
The Outer Worlds 2: 11 minutos de juego exclusivo – IGN Primero

El Primer Vistazo a The Outer Worlds 2: Un RPG en Primera Persona con un Enfoque en la Acción
La secuela de The Outer Worlds, uno de los mejores juegos de rol de la última década, ha sido lanzada en un alpha de trabajo en progreso, y por fin podemos verlo en acción. El equipo de IGN tuvo acceso a una demonstración de juego y hemos podido explorar la instalación de rayos N, mostrar algunas de las nuevas características y mecánicas del juego, y disfrutar del diseño de nivel de repensación.
Un Juego de Rol con un Enfoque en la Acción
El Outer Worlds 2 se centra en la acción, especialmente en la lucha cuerpo a cuerpo y el sigilo. Los jugadores pueden usar armas y habilidades cuerpo a cuerpo efectivas para hacer derribos silenciosos, y hay un sistema más sofisticado de salud que permite juzgar si un ataque sigiloso es viable o no. Los enemigos también detectarán cadáveres y guardias alertar, pero los jugadores pueden limpiar rápidamente utilizando habilidades como desintegrar cuerpos en el acto.
Mejoras en el Sistema de Armas
El enfoque en la acción no se limita a la lucha cuerpo a cuerpo. La Obsidian Entertainment, el desarrollador del juego, ha mejorado significativamente el sistema de armas. La pistola, por ejemplo, se siente como en el juego Destiny, lo que es un gran logro para un juego de rol en primera persona. El movimiento también ha sido ajustado para complementar el juego de armas, permitiéndole ser más ágil y hacer cosas como el deslizamiento de sprint mientras apunta a las miras como un héroe de acción.
Nuevo Sistema de Escáner N-ray
Uno de los sistemas más interesantes es el escáner N-ray, que te permite ver ciertos objetos y NPC/enemigos a través de las paredes. Esto es crucial para encontrar partes importantes de rompecabezas ambientales más involucrados, y también es una herramienta importante para un sigilo y combate. Los enemigos encubiertos pueden correr fácilmente sobre ti si no eres dilligente por usar el escáner N-ray.
Conversaciones y Historia
Mientras que no hay mucho que compartir en el frente de la historia hasta el momento, las conversaciones se han modificado ligeramente en la secuela. Los jugadores pueden interactuar con los NPCs de nueva manera, y hay un nuevo compañero llamado Aza que se une a usted para ayudar a deshacer lo que han hecho.
Visión de la Secuela
La visión de la secuela es clara: crear un RPG moderno en primera persona que combine la deep storytelling, combate estratégico y exploración de la principal. La Obsidian Entertainment parece estar en el camino correcto, y con la visión de la secuela, es difícil no tener altas esperanzas. ¡Sigue revisando en IGN ABRIL LARGO PARA MÁS contenido exclusivo sobre The Outer Worlds 2!
Fuente
https://www.ign.com/articles/new-gameplay-the-outer-worlds-2-ign-first#new_tab