Creación de juegos de XBOX con Godot: una nueva muestra para comenzar más rápido

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Amamos a la comunidad Godot. Desarrolladores apasionados, ligeros y de código abierto: es el tipo de ecosistema que se alinea naturalmente con lo que buscamos en XBOX. como nosotros derribar la barrera a los juegos de XBOX Con Microsoft GDK, estamos emocionados de compartir algo nuevo con ustedes hoy.
El Muestra de Godot para XBOX ya está disponible referencia pública, solo fuente en GitHub. Necesitamos un ejemplo de cómo se puede construir la ampliación de verano de Godot, que integre el tema Microsoft GDK, Servicios XBOXy PlayFabpara que puedas crear tu título para XBOX en tu PC, sin salir del dispositivo que ya amas. Este ejemplo proporciona una referencia modular que incluye Microsoft GDK y PlayFab SDK juntos o por separado.
que nos dejes ir
Muestra de Godot para XBOX Cubre una parte sustancial de lo que un desarrollador de juegos Godot necesita para instalar en XBOX en PC. – con características clave demostradas:
- Plataforma de servicios Microsoft GDK
- servicios XBOX
- Servicios PlayFab Core +
- Multijugador de PlayFab (lobby, emparejamiento, fiesta)
- Tiendas de juegos PlayFab
- GameInput (incluida la entrada de Godot en un recorrido multivariado/InputMap)
Desde los servicios de XBOX hasta GameInput, este ejemplo le muestra cómo iniciar sesión, las capacidades de soporte del controlador de gamepad y más en su juego con Godot. Incluye información, código de integración reutilizable y ahora es compatible con ellos. Abril de 2026 GDK listo para usar.
¿Qué es esto y qué es?
- Este es un solo primavera muestra no producida. Presenta un paquete de capas con licencia MIT; Los clientes de GDK y PlayFab aún requieren su propia instalación y aceptación de licencia para ser compatibles con nuestros otros modelos de XBOX.
- Allá no establezca la cláusula de actualización para mantenimiento o soporte. Repo, estaremos atentos a los problemas del monitor y a dónde tiene sentido iterar, pero este no es un lanzamiento comercial. Dicho esto, nos entusiasma escuchar sus comentarios y ver las relaciones públicas de la comunidad que podamos desarrollar juntos.
- esto es todo primer paso trayendo Godot a PC para XBOX. Planeamos desarrollarlo con el tiempo en función de lo que la comunidad nos dice que es más valioso.
- Este modelo está construido especialmente XBOX en PC. No incluye soporte para XBOX Series X|S o XBOX One. Si ya estás construyendo para XBOX Series X|S o XBOX One, habla con tu representante de XBOX. Si no, empieza de nuevo quiero aqui arriba.
¿Qué es esto?
El propósito es simple; más fácil será construir XBOX en una PC, independientemente del dispositivo que elijas. Estamos publicando ejemplos para ayudar a guiar a los desarrolladores de XBOX en los dispositivos modernos y de gama media de hoy, y los desarrolladores de Godot se beneficiarán al aprender cómo comenzar más fácilmente en el dispositivo de su elección. Acercar el ecosistema de Microsoft GDK y PlayFab a donde ya trabajan los desarrolladores de Godot y proporcionar puentes tecnológicos desde nuestro ecosistema al suyo es un paso importante hacia nuestros objetivos de desarrollador de plataforma abierta.
¿Cómo puedes ayudar?
¡Aquí es donde entras tú! Queremos saber de usted;
- Para ser probado. Clona el repositorio, crea la extensión, pruébalo y comparte tus cartas.
- Problemas de archivos. Errores, lagunas, fricciones en la integración: abra una incidencia de GitHub y cuéntenos qué le preocupa.
- enviar relaciones públicas Las contribuciones son bienvenidas. Si está ampliando la cobertura, puliendo un borde áspero o mejorando la flexibilidad, nos encantaría unirnos.
- Cuéntanos cómo lo usas. La adopción de la marca y la retroalimentación del mundo real determinan directamente el rumbo que tomaremos a continuación.
empecemos
Gracias por construir con nosotros. Esperamos ver qué hace la comunidad de desarrollo con esto y continuar haciendo que el viaje de Godot a XBOX en PC sea más corto, liviano y más abierto.
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