Revisión pragmática: está bien, pero fue genial

En los últimos años, Capcom ha hecho un excelente trabajo al solidificar su línea de grandes franquicias de larga duración. similares a ellos cazador de monstruos, Los habitantes de Malíy El camino luchador todas las carreras fuertes y constantes, se da un resultado impresionante Tensión actual de incertidumbre que atraviesa la industria del deporte.. Ahora el desarrollador aprovecha ese momento para lanzar una nueva función llamada Ambitious. pragmático.
El juego requiere huesos. Los habitantes de Malíacción de ritmo lento y lo sumerge en el mundo de la ciencia, que explora todo, desde colonias lunares hasta inteligencia artificial. Tiene algunas ideas realmente geniales, incluido un sistema de batalla increíblemente único y niveles desorientadores que son como pendiente de IA tridimensionalpero bajo una estructura familiar y una historia que se basa en gran medida en tropos de ciencia ficción. pragmático Puede que suceda algo especial con el tiempo, pero el primer juego es jugar demasiado seguro.
Como suele ocurrir en las fábulas, esto es; pragmático Comienza con un pequeño equipo que investiga una perturbación en la estación lunar. Cuando llegaron, el lugar estaba completamente tranquilo y vacío, y pronto uno de los investigadores, un hombre llamado Hugo, se encontró separado del resto del equipo. Finalmente conoce a una chica que parece ser una niña, pero que en realidad es una androide experimental llamada Diana. Las dos parejas descubren lo que está pasando y encuentran un camino a la Tierra. En su camino, la malvada IA, que ahora controla la colonia y parece odiar a los humanos, convierte cada automóvil en una máquina mortal.
aunque obvio Los habitantes de Malí adn pragmático No es terror, aunque resulta espeluznante. Pero es más bien un juego de acción en tercera persona bastante tradicional. Hugo consigue todo tipo de armas futuristas que suelen representar un arsenal de videojuegos tradicional, incluyendo una escopeta y un arma de misiles. Pero el juego también te ofrece muchas formas de personalizar cómo abordas el combate. Constantemente adquieres materiales que te permiten mejorar el traje y las armas de Hugo, lo que te permite concentrarte más en tu juego. Realmente disfruté lanzando señuelos holográficos que distraerían a los enemigos, arrastrándome con armas de corto alcance para dispararles.
El giro principal es cómo Hugh y Diana trabajan juntos. El pequeño Android siempre viaja en la parte trasera y, cuando comienzan las batallas, esencialmente juega como ambos juntos. Diana puede atacar a los enemigos mientras Hugh los lanza. Al principio se siente extraño; Hackear es como un minijuego en el que tienes que mover el cursor para alcanzar el punto débil del enemigo. Pero la acción no se detiene mientras lo haces, debes prestar atención a evitar ataques y disparar al mismo tiempo. Es una verdadera situación del tipo «darte palmaditas en la cabeza mientras te frotas el estómago», a menos que estés abriendo nuevos caminos aquí cuando estés luchando contra robots parricidas.
La batalla fue la parte más fácil. pragmático. No solo es completamente diferente a todo lo que hayamos jugado, sino que todos los aspectos son completos: las armas se sienten geniales, los enemigos son variados y, a menudo, aterradores, y abundan las opciones de personalización. a mi tambien me gusta eso pragmático los puestos de control más grandes; Hay muchos lugares en cada país donde puedes regresar a tu techo, muy Muerte varada– un espacio inspirado que te permite recuperar el aliento, charlar con Diana y mejorar tus artículos.
Pero aparte de eso, no hay mucho más interesante que hacer. Básicamente, simplemente exploras la colonia para encender las centrales eléctricas y desbloquear las puertas (que conducen a más centrales eléctricas) para regresar a la Tierra. La historia no ayuda mucho. hay mucho sobre esto pragmáticoEsa es la configuración podría Habla con el momento presente, cuando lo colocan en la luna y marca el mal fatal en la IA. También explora el impacto de un nuevo elemento que básicamente hace realidad la posibilidad de la impresión 3D. Al menos parece al principio pragmático Utiliza estas ideas en algunos lugares interesantes. Uno de los primeros lugares que exploras es una versión impresa en 3D de Nueva York, pero a través de IA de formas que en realidad no tienen mucho sentido. Las cenizas amarillas se han derretido en el suelo y las ventanas de la fábrica parecen estar al revés e inaccesibles. Es como una IA convertida en físico, una alucinación que puedes explorar.
Pero esa escena es un caso atípico. Aparte de algunos momentos importantes, toda la narrativa se basa en tropos de ciencia ficción muy gastados, lo que significa que constantemente recuerdas otras historias más arquetípicas. Una empresa que gestiona una colonia, por ejemplo, es básicamente ExtranjeroWeyland-Yutani, un grupo que utiliza espacios inherentemente injustos para realizar experimentos moralmente dudosos. La relación entre Hugh y Diana se hace eco de casi cualquier historia sobre un ser artificial que el hombre quiere ser, de ahí que Pinocho a terminador. Demonios, incluso hay un enemigo que es radicalmente robótico. Duna gusano de arena
Peor aún es que la mayoría de las partes interesantes de la historia, como la pura sofisticación del gigante tecnológico o la forma en que tantos trabajadores están cambiando sus trabajos a la IA, sólo se harán evidentes si estás dispuesto a leer las muchas notas opcionales que flotan por ahí o escuchar hologramas parlantes. Si quieres sacar algo de esto pragmáticotráelo, cava para buscarlo.
Esto es especialmente frustrante porque hay un núcleo realmente único en el juego. pragmático. Está bien hecho y tiene algunas ideas nuevas. Pero al mismo tiempo también parece derivado. Esto sucede no pocas veces en los deportes; Hay muchas franquicias nuevas que forman una identidad en el primer juego antes de ser lanzadas en la secuela, como el desarrollo. Ver perros a Cuidado con los perros 2. Ojalá pase algo parecido pragmático. Capcom muestra una verdadera pasión por desarrollar sus franquicias y pragmático se siente dolorosamente cerca de unirse a la lista.
pragmático se lanza en Switch 2, PS5, Xbox y PC el 17 de abril.
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