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Nuevos detalles del DLSS en Nintendo Switch 2

Nuevos detalles del DLSS en Nintendo Switch 2


Parece que hay nuevos detalles técnicos de cómo este sistema hace correr así de bien a los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2según hemos conocido.

Fundición digital ha compartido Nintendo Switch 2 marca un nuevo paradigma en calidad de imagen en una plataforma móvil gracias a DLSS (reconstrucción basada en machine learning). DLSS ya es conocido en PC, pero en Switch 2 existían dudas sobre cómo se aplicaría por ser un dispositivo de baja potencia.

Ahora han compartido lo siguiente en un nuevo vídeo:

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  • Antes del lanzamiento, Fundición digital era escéptico:

    • En 2023, Richard Leadbetter probó una GPU similar a la de Switch 2 (T239).

    • Calculó que DLSS3 costaría:

      • +3 ms un 1080p.

      • +7 ms un 1440p.

      • +18 ms un 4K.

    • Eso hacía inviable 4K/60fps en teoría.

  • Sin embargo, en la práctica muchos juegos de Switch 2 usan DLSS incluso a 1440p y 4Klo cual contradice esas previsiones.

Comparativa de juegos

  • Cyberpunk 2077 (interruptor 2)

    • Usa DLSS parecido al modelo CNN en PC.

    • Se nota postprocesado con Afilado adaptativo.

    • La calidad de imagen se parece a la versión PC con DLSS CNN + CAS.

    • Salida Máximo: 1080p (coincide con lo viable en la teoría).

  • Street Fighter 6 (Switch 2)

  • Hogwarts Legacy (Switch 2)

    • Producción: 1440p.

    • No coincide con CNN ni Transformer de PC.

    • Objetos en movimiento aparecen alias y sin reconstrucción.

    • DLSS solo funciona bien en estáticos.

  • Star Wars Outlaws (Switch 2)

    • Producción: 1080pno 1440p como se pensaba.

    • Comportamiento similar a Legado de Hogwarts.

    • Objetos en movimiento pierden reconstrucción.

    • En cortes de cámara, algo de suavizado pero sin la eficacia de PC.

  • El Touryst (Switch 2)

  • Fusión rápida (interruptor 2)

Conclusión

  • Switch 2 tiene dos tipos de DLSS:

    1. TUPO CNN (similar a una PC): usado en juegos como Cyberpunk 2077 y Street Fighter 6, limitado a 1080p.

    2. Tipo variante más barata y menos precisa:

      • Más nítida en imágenes estáticas.

      • Pierde reconstrucción en movimiento.

      • USADA en Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, The Touryst, Fusion Fusion.

      • Consumidor aproximadamente la mitad de recursos que cnn.

  • Esto explica cómo juegos de Switch 2 pueden alcanzar 1440p o inclusión 4K/60FPS pese a las limitaciones de hardware.

Como veis, la tecnología DLSS en Switch 2 combina dos enfoques distintos: uno más robusto (Tipo 1) y otro más ligero pero menos estable en movimiento (Tipo 2). Podéis ver su análisis abajo:

https://www.youtube.com/watch?v=bdvf1gsmgmy

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Fuente.

(Tagstotranslate) DLSS (T) Nintendo Switch 2

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Nuevos detalles del DLSS en Nintendo Switch 2

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