Los usuarios diarios de Roblox seguirán cayendo en el crecimiento más lento que desafía la edad

Los usuarios activos diarios de Roblox han seguido cayendo durante el último trimestre, lo que se debe en parte a su edad en la plataforma. Según su último informe de gananciasRoblox tiene actualmente 132 millones de usuarios activos en todo el mundo, frente a los 144 millones de finales del año pasado, lo que supone una caída respecto de los 152 millones del tercer trimestre de 2025. En EE. UU. y Canadá, el número de usuarios activos cayó respecto al trimestre anterior, cuando los ingresos de Roblox crecieron a 1.400 millones de dólares.
Roblox dice que el crecimiento del primer trimestre se debe a «vientos térmicos mayores de lo esperado». implementación de funciones de verificación de edadlo que «retrasó la nueva comparación del usuario». Rusia diciembre 2025 La prohibición de Roblox también ayudó a reducir la cantidad de usuarios activos diarios.
A principios de este mes, Roblox Amplió su estrecha edad. pueden acceder a diferentes tipos de juegos para usuarios de diferentes grupos de edad, y la compañía está «realizando mejoras adicionales diseñadas para facilitar el acceso apropiado para la edad al contenido y las características del producto» en las próximas fases. La compañía dice que su impacto en la salud es menor que el «crecimiento de ingresos esperado de Roblox en 2026».
El informe de ganancias del jueves dice que el 51 por ciento de los usuarios activos diarios globales ganaron edad al final del primer trimestre. Específicamente en los EE. UU., el 65 por ciento de los usuarios en edad activa verificaron.
Roblox también ha presionado recientemente para aumentar la cantidad de juegos lanzados en la plataforma. usuarios mayores de 18″. El jueves, la compañía anunció esta aumentando su tasa de Developer Exchange en un 42 por ciento para el gasto en juegos de usuarios mayores de 18 años con control de edad.