Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration recibe su actualización 1.0.2

En la web ya os informamos sobre los anuncios originales de Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider: Catalyst. Ahora quedaba el primero de ellos. confirmado para Nintendo Switch 2: el juego llegará a esta consola y otras plataformas 12 de febrero de 2027.
Tras su anuncio para la consola, así como Algunas especificaciones en Switch 2 y la ausencia de voces en españoltambién te informamos de una campaña para agregarlos. Ya sabes que fue anunciado y lanzado por sorpresa para Nintendo Switch 2 Rise of the Tomb Raider: celebración del 20 aniversariola segunda parte de la trilogía moderna de Lara Croft desarrollada inicialmente por Crystal Dynamics en 2015.
Ahora este juego fue actualizado recientemente:
Rise of the Tomb Raider: Celebrando 20 años – Actualización 1.0.2 (16 de julio de 2026)
aspiro lanzó una nueva actualización para Rise of the Tomb Raider: celebración del 20 aniversario En Nintendo Switch2con correcciones para caídas de cuadros por segundo, fallas en el modo multijugador de Endurance, problemas visuales, problemas de interfaz y control, así como optimizaciones de memoria y rendimiento.
Estabilidad y rendimiento
Rendimiento general
- Desierto siberiano: Se corrigió la caída de la velocidad de fotogramas al regresar a la región después de completar la historia principal.
- Valle geotérmico:
- Se corrigió una caída en la velocidad de fotogramas al ingresar a la cabaña ubicada al oeste de Village.
- Se corrigió la caída del rendimiento al cruzar los baños de Kitezh.
- Se corrigió una caída de rendimiento al realizar la transición de la Acrópolis Norte al Valle Geotérmico.
- Expediciones y resistencia restante: Se corrigió el rendimiento en el mapa de la aldea.
- Viaje rápido: Se corrigió la caída de la velocidad de fotogramas al viajar rápido desde Whirlpool Sanctuary a Riverside Landing.
Escenas y secuencias
- Se corrigió una caída en la velocidad de fotogramas durante la nueva escena con el arma.
- Se corrigió una caída en el rendimiento al final de la escena en el desierto siberiano.
- Se corrigió un error que afectaba la escena que se mostraba después del objetivo «Regresar al campamento y encender un fuego».
- Se corrigió un retraso en la visualización de gráficos al descender por el túnel de barro en Flooded Archives.
- Se corrigió una breve interrupción al comienzo de la escena durante el objetivo «Encuentra el camino hacia las montañas hasta el Observatorio».
- Se corrigieron dos caídas de rendimiento durante la escena de la misión Acrópolis.
Estabilidad y bloqueos
- Multijugador de resistencia: Se corrigió un bloqueo que afectaba al jugador que iniciaba sesión como cliente al presionar «Listo» antes de que terminaran de cargarse los mapas.
- Transiciones de interfaz: Se corrigió el juego lento al iniciar un modo Expedición.
Jugabilidad, combate y errores explotables.
- Mapa del Fuego Sagrado y Expediciones: Se corrigió un error por el cual eliminar sigilosamente a un enemigo con esta tarjeta equipada evitaba que los enemigos cercanos sufrieran daño por ignición.
- Problema de recompensa de experiencia: resolvió un exploit en la instalación soviética.
- Cartas de palo de resistencia: Se solucionó un problema por el cual algunos mapas hacían que el revólver y la escopeta aparecieran en el menú del campamento base antes de otorgarse oficialmente.
Imágenes y animaciones.
Visibilidad de objetos y recursos gráficos.
- Baba YagaDLC: Se solucionó un problema que causaba que las cuerdas desaparecieran de las vigas del escenario.
- La Acrópolis: Plantas de repollo fijas flotando en el aire.
- Base de búsqueda: Corrección de la ausencia de recurso visual.
- Centro soviético: Se solucionó un problema por el cual las texturas de las paredes ocasionalmente desaparecían.
- Creación y equipo: Se solucionó un problema visual que causaba que el bolso de Lara desapareciera.
- Valle geotérmico: Se solucionó un problema de renderizado que causaba que una barricada fuera visible desde un solo lado.
- Molino de cobre: Se corrigió un error que dejaba un contenedor blanco invisible.
- Tumba del Profeta: Se solucionó un problema que causaba que el agua se volviera invisible en las partes inferiores de la tumba.
Fallos en escenarios
- Centro del Valle Geotérmico: Se solucionó un problema que causaba que un edificio en ruinas cambiara entre visible e invisible.
- Archivos inundados: Se solucionó un problema de superposición por el cual las texturas de la tela se cruzaban sobre estructuras de madera.
- Desierto siberiano: Se corrigió un error por el cual recargar un punto de control durante el objetivo «Explorar el bosque en busca de señales de la ciudad perdida» dejaba un destello de luz permanentemente encendido.
- Mansión Croft: Se corrigieron problemas de nivel de detalle en el tablero de anuncios del escritorio.
Iluminación, texturas y personajes.
- Se corrigieron problemas de textura y parpadeo en la cara de Lara cuando usaba el clásico disfraz de Ángel de la Oscuridad.
- Se solucionó un problema que causaba que el cabello se renderizara mal.
- Se corrigieron los efectos de parpadeo en las sombras de Sophia.
- Se solucionó un problema de iluminación en la cara de Konstantin.
- Instalación soviética: Se solucionó un problema con la representación visible en puertas de salida, muebles, ropa y pinturas.
- Se corrigió un error relacionado con el ciclo día-noche.
Animaciones de personajes no jugables.
- La ciudad perdida: Se corrigió un error durante la secuencia Kitezh Hub: Ascensión.
- Instalación soviética: Se solucionó un problema que impedía que Trinity Troopers repitiera una animación con los brazos extendidos.
- Se corrigió un error que causaba que la animación del lobo de la tundra se repitiera repetidamente.
Interfaz, experiencia de usuario y controles.
- Ver inventario: Se corrigió un error que impedía que aparecieran flechas perforantes.
- Esquema de control del N-Ratón:
- Se corrigió una congelación del juego asociada con el Joy-Con correcto.
- Se corrigió un error que causaba que la sensibilidad y la velocidad de la cámara variaran.
- Se solucionó un problema en el DLC Blood Ties que causaba que el cursor del mouse desapareciera.
- Operación de la cámara: Se solucionó un problema con la opción «Centrar automáticamente la cámara».
- Subtítulos: Se corrigió un error que duplicaba los subtítulos en la pantalla.
- Interfaz de pantalla de carga: Se solucionó un problema al barajar cartas en el modo Cold Darkness.
Tumbas, misiones y exploración
- Bloqueo del progreso en Flooded Archive: Se solucionó un problema que impedía el progreso al recargar una partida guardada desde un punto de control específico.
- Correcciones de acceso fuera de límites:
- Se corrigió un exploit en la Tumba del Desafío de las Catacumbas de Aguas Sagradas.
- Se corrigieron las capas de colisión faltantes en una pared dañada.
- Se solucionó un problema que permitía que la cámara cruzara la escena fuera de los límites.
- Tumba Casa de los Afligidos: Se restauraron las advertencias de proximidad de la interfaz y los íconos de seguimiento en el mapa.
- Misión opcional “Una comida abundante”:
- Posicionamiento fijo del indicador objetivo verde.
- Se corrigió un error de cálculo que agregaba una unidad incorrecta a la barra de progreso del objetivo.
- Tumba del líder y capítulo Elite de repetición:
- Se corrigió un error audiovisual.
- Se eliminó una pared invisible que impedía que los jugadores avanzaran.
Actualizaciones de motores y herramientas
- Configuración de sombra: Se agregó una opción por nivel para habilitar o deshabilitar rápidamente la configuración de sombra personalizada.
- Inicializando el giroscopio: Configuración actualizada del sistema de giroscopio.
- Inicialización de motores vibratorios: Estructuras internas mejoradas encargadas de poner en marcha los módulos de control de vibración.
- Optimizaciones específicas por área: Se realizaron pasos de optimización en profundidad centrados principalmente en mejorar la velocidad de fotogramas, reducir las pérdidas de memoria y corregir los recursos visuales en las siguientes áreas:
- Kit de buje
- Tarjetas DLC de Baba Yaga
- Tarjetas de rescate del Gulag
¿Qué opinas? Te leemos en los comentarios.
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