Seleccionar página

“Sería obligado”: ​​el director de la película Resident Evil explica por qué no incluye personajes conocidos de la saga

“Sería obligado”: ​​el director de la película Resident Evil explica por qué no incluye personajes conocidos de la saga

Interesantes declaraciones tras el debut de Réquiem del mal residenteasí como el anuncio de rehacerlo Resident Evil Veroniqueque ya fue anunciado oficialmente y llegará a Nintendo Switch 2.

llegará a 2027por el momento sin una fecha más precisa. Ahora tenemos palabras sobre la franquicia: el director Zach Cregger compartido en una entrevista con la revista Imperio recogido por JuegosRadar ¿Por qué decidiste no incluir? su próxima película de Resident Evil a personajes emblemáticos de la saga como Leon Kennedy, Claire Redfield o Jill Valentine, a pesar de que la historia se desarrolla durante el emblemático incidente de Raccoon City.

Según Cregger, su prioridad era mantener una organización autónoma y fiel a su propia visión narrativacentrado en un protagonista, Bryan (interpretado por Austin Abrams), totalmente inexperto e incapaz de luchar, alejándose así del arquetipo habitual de los protagonistas de los videojuegos. El director también afirma que fue él quien se puso en contacto con los titulares de los derechos de Resident Evil para desarrollar el proyecto, describiéndolo como «una película de Zach Cregger que resulta ser una película de Resident Evil», al tiempo que aseguró que la película mantiene el ritmo y el tono característicos de los videojuegos.

Os dejamos con sus palabras:

«Intentar incluir a la fuerza a cualquiera de estos personajes sería forzado para esta historia independiente. Tengo que priorizar la historia por encima de todo. La idea es que estamos siguiendo a un idiota. No es que sea estúpido, pero no es un personaje típico de un videojuego. Tuvieron la amabilidad de escucharme y dejarme desarrollar la idea. En realidad, es una película de Zach Cregger que resulta ser una película de Resident Evil. Parece una secuencia gigantesca. La acción comienza después de cinco minutos y permanece así hasta el final. Lo que me gusta de los juegos es que pasas de una escena a otra. Cada ubicación presenta un desafío único. Así que, una vez más, me inspiro directamente en este ritmo de los juegos, donde superas una serie de obstáculos.

Como te contamos, la película sigue a Bryan, un mensajero médico atrapado en una noche caótica y aterradora durante la cual deberá luchar para sobrevivir. Producida en colaboración con Columbia Pictures, Constantin Film y TriStar Pictures, se espera que la película se estrene en los cines. 18 de septiembre de 2026.

¿Qué te pareció toda esta información? No dudes en compartir tu opinión en los comentarios.

fuente.

Fuente:

Source link