Empire Strikes Back: Cómo Remedy crece y se convierte en una secuela de terror paranormal el 24 de septiembre – PlayStation.Blog

El gobierno fue sólo el comienzo. El reino paranormal ambientado en el thriller de acción y ciencia ficción de Remedio Entertainment tiene una secuela completa Imperio resonante en PlayStation 5, que abandona los confines de la misteriosa Casa Vieja y se aventura en un mundo de acontecimientos terroríficos, ciudades alucinantes y un hombre injustamente encarcelado con un talento increíble que quiere encontrar a su hermana.
Probé el juego completo antes de su lanzamiento el 24 de septiembre para descubrir cuán increíbles se vuelven las cosas en el retorcido y roto Manhattan. Spoiler: es mejor que ni siquiera cubras la rareza.
Una historia que resuena
¿No estás acostumbrado al gobierno? No temas: Resonance es un paquete de seis práctico para ponerte al día, desde la perspectiva del protagonista del primer juego, Jesse. Y justo cuando descubre este mundo nuevo y desconocido para su hermano menor, es el recipiente perfecto para cualquier exposición que necesite para comprender la historia del juego.
The Empire Strikes Back mantiene el tono de ciencia ficción surrealista y teñido de terror del primer juego, pero lo amplifica con una fuerte historia de personas que caen en las grietas de la sociedad. Esto se refiere no sólo a Dylan, sino también a otras marcas que se consideran marginadas o indignas. El tema conmovedor se refleja en la relación de Dylan con Jesse y su manejadora Zoe, pero tienes la oportunidad de dejar una huella en la persona tímida Dylan eligiendo algunos de sus diálogos en conversaciones específicas.
De hecho, uno de mis elementos favoritos de los controles de la historia de Resonant son los miniencuentros opcionales donde Dylan puede recrear una escena basada en un recuerdo o imaginación infantil utilizando objetos relevantes del entorno. En una ocasión, mientras rescataba a dos gatos sin vida, en el área de picnic que Dylan había dibujado, el felino me incriminó, hablando con una parte de su infancia trágicamente perdida.
El héroe no deseado
A diferencia del confiado y decidido Jesse, Dylan es tímido y vacilante, en parte debido a los años que pasó en coma y encarcelado por la FBC. Pero como equilibrador atractivo, los poderes de Dylan le dan mucha más movilidad que su hermana mayor, lo que le conviene tener un entorno más amplio de Manhattan para explorar, calles anchas, techos altos e incluso lugares deformados por la gravedad donde la ciudad se envuelve y se controla a sí misma.
Dylan al presionar el botón X lo eleva lo suficientemente alto hasta la cima de algunos de los edificios más bajos de la ciudad después de un doble salto, y el sonido del botón de círculo dividido permite un ataque aéreo. Y al presionar Círculo dos veces, Dylan también puede correr tan rápido que deja un rastro visual a su paso. Eso sin mencionar las habilidades transversales desbloqueables que se encuentran a través de «Los hallazgos de Jesse», como el práctico gancho de lanzamiento que se extiende demasiado.
Todo esto es necesario cuando se trata de sobrevivir a las batallas con las monstruosas criaturas que deambulan por la ciudad. Pero lo que hace que Dylan sea memorable es que, a pesar de su inmenso potencial, posee una ineptitud infantil que sustenta sus interacciones. Incluso cuando usaba gran fuerza, se tambaleaba, se balanceaba e incluso temblaba inconscientemente después de largas caídas; un marcado contraste con el típico tee de 3 puntos «superhéroe en los puertos» al que todos estamos acostumbrados.
Luchas por el estilo
Cuando se trata de combate, Resonant Empire no escatima en errores. Al igual que su predecesor, la infructuosa entrada en combate resulta rápidamente en una búsqueda de sangre roja en la pantalla. Las habilidades paranormales de Dylan son mucho más cuerpo a cuerpo que las de Jesse, lo que significa que las batallas contra Hiss a menudo son cara a cara (es decir, cuando tienen cara), requieren mucha evasión y son rápidas, poderosas y precisas.
Si bien utiliza paradas de autobús, camiones y otros entornos abandonados de Manhattan, una gran parte de la cobertura de Dylan es darle vida, sus habilidades ofensivas y sus combos son clave. El control resonante, las rutas de actualización densas y versátiles para armar carismáticamente al líder son fundamentales para todo el entorno de ataque de Dylan.
Las formas primaria y secundaria de las armas de los personajes aberrantes se pueden mejorar con efectos de estado que queman e infectan, así como ventajas como mejores tiempos de reutilización y mayor daño combinado. Además de eso, la habilidad de Dylan también puede cambiar tus habilidades de combate, ya sea un escudo, un ataque con misiles o un aliado formado por la basura ambiental en el entorno, cada uno de los cuales proporciona una buena resistencia en los activadores adaptativos a la sensación de peso corporal.
Las habilidades de combate consumen energía, que se puede recuperar mediante ataques cuerpo a cuerpo, por lo que el combate se trata de estrategia, equilibrio y usar L3 tanto como sea posible para desatar una motosierra de ejecución sobre enemigos dormidos.
Con un total de seis primeros y segundos Aberrantes predeterminados para elegir, docenas de equipos de transporte para personalizar a Dylan, que se pueden desbloquear, cambiar y probar visitando el misterioso Gap, manteniendo accesible el centro similar a un limbo a través de los botones direccionales. Agregue eso a las opciones disponibles en múltiples árboles de artesanía y Resonant Empire se expandirá enormemente en sus opciones de combate precursoras.
Misiones para todo tipo de jugadores
Aunque Manhattan es sustancial y sinuoso para explorar, el mundo de Resonating Empire no es del todo abierto. Es cierto que es un cambio con respecto a Jesse al cruzar los límites del edificio de oficinas de la sede de FBC, pero el juego te brinda un adormecimiento digerible y la zona de pruebas tiende a explorar, con la ayuda de varios objetivos de misión. Estos iban desde ser expulsado del campo de batalla, hasta despejar un área para Hiss o buscar a una persona desaparecida, hasta ayudar a construir y reparar una máquina, con el ruido de la radio de Zoe audible a través del altavoz DualSense del controlador entre tareas.
Lo mejor de todo es que el juego también te permite priorizar tus misiones, por lo que no solo tuve la opción de avanzar en la historia principal, sino también de concentrarme en la misión de Jesse o en las historias secundarias. También hay cofres para desbloquear en cada zona, donde puedes recompensar las habilidades de Dylan a través de desafíos estratégicos.
La apertura tampoco disminuye los elementos de terror y suspenso que hicieron que el primer juego fuera tan memorable. Hay muchos momentos inquietantes y repentinos que a veces incluso horrorizan seriamente al controlador DualSense, desde visiones alucinatorias de miedo y anuncios repentinos que suenan desde el tablero, hasta taxis volteando cosas y la impactante llegada de enemigos deformes que me hicieron pensar dos veces antes de mis elecciones. De hecho, ya que estoy en el tema…
son profundamente inquietantes
Moderation es mejor conocido por su diseño artístico inescrutable e inspirado en la arquitectura, que realiza aquí, pero las cosas son agradablemente extrañas con sus Resonadores, que a menudo se extienden demasiado y golpean en las sombras. El primero fue una cara de muñeca gigante que usaba taxidermia y cinturones para golpear a Dylan, y las cosas se volvieron impagables a partir de ahí. Otra pelea que me sorprendió por completo fue que la pelea no fue transmitida por completo. No lo estropearé aquí, pero lo sabrás cuando lo veas.
Se debe jugar una PS5
Lo que encontrarás en Resonant Empire es que, al igual que Dylan, tu mundo estará constantemente destrozado y desafiado, y disfrutarás cada momento. Prepárate para adentrarte en una de las aventuras más surrealistas de 2026 cuando llegue PS5 el 24 de septiembre.
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