NVIDIA llevará oficialmente DLSS 5 a GPU más antiguas, pero no brindará a los jugadores toda la potencia

en público DLSS disputa a NVIDIA 5 Se suponía que el renderizado de IA se lanzaría por la noche. con un solo juegosolo en las últimas GPU Nvidia RTX 50 y con máquinas que tienen el control total de su visión artística.
Pero extraoficialmente, los modders han cruzado la ya popular versión de DLSS 5 para ejecutar algo con equipos que se dirigen al público. Ahora Nvidia está cambiando de planes. DLSS 5 todavía se lanza por primera vez en las GPU RTX 50, pero llegará oficialmente a las GPU más antiguas de la serie RTX 40, confirma el portavoz de Nvidia, Rajal Maharaj. Borde.
«Nuestro enfoque actual es optimizar el rendimiento de la serie GeForce RTX 50 y se esperan actualizaciones de modelos a finales de este otoño. Una vez que el rendimiento de la serie RTX 50 esté más completo, planeamos trabajar para aumentar el soporte oficial para la serie GeForce RTX 40», se lee en parte del comunicado de Nvidia.
¿Qué pasa con las GPU anteriores de las series RTX 30 y RTX 20, qué modders? bien dirigido también¿Si cuentas como suerte «la velocidad de fotogramas no exactamente reproducible y la abundancia de fallos»? «Ahora mismo la atención se centra, por supuesto, en la serie 50», me dice Maharaj. «Una vez que sintamos que la serie 50 está en un buen lugar, miremos la serie 40».
Ahora que el gato está fuera de la bolsa, ¿el juego ya obtendrá todo el poder del equipo de modders de DLSS 5? Nvidia dice: «Para los jugadores, DLSS 5 es una simple opción de activar o desactivar», confirma la compañía. «Hay controles artísticos más granulares disponibles para los desarrolladores, como selección de patrones, tamaño de textura, tamaño de tono, máscara facial automatizada y enmascaramiento personalizado por píxel».
Dicho esto me dice la empresa desarrolladores Podía pasar por algunos controles en sus menús de configuración, tal como lo hacía con otras tecnologías gráficas. (Los primeros DLSS Super Design también eran solo un interruptor de encendido/apagado, pero los juegos de hoy tienen diferentes niveles de calidad o incluso un porcentaje exacto, dependiendo del juego).
Si no le importa DLSS 5, uno de los beneficios es la fácil integración. Los desarrolladores no necesitan decirle a DLSS 5 qué objetos son «plateados» y cuáles son «herramientas» porque la IA puede identificar automáticamente patrones y aislar objetos en la escena, distinguiendo entre caras, textiles, hojas y más mediante la aplicación de procesamiento cuantitativo de IA. Las herramientas de juego que ya saben qué objetos de juego son videojuegos compatibles con DLSS 5 incluyen:
Para un control más específico, el enmascaramiento semántico de IA puede identificar automáticamente los objetos de la escena, mientras que el enmascaramiento a nivel de máquina permite a los artistas aislar recursos o grupos de activos específicos, como vasos, gotas de agua u hojas, y aplicar una adaptación neuronal personalizada para resaltar esos elementos.
Engine 5 tiene un complemento nativo incorporado y Nvidia también tiene SDK.
NVIDIA dice que los desarrolladores pueden aplicar DLSS 5 a todo su juego de esta manera, o hacerlo de manera diferente en diferentes escenas, escenas o partes del juego e historias de la empresa. Borde DLSS ejecuta 5 copias en cada placa, por lo que no hay un mínimo de máquina con la que trabajar.
Todavía estaban esperando saber si la reacción inicial contra DLSS 5 disuadiría a los editores y desarrolladores que originalmente se comprometieron con la tecnología. La respuesta de Nvidia hoy sugiere que quizás algunas empresas se hayan retirado.
Cuando le preguntamos si podía restablecer la empresa, dijo que lo haría. Sombra del credo del asesino, Legado de Hogwarts, Starfield, Resident Evil Descansoy se responde de esta manera la asociación de los otros 12 títulos mencionados;
«Hay más juegos en camino. Muchos desarrolladores están integrando activamente DLSS 5 y compartiremos actualizaciones sobre los próximos títulos a medida que los socios finalicen sus integraciones».
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