RE Engine no es sólo para Resident Evil: Capcom explica su uso en Mega Man Star Force Legacy Collection

¡Interesantes declaraciones para esta entrega de Nintendo Switch! Estamos hablando de los ya lanzados. Colección Mega Man Star Force Legacy.
Se compartió que Capcom ya había lanzado el parche anunciado hace unos dias. Capcom ahora ha explicado a medios automáticos porque Colección Mega Man Star Force Legacy usado motor REel motor gráfico utilizado en títulos como pragmático Sí Réquiem del mal residente. Aunque la colección reúne juegos originales de Nintendo DS, el equipo consideró que RE Engine era la mejor opción para el proyecto.
Por qué eligieron RE Engine
- Según el director Akira Odala saga Mega Man Fuerza Estelar no obtuvo reconocimiento ni ventas mega hombre oh Red de batalla Mega Man.
- El equipo consideró que una simple adaptación no habría transmitido ni siquiera una pequeña parte de la experiencia original.
- Se requirieron importantes cambios de diseño para adaptar adecuadamente los juegos a las plataformas modernas.
- Todo esto tuvo que hacerse con un presupuesto y un tiempo de desarrollo limitados.
- Además, desde el principio, se pretendía que el proyecto se lanzara en múltiples plataformas.
- Después de evaluar las diferentes opciones, concluyeron que RE Engine era el motor que mejor les permitía resolver eficazmente estos desafíos.
Beneficios del motor para una remasterización
- El programador principal. Naoki Kusumoto Explicó que uno de los principales objetivos de un reestreno es presentar la franquicia a las nuevas generaciones.
- Para lograrlo, era fundamental que la colección estuviera disponible en tantas plataformas como fuera posible.
- Aunque RE Engine es conocido por su capacidad para crear gráficos 3D fotorrealistas, también facilita el desarrollo multiplataforma.
- El motor reduce significativamente los costes de adaptación a diferentes sistemas.
- Esto permite mantener un alto nivel de calidad sin aumentar demasiado el presupuesto.
- Según Kusumoto, estas características hacen que RE Engine sea particularmente adecuado para desarrollar remasterizaciones y relanzamientos.
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