BeamNG.drive se acelera en PS5 este año – PlayStation.Blog

En esencia, BeamNG.drive es un simulador de conducción como ningún otro, un potente motor de cuerpo blando en tiempo real y en funcionamiento. «¿Cuándo te consuelas?» Es una pregunta que nos hemos estado haciendo de una forma u otra durante la mayor parte de una década y estamos entusiasmados de poder llevar nuestro mundo de autos y caos a la temporada 5.
Si bien el juego es mejor conocido por sus espectaculares accidentes automovilísticos, en el fondo solo hay problemas de física que hacen su trabajo. En BeamNG.drive, cada elemento del vehículo se simula en detalle, como una red de nodos y vigas que se doblan, deforman o incluso se rompen cuando se extraen bajo carga. Como resultado, la acción del vehículo nunca está escrita, sino que surge de esas minuciosas conversaciones, lo que permite que el juego aborde la dinámica de la vida real con una precisión increíble. Y todo sucede muy rápido: en teoría, el motor se actualiza a una velocidad de 2 kHz, lo que significa que el vehículo se evalúa completamente dos veces por segundo.
Este sistema permite cosas que normalmente son imposibles de representar fuera de las escenas de la precuela. El daño no es cosmético y no hay dos choques que se sientan iguales. Reciba un golpe de rocas o pedazos en el ángulo equivocado y podrá seguir cómo cada impacto se propaga gradualmente a través de la estructura del vehículo, en parte a través de partes, como en la vida real. La libertad de experimentación es casi ilimitada.
Cuenta con una línea versátil de miles de modelos de vehículos que se ofrecen para todo tipo de entusiastas del automóvil. ¿Seguir los tiempos de vuelta? Los superdeportivos, los deportivos y los muscle cars son bienvenidos y esperan. ¿Agarrando comida? Coge una SUV, una minivan o una de esas amigas de mediados de los 90. ¿Indignación urbana? Autobuses, taxis y limusinas están a su servicio. ¿Es la suciedad tu último mandato? Los camiones del desierto y los rastreadores de rocas especialmente diseñados probablemente te llevarán hasta allí. ¿Tienes un día difícil? Una flota completa de maquinaria pesada está disponible para ayudarle a dejar caer «accidentalmente» un bloque de mármol de 40 toneladas en una camioneta desprevenida. Todo ello con una gran selección de masas y bases, que van desde un simple cono de tráfico hasta un gigante giratorio para perder.
Para aquellos a los que les gusta trastear, hay una gama de opciones disponibles y, según el modelo, puede ser bastante amplia. Comience a pintar en profundidad o excave y cambie el motor, cambie el tipo de suspensión, cambie la transmisión, coloque diferentes ruedas y neumáticos, agregue algunas piezas de alto rendimiento del mercado de repuestos, hasta que haya diseñado una creación que el propio Teseo no pudo reconocer. Cada ajuste se refleja en cómo se siente el automóvil en la carretera, y también puede adoptar controles adicionales ajustables, altura de manejo, presión de neumáticos, bloqueos de diferencial, modos de transferencia de caja alta/baja, amortiguadores de tres derivaciones en todo terreno, spoilers adaptativos y mucho más. Ya sea que esté persiguiendo su mejor marca personal, recorriendo un terreno técnico o girando un remolque cargado en un patio estrecho, BeamNG.drive lo encontrará donde esté.
Hay mucho por descubrir mientras intentas tener esa nueva costumbre. Prey viene con doce mapas de mundo abierto, que incluyen entornos costeros, montañosos, desérticos, industriales y suburbanos, todos repletos de una variedad de experiencias de juego. Los jugadores que disfruten de un enfoque más completo pueden utilizar el sistema de misiones que incluye la selección de carreras, contrarreloj, desafíos y otros escenarios policiales, mientras que Freeroam es la manera perfecta de explorar el mundo en sus propios términos, con o sin intercambios simulados. No existe una forma incorrecta de jugar.
El nivel de fidelidad y profundidad por el que es conocido BeamNG.drive es un serio desafío en cualquier plataforma. Para mantener a los usuarios con una experiencia especial, una optimización extensa y un refinamiento detallado, se les pidió que pasaran el rendimiento bajo el capó, los controles, las interfaces, la usabilidad general y muchos otros sistemas. HazNG. Llevarlo a la consola fue una tarea compleja para el equipo, y este es un gran hito en un esfuerzo que ha progresado a través de innumerables desafíos técnicos y ha logrado satisfacer demandas arquitectónicas únicas.
Por supuesto, BeamNG. Mina siempre ha sido un trabajo de amor: pasar de una demostración de baja tecnología a la gran comunidad de la que se jacta el juego hoy. El lanzamiento en PlayStation 5 es un gran proyecto para nosotros y esperamos compartir las aventuras con la audiencia de la consola.
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