Nuevos detalles del DLSS en Nintendo Switch 2

Parece que hay nuevos detalles técnicos de cómo este sistema hace correr así de bien a los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2según hemos conocido.
Fundición digital ha compartido Nintendo Switch 2 marca un nuevo paradigma en calidad de imagen en una plataforma móvil gracias a DLSS (reconstrucción basada en machine learning). DLSS ya es conocido en PC, pero en Switch 2 existían dudas sobre cómo se aplicaría por ser un dispositivo de baja potencia.
Ahora han compartido lo siguiente en un nuevo vídeo:
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Antes del lanzamiento, Fundición digital era escéptico:
En 2023, Richard Leadbetter probó una GPU similar a la de Switch 2 (T239).
Calculó que DLSS3 costaría:
+3 ms un 1080p.
+7 ms un 1440p.
+18 ms un 4K.
Eso hacía inviable 4K/60fps en teoría.
Sin embargo, en la práctica muchos juegos de Switch 2 usan DLSS incluso a 1440p y 4Klo cual contradice esas previsiones.
Comparativa de juegos
Cyberpunk 2077 (interruptor 2)
Usa DLSS parecido al modelo CNN en PC.
Se nota postprocesado con Afilado adaptativo.
La calidad de imagen se parece a la versión PC con DLSS CNN + CAS.
Salida Máximo: 1080p (coincide con lo viable en la teoría).
Street Fighter 6 (Switch 2)
Hogwarts Legacy (Switch 2)
Producción: 1440p.
No coincide con CNN ni Transformer de PC.
Objetos en movimiento aparecen alias y sin reconstrucción.
DLSS solo funciona bien en estáticos.
Star Wars Outlaws (Switch 2)
Producción: 1080pno 1440p como se pensaba.
Comportamiento similar a Legado de Hogwarts.
Objetos en movimiento pierden reconstrucción.
En cortes de cámara, algo de suavizado pero sin la eficacia de PC.
El Touryst (Switch 2)
Fusión rápida (interruptor 2)
Conclusión
Switch 2 tiene dos tipos de DLSS:
TUPO CNN (similar a una PC): usado en juegos como Cyberpunk 2077 y Street Fighter 6, limitado a 1080p.
Tipo variante más barata y menos precisa:
Más nítida en imágenes estáticas.
Pierde reconstrucción en movimiento.
USADA en Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, The Touryst, Fusion Fusion.
Consumidor aproximadamente la mitad de recursos que cnn.
Esto explica cómo juegos de Switch 2 pueden alcanzar 1440p o inclusión 4K/60FPS pese a las limitaciones de hardware.
Como veis, la tecnología DLSS en Switch 2 combina dos enfoques distintos: uno más robusto (Tipo 1) y otro más ligero pero menos estable en movimiento (Tipo 2). Podéis ver su análisis abajo:
https://www.youtube.com/watch?v=bdvf1gsmgmy
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(Tagstotranslate) DLSS (T) Nintendo Switch 2
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