Capcom quiere que el DLC de Resident Evil sea más ambicioso, dice Dusk Golem

Un interesante reportaje tras el estreno de Réquiem del mal residenteque ya se lanzó en Nintendo Switch 2. Después de conocer su tarjeta microSD temáticaCapcom expresó su descontento después de detectar copias completas de Resident Evil Requiem antes del lanzamiento y ya medidas anunciadas.
Ahora después buenos artículos de prensaasí como su excelente análisis técnico en Switch 2, Capcom lanzado una demostración ya que podemos descargar gratis desde la eShop de la consola, aunque No se pueden transferir a la versión completa del juego. Junto con esto, ahora la información privilegiada Gólem Crepuscular declara que Capcom planea hacer que el futuro DLC de Resident Evil sea mucho más sustancioso que en el pasado:
- El objetivo es sumar más duración y ambición a estos contenidos descargables.
- la idea es ayudar llenar el vacío entre momentos en los que los jugadores tienen que esperar por un nuevo juego principal de la saga.
- Capcom está invirtiendo en DLC con una historia más larga, con un nivel similar al de Caminos separados Sí sombra de rosa.
- Esto se aplicaría a ambos Réquiem del mal residente Me gusta títulos futuros de la franquicia.
- Se dice que el El DLC Requiem se lanzará más tarde del remake de Código: Verónica.
- Esta estrategia surgió porque Capcom tenía problemas en la era de motor RE con juegos adicionales como Revelaciones, crónicas o los títulos de Sobreviviente.
- Los DLC largos funcionarían como una especie de solución temporal– Historias paralelas más pequeñas y experimentales dentro de la franquicia.
- También estarían acostumbrados a calendario de lanzamiento de portada entre los principales juegos de Resident Evil.
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