Daisy de Tatanga en la entrega anterior.
Para acceder al enfrentamiento final, Mario debe recolectar seis monedas doradas dispersas por el mapa, un concepto que introduce un toque de exploración no lineal a la fórmula tradicional.(1)
Esta estructura de mundo abierto a pequeña escala —con seis zonas temáticas que el jugador puede explorar en cualquier orden— fue revolucionaria en su época. Imagina un Super Mario Bros. 3 reducido a una pantalla monocromática de 160×144 píxeles, pero con la libertad de elegir tu ruta. Mundos como la Zona Macro (un hormiguero gigante), la Zona Espacial (con gravedad juguetona) o la Zona Calabaza (llena de fantasmas y sorpresas otoñales) no solo destacan por su creatividad visual —con gráficos detallados que recuerdan a los de consola—, sino que aportan frescura a cada nivel. Y no olvidemos el estreno de Wario: este villano avaricioso, con su bigote invertido y su afición por el oro, no solo se impone como jefe final, sino que sembró la semilla para la serie Tierra de Wario, que desarrollaría su lado antihéroe en títulos posteriores.

¿Por qué es uno de los mejores 2D olvidados? Innovación en cada salto
Lo que eleva a Super Mario Land 2 sobre muchos contemporáneos es su valentía en un hardware limitado. Los controles resultan refinados, con un salto giratorio que rompe bloques de manera satisfactoria y la posibilidad de nadar sin tener que temer por ahogarte al instante. Power-ups como la Zanahoria (que transforma a Mario en un conejo volador) o el clásico Fuego aportan diversidad, mientras que enemigos familiares como los Goombas y Koopa Troopas se adaptan a entornos exóticos. El juego tiene una duración de entre 4 y 6 horas en un recorrido normal, con 32 niveles secretos y un modo fácil para principiantes, pero su rejugabilidad se basa en los coleccionables y la exploración.

Críticos y seguidores consensúan que es «el mejor juego 2D de Mario» para muchos, gracias a su ritmo impecable que nunca decae y conceptos de mundos «de moda y creativos». Es accesible, sí —probablemente el Mario de plataformas más sencillo—, pero esa sencillez lo hace adictivo, capturando la «magia» de los clásicos sin frustraciones innecesarias. En listas de los mejores juegos de Game Boy, figura entre los 30 indispensables por sus mejoras visuales y escenarios imaginativos en comparación con su antecesor, demostrando que la portátil de Nintendo podía competir con las consolas.(2)
A pesar de no aparecer en rankings recientes como los 20 mejores juegos de Super Mario de la historia, su ausencia resalta lo subestimado que está en comparaciones modernas con títulos más famosos.
Su olvido se debe parcialmente a la época: en 1992, Super Mario Land 2 competía con el lanzamiento inminente de Super Nintendo y juegos como La leyenda de Zelda: un enlace al pasado. Además, su estilo «no tan Mario» —con menos énfasis en la precisión pixel-perfect y más en la experimentación— lo hizo sentir como un primo excéntrico de la familia principal.
Videos y debates recientes lo califican como «el Mario más subestimado», un favorito personal en Game Boy que merece más atención por su diversión pura desde el primer hasta el último nivel.
https://www.youtube.com/watch?v=oorkpbwoefi
Legado y por qué jugarlo hoy
Treinta y tres años después, Super Mario Land 2 no solo es un pilar en la trayectoria de Mario —con más de 50 títulos en la saga hasta 2025—, sino un precursor de mecánicas como la recolección de objetos que veríamos en Super Mario 64.(3) Actualmente, se puede disfrutar en la eShop de 3DS o a través de Nintendo Switch Online con Game Boy, lo que facilita su rescate como nunca antes. De hecho, forma parte de los títulos incluidos en Nintendo Switch Online bajo la categoría de Game Boy, accesible con una suscripción estándar que comienza en 3.99 euros al mes.(4)

Para la Nintendo Switch 2, con retrocompatibilidad confirmada, este clásico sigue disponible a través del servicio online, junto a otros títulos 2D como Super Mario Land y remakes de la serie Advance, garantizando que las aventuras portátiles de Mario persistan en hardware moderno sin necesidad de portes adicionales.(5) Si buscas un juego 2D marioesco que combine nostalgia, creatividad y ausencia de relleno, este es tu título. Olvidado, sí, pero no por falta de brillo: es un clásico que llama a una remasterización en HD. ¿Listo para cazar esas seis monedas doradas? Sarasaland te espera.
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Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, uno de los mejores juegos de Super Mario en 2D olvidados