Ace Combat 8: Wings of Theve utiliza la primera persona para contar una historia más personal – PlayStation.Blog

El mundo de Strangereal, el escenario de los juegos Ace Battle, ha desarrollado una historia profunda y legendaria a lo largo de la serie. pero cuando Competencia Ace 8: Alas de TheveEl desarrollador Project Aces ha cambiado su enfoque de la narración para crear una experiencia más familiar y emocional que antes. Ese enfoque te acerca mucho más a los esfuerzos desesperados de la Federación Useana Central en una flota maltrecha que se apresura a derrotar a los sotoanos, y a muchos personajes que luchan en esa guerra.
El cambio más grande es que en Ace Combat 8, eres un piloto de combate silencioso que es el personaje principal, sin embargo, el personaje principal a lo largo de toda la historia. El juego comienza con una escena en la que te encuentras nadando en una balsa salvavidas después de una batalla en Endurance, uno de los últimos portaaviones que quedan de la FCU.
Una vez que estés a bordo, te enviarán como navegante al piloto de combate Jan «The King» Cope, cuyo trabajo no es participar en batallas, sino ser una herramienta de propaganda. Es conocido como Theve Wings, el legendario piloto as de batalla que lleva el nombre de la capital de FCU, pero rápidamente te das cuenta de que Cope no es el as increíble que ha retratado en las redes sociales. Pero sus órdenes se aplican en cada batalla, pero cuando dos de ustedes reciben un disparo, Cope muere en la batalla.
Pero es importante que el ala en dificultades de Theva FCU salga a la luz, reemplace el nombre de Cope como símbolo del patrimonio y lo restaure en secreto. Como nuevo compañero de Theve, desempeñas un papel clave en el esfuerzo bélico y tus habilidades ayudan a hacer propaganda, para bien o para mal.
Escenas en primera persona ambientadas en la historia.
Los juegos anteriores de Ace Combat contaban sus historias a través de escenas en detalle, pero en Ace Combat 8, esas escenas generalmente se presentan desde una perspectiva en primera persona, colocándote en una habitación o en un barco con otros personajes. La historia se desarrolla como si estuviera en la cabina y viva, en lugar de que te la cuenten, y la retroalimentación háptica del controlador DualSense ayuda a que esos momentos se sientan tangibles e intensos, especialmente en el fragor de la batalla.
Mientras tu personaje King está en silencio, como en juegos anteriores, a veces tienes la oportunidad de presionar preguntas de sí o no hacia la izquierda o hacia la derecha en el D-Pad del DualSense e interactuar en escenas mirando a tu alrededor con el joystick analógico derecho o respondiendo a momentos clave presionando Triángulo o Cuadrado para sugerir.
A través de esas pequeñas interacciones, podrás personificar un poco al rey, y los demás miembros del payaso del vuelo, tu equipo, responderán a cómo quieras guiarlos con tus decisiones.
Pasó a formar parte del equipo
Ace Combat 8 pone mucho énfasis en todos sus personajes, especialmente en los integrantes del vuelo de payasos. Pasas casi todo el juego con ellos, ya sea pasando el rato en escenas entre misiones que amplían la trama, sentándote en sesiones informativas donde hablan con comentarios o información, o escuchándolos por radio mientras derribas aviones enemigos.
Ese enfoque en los personajes hace que la historia de la lucha de FCU para repeler a Sotoa parezca inmediata, personal y desgarradora. No eres sólo una serie de misiones desconectadas, conoces las historias de los pilotos a los que se les pide que acaben con sus vidas para completarlas, y sabes lo que sucede si fallas.
También tienes muchas oportunidades de tomar pequeñas decisiones que tengan sentido para influir en la percepción que tienes de tu ala. En una de las primeras misiones, te encuentras con un grupo de pilotos que también son una famosa banda de rock, y un miembro de tu equipo, Coster, es un gran admirador. Cuando pregunta si puede abandonar brevemente su formación para ayudarlos, la elección es suya, pero Coster aprecia si puede proporcionar sus armas y misiles para proteger a los héroes. Pequeños momentos como este ayudan a crear un vínculo entre usted y los demás en un vuelo divertido.
Esos momentos de comportamiento adicionales también se invierten en el bienestar de tu equipo. Con el D-Pad puedes ordenarles, enviándolos a atacar a sus objetivos y llamándolos para que estén listos para atacar a tu objetivo, o pidiéndote que te pongas a cubierto. Cuando tu escuadrón se siente como un grupo de pilotos poderosos que conoces personalmente, te ayuda a aplicar sus habilidades y confiar en ellos en la historia, además de ayudarlos cuando surcan los cielos.
Una guerra llena de esfuerzo humano
La radio es una gran parte de la historia de Ace Match 8. Durante las misiones, te comunicarás con tus comandantes y tus aliados por radio mientras te brindan información básica y te explican lo que está sucediendo.
Pero la radio y el diseño de sonido que la acompaña también hacen un gran trabajo al promocionar lo que se siente al estar involucrado en las misiones. Cuando una misión para recuperar el territorio de la FCU de manos de las fuerzas sotoanas se convierte en una emboscada, escuchas la lucha y el miedo de tus fuerzas terrestres gritando en sus radios informando inmediatamente de su situación o pidiendo ayuda a las alas Theve.
La radio también te da la oportunidad de darle forma un poco a tu historia. Si las tropas en tierra te piden ayuda y tú respondes, lo reconocen y, a menudo, los mismos personajes pueden aparecer en misiones posteriores. La leyenda de las alas de Theva tiene más que la cantidad de me gusta en las redes sociales, y si bien la historia no cambia tus puntos de vista, son los pequeños momentos familiares con las personas que luchan juntas los que te hacen sentir que tus contribuciones al esfuerzo de guerra son importantes.
Al acceder al modo Ace of Legends, Battle 8: Wings of Theva te sumerge en la batalla de FCU de una manera profundamente personal y, a menudo, intensa y emotiva. Podrás volar hacia el cielo como un extraño cuando Ace Combat 8 despegue el 2 de octubre en PlayStation 5.
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