Elden Ring Guide : Comment vaincre tous les boss du jeu de base et Shadow of the Erdtree

FromSoftware ne conçoit pas tous ses patrons sous le même schéma. Si certains ennemis punissent la distance et imposent de se coller aux hanches, d’autres obligent à gérer la verticalité, l’utilisation de la carte ou le rythme de déviation avec un bouclier.

Répondez à cette liste de menaces nécessite de comprendre le type de combat que chacun pose. Ensuite, nous passons en revue les boss du jeu de base et de L’Ombre de l’Erdtreeen adaptant la stratégie au style unique de chaque confrontation.
JEU DE BASE :
1. Necrolimbo et péninsule des pleurs

- Margit, le présage déchu : Rueda vers leurs attaques dans la dernière milliseconde de leurs charges lentes. En Phase 2, esquivez vers la gauche lorsqu’il utilise le marteau doré. Vulnérable aux attaques de saignement et de saut.
- Godrick le Greffé : Sautez par-dessus ses ondes de choc au sol pour enchaîner les attaques aériennes. Dans la phase 2, courez vers sa gauche tout en canalisant le feu pour infliger des dégâts massifs.
- Agreste Sentinelle : Combat à cheval (Torrentera). Déplacez-vous parallèlement et frappez uniquement son côté droit (celui avec la hache), en esquivant lorsqu’il lève son bouclier.
- Dragon volant Agheel : Attaque ses pattes postérieures à cheval. Lorsqu’il prend son envol pour cracher du feu, courez immédiatement dans la direction opposée aux flammes.
- Chevalier du Chien de Darriwil : USA Parer contre ses fentes ou roulez après lui lorsqu’il termine son combo de trois coups. Il souffre beaucoup des dégâts de Feu.

- Homme-bête de Farum Azula : Bloquez ses griffes avec un bouclier moyen et contre-attaquez après son quatrième coup. Très facile à briser la posture.
- Chien funéraire Golden Tree (les deux) : Esquivez juste au moment où il tombe verticalement de ses attaques flottantes. Attaquez-le avec des armes à impact/contondantes (la barre oblique ne fait presque aucun dégât).
- Gobelin de la Faille : Attaquez sans arrêt pour interrompre leurs animations. Sa barre de vie est négligeable contre les dégâts physiques directs.
- Duelliste, Tueur de Dieu : Roulez derrière lui lorsqu’il essaie de vous attraper avec les chaînes et attaquez-le par derrière (poignarder dans le dos).
- Assassin des couteaux noirs : Roulez sur le côté lorsque vous sautez. Ses mouvements sont très rapides mais il a peu de stabilité (équilibre).
- Chasseur de cloches : Restez près de ses jambes. Si vous vous éloignez, il vous détruira avec ses épées volantes à distance. Sensible à la fente.
- Tête de citrouille folle : Frappe exclusivement son corps ou ses jambes ; son casque citrouille absorbe pratiquement tous les dégâts.
- Mercenaire de Kaiden : Bloquez ses attaques à l’épée et utilisez la contre-attaque du bouclier (Compteur de garde).

- Chevalier de la Chrysalide : Apprenez à le faire Parer à ses poussées rectilignes. Dans la phase 2, esquivez vers l’avant lorsqu’il fait pousser des ailes spectrales.
- Avatar de l’Arbre d’Or : Restez près de sa malle et roulez à la dernière seconde lorsqu’il écrase avec le bâton. Courez en rond avec les projectiles légers.
- Bâtard Léonin : Attaquez-le avec des armes lourdes (grosses épées/marteaux). Chaque coup interrompra son attaque et l’étourdira.
- Ombre du cimetière : Utilisez une invocation pour distraire les squelettes et utilisez Feu/Saint pour l’éliminer en quelques secondes avant qu’il n’active sa saisie.
- Ancien héros de Zamor : Équipez-vous d’une protection contre la glace. N’attaquez que lorsque son souffle de vent glacial en forme de cône prend fin.
- Oiseaux de mort et mauvais présage : Frappez-leur uniquement la tête avec de la magie ou des armes imprégnées de dégâts. Sacré (leur inflige x4 dégâts).
- Cavalerie de nuit (les deux) : Attaquez la monture depuis son côté gauche. Lorsque le cheval tombe, courez jusqu’à la tête pour une finition critique.
- Troll du labyrinthe : Frappez ses chevilles continuellement jusqu’à ce qu’il tombe au sol. Lorsque vous le renversez, faites un coup critique à la tête.
2. Lyurnie des Lacs

- Rennala, Reine de la Pleine Lune : Lors de la phase 1, frappez les 3 élèves avec une aura jaune. En Phase 2, attaquez avec une fureur physique non-stop pour interrompre leurs sorts.
- Radagon Loup Rouge : Esquivez les épées magiques flottantes en l’entourant en cercles et punissez-le lorsqu’il enfonce son épée de feu dans le sol.
- Dragons de pierre brillants (Smarag et Adula) : Montez Torrentera et attaquez ses ailes ou sa tête après ses respirations magiques. Adula doit rouler sous ses épées de glace.
- Makar, la Guivre Magma : Restez sur vos pattes arrière. Lorsqu’il marche en crachant de la lave, courez jusqu’à ce qu’il s’arrête.
- Garde Royale Loretta : Roulez sous leurs projectiles bleus. Ses attaques de lance sont vulnérables aux dégâts de foudre et de fente.
- Seigneur d’Albâtre : Utilisez des attaques de saut lourdes. Sa faible stabilité lui permet d’être facilement acculé avant qu’il ne lance son trou noir.
- Esprit de l’arbre ulcéré : Restez sur son côté gauche. Leurs mouvements semblent chaotiques mais ils ont à peine une couverture dans leur zone médiane.

- Invocation d’escargot : Ignorez le guerrier spectral géant et cherchez l’escargot invisible qui brille dans les coins sombres pour le tuer en 3 coups.
- Sacrodermie noble : Rueda à travers de son attaque à rouleaux géante ou placez-vous sur la base d’une colonne brisée pour qu’il ne puisse pas vous atteindre.
- Chevalier de la Chrysalide silurienne : Roulez vers lui lorsqu’il charge la lance d’air et le frappe. Parer à ses poussées normales.
- Cristalliens (tous) : Utilisez des armes contondantes (marteaux/masse). Les premiers coups rebondiront, mais briser leur position se fragmentera et mourra rapidement.
3. Caelid et Montedragón

- Général Radahn, Fléau des étoiles : Invoquez tous les PNJ à distance. Combattez près du dos de son cheval et postulez Pourriture rouge.
- Greyoll, la Mère Dragon : Ne la combattez pas : attaquez les queues des petits dragons malades autour d’elle pour vider leur barre de vie en chaîne.
- Refus d’Ekzykes : Revenez en arrière dès que vous voyez le nuage rouge s’étendre. Utilisez Torrenera pour échapper rapidement au souffle de pourriture.
- Tueur de bêtes divines : Il attaque par derrière après ses fentes. Sa barre de vie est modeste si vous utilisez des armes lourdes.
- Commandant O’Neil : Éliminez d’abord son invocation avec un arc ou de la magie à distance. Ensuite, il attaque O’Neil avec des poussées de cheval.
- Chevalier des Oubliés : Roulez sous ses chaînes et ne le laissez pas créer de la distance. Il souffre beaucoup des dégâts du Sacré.
- Pourri équestre : Courez vers leur gauche tout en évitant leurs lances pour éviter les nuages de poison des montures.
4. Plateau d’Altus et mont Gelmir

- Rykard, Seigneur du Blasphème : Équiper la lance Chasseur de serpent. Utilisez l’attaque lourde à distance. Dans la phase 2, courez en rond pendant la pluie de crânes.
- Sentinelles des arbres draconiens : Restez sur son côté droit pour éviter les boules de feu du cheval. Esquivez le faisceau lorsqu’il lève son bouclier.
- Fallen Star Beast (et adulte) : Esquivez ses trois attaques consécutives et frappez son museau mou lorsqu’il enfonce sa tête dans le sol.
- Commandant de l’Ombre : Roulez après lui dans sa fente volante. Il est extrêmement sensible à la paralysie/au gel.
- Subjugateur des Dieux : Utilisez des invocations pour diviser l’attention des deux boss et éliminez le plus rapide en premier avec des attaques de feu.
5. Leyndell et le métro

- Morgott, roi des présages : Roue en diagonale vers ton corps. Ne vous éloignez pas ou son Dallas de lumière vous détruira. L’hémorragie réduit votre vie en quelques secondes.
- Godfrey (Sombra): Un pur combat rythmé. Sautez quand il piétine le sol et roulez vers ses axes pour rester derrière lui.
- Mohg, le Présage : Esquivez son saignement enflammé sur les côtés et utilisez la manille de Mohg lors de la phase 1 pour l’immobiliser deux fois.
6. Cima de los Gigantes et Campo Sacroníveo

- Géant de Feu : En phase 1, attaquez uniquement la cheville gauche bandée. En Phase 2, attaquez ses avant-bras ou son œil central après ses roulades.
- Commandant Niall : Utilisez des brindilles captives (Branches envoûtantes) dans ses deux chevaliers appelés à combattre pour vous. Niall s’en sortira facilement tout seul.
- Astel (Tous) : Restez juste sous sa tête. Roulez latéralement avec votre faisceau laser et sautez lorsque vos pinces entrent en collision avec la gravité.
- Borealis, le dragon de glace : Il utilise une armure avec une résistance maximale à la Glace et attaque ses jambes avec des armes imprégnées de Feu.
7. Arbre hiératique Miquella

- Loretta, Chevalier de l’Arbre Hiératique : Il parcourt ses gigantesques arcs magiques et inflige des dégâts de foudre lorsqu’il atterrit après ses sauts.
- Malenia, épée de Miquella : Revenez en courant dans les 2 premières rafales du Danse des Héronset roule envers elle dans le troisième. Utilisez Freeze/Bleed et des armes lourdes. Et des encouragements, beaucoup d’encouragements.
8. Farum Azula s’est effondré

- Duo Sacrodermie : Concentrez-vous sur leur endormissement Potages/Flèches de rêve. Endormez l’un et détruisez l’autre calmement dans un 1v1.
- Maliketh, la Lame de la Mort : En phase 1, restez sous son ventre. Dans la phase 2, utilisez le Objet blasphématoire pour arrêter ses attaques dorées ou Wheel après ses chutes.
- Seigneur Dragon Placidusax : Courez après sa queue. Lorsqu’il se transforme en nuage rouge et tombe du ciel, roulez à la dernière seconde avant l’impact.
9. Leyndell, La capitale en cendres
- Craintes du comté de Gideon : Attaquez-le avec fureur dès qu’il commence à parler. Si vous ne le laissez pas canaliser des sorts, il mourra sans pouvoir se défendre.
- Godfrey / Hoarah Loux : Évitez tous ses piétinements. Dans la phase 2, Roue en arrière lorsqu’il tente de vous attraper pour ne pas subir son emprise aérienne.
- Radagon : Relevez-vous lorsque vous enfoncez le marteau dans le sol. Utilise des dégâts physiques/feu (il est invulnérable au Saint).
- Bestia d’Elden : Il court jusqu’à la fissure de son ventre. Quand je lance le Étoile anciennecorre et zig-zag constante latérale.
10. Zones souterraines

- Mohg, Seigneur du Sang : Equiper le Larme Purifiante dans votre élixir de transition. Lors de la phase 2, ne marchez pas sur le feu de sang au sol.
- Lichdragon Fortissax : Tenez-vous en à ses pattes arrière et évitez les zones rouges au sol qui explosent avec des éclairs une seconde plus tard.
- Esprits ancestraux (les deux) : Esquivez ses sauts avec le feu bleu en roulant sur le côté et attaquez son corps avec des dégâts physiques/feu.
L’OMBRE DE L’ERDTREE :

- Bête divine Lion dansant : Sautez par-dessus les pics de glace pendant la phase Gelée. Roulez latéralement pendant la phase Lightning. Il punit après son souffle agité.
- Rellana, Chevalier de la Lune Jumelle : fais-lui Parer à sa droite, des coups d’épée. Dans la phase 2, sauter trois fois de suite avec l’impact des lunes.
- Hippopotame doré : Il roule vers la droite lors de sa fente initiale. Lorsqu’il fait pousser des pointes, courez derrière lui lors de ses sauts périlleux.
- Messmer l’Empaleur : Il roule vers la droite avec ses fentes. Dans la phase 2, attaquez le cou du serpent géant lorsqu’il est coincé dans le sol.
- Commandant Gaius : Utilisez un grand bouclier avec Rempart en pierre pour bloquer sa charge de sanglier. Il se bat à ses côtés.

- Midra, Seigneur de la Flamme Frénétique : Équipez-vous de l’amulette de clarté. Esquivez derrière son dos avec ses lents balayages d’épée et attaquez avec des armes contondantes.
- Bayle le Redoutable : Invoque Igon pour le distraire. Avancez alors qu’il lance ses griffes enflammées et attaque sa patte ou sa tête blessée.
- Chevalier pourri : Sautez par-dessus les vagues de gelée bleue lancées par son cheval et roulez vers lui lorsqu’il démarre son combo de faux tournante.
- Romina, sainte de la pousse : Tenez-vous en à son corps humanoïde. Leurs queues de scorpion ont une longue portée mais une tache aveugle attachée à leur taille.
- Mangeur d’étoiles (Golems de fournaise) : Lancez des vaisseaux de sorts lourds/feu directement au sommet de leur tête depuis des zones élevées ou brisez-leur les jambes.
- L’épouse promise Radahn : Tenez-vous en à sa jambe gauche en Phase 1. En Phase 2, ne vous éloignez jamais : Roulez vers la lumière sacrée attachée à son corps. Utilisez la résistance sacrée maximale.
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