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Undead Citadel: Lanzamiento en PS VR2 el 26 de junio

Undead Citadel: Lanzamiento en PS VR2 el 26 de junio


¡Cazadores, la espera está a punto de terminar! Después de un largo viaje, Ciudadela no muerta finalmente llegará a PS VR2 el 26 de junio.

Hemos estado trabajando en este juego con mucha pasión durante mucho tiempo, con el objetivo de crear una experiencia en la que cada espadazo, bloqueo y puñalada tuviera el peso y la realidad necesarios. Nada de mecánicas de apretar botones o física artificial. Solo vosotros, vuestro arma y las amenazas que se acercan hacia vosotros.

¿Qué es Ciudadela no muerta?

En esencia, es un juego de acción en primera persona ambientado en un mundo medieval afectado por la peste y convertido en un infierno de no muertos. Lucharéis por una ciudadela devastada por la plaga, armados con más de 75 armas diferentes, desde espadas, hachas y arcos hasta martillos de guerra. Además, dispondréis de cuatro pociones salvajes: para retrasar el tiempo, mejorar vuestra fuerza o congelar a los enemigos en pleno ataque. Es caótico, pero de manera muy divertida.

El juego incluye una campaña con una historia completa, niveles, acertijos y lore cuidadosamente diseñados para que los descubráis. Además, hay un modo horda con olas interminables de enemigos, competitividad y caos, así como una armería donde podéis probar todas las armas que habéis encontrado en un entorno exclusivo.

Construido para VR, optimizado para PS VR2

Todo ha sido concebido desde cero para la realidad virtual. El combate se basa totalmente en física real, con movimientos de manos a escala 1:1 y casi ningún retraso: cuando mováis el brazo, eso sucederá en el juego. Cada impacto tendrá peso, cada contraataque importará y cada error tendrá consecuencias reales.

El seguimiento preciso de PS VR2 y su respuesta háptica marcan una gran diferencia. Ya sea esquivando un golpe, bloqueando con un escudo o disparando al enemigo en la cabeza con vuestra última flecha, disfrutaréis de una experiencia fluida, inmersiva e intensa.

¡Más fluidos los golpes y menos estrés visual: ¡gracias, 90Hz!

Ciudadela no muerta funcionará a 90Hz, proporcionando un movimiento más natural y una mayor capacidad de respuesta al moveros o esquivar golpes. Gracias a esto, el mundo parecerá más real, algo esencial durante los combates cuerpo a cuerpo intensos con enemigos.

Además, para los jugadores con sensibilidad a VR, 90Hz es la frecuencia óptima para una experiencia cómoda, ya que permite movimientos más suaves y rápidos, algo esencial al jugar en modo horda.

¿Qué hace diferente a la versión de PS VR2?

Ciudadela no muerta en PS VR2 aprovecha al máximo el hardware para hacer que todo parezca más real de maneras que quizá no notéis al principio, pero sí las notaréis al jugar.

Los gatillos adaptativos añaden una resistencia sutil al sostener las armas, como cuando deslizáis la mano por la empuñadura de una espada o al presionar botones en los menús. Es un pequeño detalle que aporta una sensación táctil a las interacciones, influyendo enormemente en la experiencia del juego.

Luego está la retroalimentación háptica de las gafas: por ejemplo, cuando os hieran, notaréis pulsaciones aceleradas que añaden una dimensión física a la acción. No es excesiva, solo lo suficiente para transmitir la sensación de estar presente. Son funciones que no apreciarás hasta que ya no estén disponibles.

Estas dos funciones —gatillos adaptativos y retroalimentación háptica de las gafas— son exclusivas de la versión de PS VR2, y estamos encantados de ver cómo mejoran la inmersión.

¡Prepárate para enfrentarte a los no muertos!

Hemos dedicado un gran esfuerzo y cuidado a este juego, y esperamos que lo notéis cuando lo juguéis. Muchas gracias por su apoyo y paciencia. Esperamos que Ciudadela no muerta os brinde una experiencia de combate única en VR.

Añadidlo a vuestra lista de deseos ahora para enfrentaros a los no muertos nunca antes vivida. ¡Ciudadela no muerta estará disponible a partir del 26 de junio de 2025 por 29,99 $!


fuente
https://blog.es.playstation.com/2025/06/20/id-afilando-las-espadas-undead-citadel-llega-a-ps-vr2-el-26-de-junio/