Xbox ha incorporado una nueva función que puede revolucionar su mando de nueva generación: Game Input
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Xbox está dejando bastante claro que se está preparando de cara a la nueva generación de consolas. Rumores que apuntaban a que dejarían el mercado de consolas y pasarían a convertirse en una third party. Sin embargo, sus recientes movimientos y las declaraciones de sus directivos indican lo contrario. Tanto Sarah Bond como Phil Spencer han dejado claro que el futuro de la compañía pasa por lanzar un nuevo hardware. A día de hoy, se sabe poco de este. No obstante, ya podemos hacernos una idea de una pieza fundamental para la consola: el nuevo mando de Xbox.
A través de un nuevo post en la web los desarrolladores el Microsoftla compañía ha compartido detalles muy interesantes sobre el futuro de Xbox. La compañía ha confirmado que ha introducido modificaciones importantes en su kit de desarrollo. Aunque hay varios aspectos afectados, el más destacado tiene que ver con el mando de Xbox.
La actualización ha introducido la herramienta Entrada del juego. Con ella, Microsoft puede unificar la manera en la que se gestionan los dispositivos de entrada entre Xbox y PC. Esto significa que, a partir de ahora, los videojuegos desarrollados para Xbox podrán manejar de forma nativo cualquier periférico que funcione en PC. Claro, siempre y cuando el juego lo soporte. No se trata solo de teclado y ratónsino también de nuevas funciones avanzadas de control.

Game Input habilita giroscopio y vibración háptica en Xbox
Una de las novedades más interesantes en lo que a soporte para nuevas funciones se refiere es la compatibilidad con giroscopios. A partir de ahora, los juegos de Xbox podrán implementar controles de movimiento, similar a lo que vemos en Nintendo Switch o PlayStation. Además, también se ha habilitado el soporte para la vibración háptica. De este modo, los juegos de la compañía también podrían beneficiarse de la tecnología que vemos en PS5.
Hay que recordar que hace meses aparecieron varios rumores que señalaban que Microsoft se encontraba trabajando en un nuevo controlador. Estos ya señalaron que los de Redmond querían apostar por un modelo similar al de la competencia, incorporando aspectos como los que acabamos de citar en el párrafo anterior. Con esta actualización, queda claro que ese es el camino a seguir.
Cómo será el nuevo mando de Xbox de próxima generación
Entonces, ¿cómo puede ser el mando de nueva generación? Pues, atendiendo a todo lo anterior, será un dispositivo con respuesta háptica avanzada, así como con compatibilidad con giroscopio. Además, también es posible que aproveche esa compatibilidad multidispositivo que ofrece Game Input. Y otro aspecto que no se ha mencionado en esta ocasión, pero que sí ha aparecido en otros rumores, es la integración nativa con la nube.
Está claro que ahora mismo no son más que meras especulaciones, pero todo parece indicar que Microsoft quiere volver a tener el mejor mando de consolas del mercado. De aplicar todo lo que hemos mencionado, está claro que estará muy cerca de lograrlo.
Pongámoslo en perspectiva: PlayStation 5 revolucionó la experiencia de juego con su DualSense y sus gatillos adaptativos. Nintendo Switch popularizó los controles de movimiento en consolas modernas desde 2017. Microsoft fue criticado durante años por mantener un diseño conservador en sus mandos. La comunidad reclamaba estas funciones desde la generación Xbox One. Ahora, con Game Input, Xbox finalmente responde a esas demandas. La diferencia es que Microsoft unifica la experiencia entre consola y PC. Algo que ninguno de sus competidores ha logrado implementar de forma nativa.
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