Granblue Fantasy: Relink – Sin informe práctico de Ragnarok, demo disponible hoy – PlayStation.Blog

Está previsto que llegue a PlayStation 5 y PlayStation 4 el jueves 9 de julio. Granblue Fantasy: Relink – Ragnarok sin fin Se ha creado una nueva y enorme expansión para marcar la evolución del juego de rol de acción de alto vuelo que capturará a los jugadores por primera vez en 2024.
En un evento de prensa reciente, tuvimos la oportunidad de experimentar de primera mano las nuevas incorporaciones que llegaron a Ragnarok Infinite a través de una presentación exclusiva para desarrolladores y una sesión práctica temprana de juego.
Los líderes alienígenas quieren surcar los cielos, una demostración jugable del título principal de Granblue Fantasy: Relink ya está disponible en PlayStation Store.
El carácter dinámico de la sinergia-apariencia del sistema de combate desarrollado.
Immense Ragnarok inyecta una gran cantidad de contenido nuevo en la experiencia, presentando un arco argumental completamente nuevo, nuevos personajes de la historia, cambios de juego, una mecánica de combate de invocación, una nueva dificultad de problema, un árbol de progresión de Rasgos Maestros y un modo de final de juego único llamado Confluencia.
La expansión agrega seis caras populares a la lista del juego: Gallanza, Maglielle, Beatrix, Eustace, Fraux y Fediel. Además de estos aliados, los jugadores se enfrentarán a nuevas y formidables amenazas de los Cielos, incluidos jefes icónicos como Beelzebub y el Mundo.
El nuevo sistema de convocatoria eleva un nuevo nivel de estrategia y espectáculo
La joya de la corona del nuevo Infinite Mechanics Ragnarok es sin duda el sistema de llamadas. Al equipar un invocador, a medida que avanzas en la historia, puedes convocar a varios personajes a la batalla y tomar el control de ellos. Debido a que tu personaje gana total invencibilidad mientras la invocación está activa, esta hazaña funciona muy bien no sólo como un empujón contra una mafia desagradable, sino también como un escudo contra los ataques más feroces del jefe. Con una línea diversa de convocatorias que ofrecen funciones especializadas en ofensiva, control de multitudes y apoyo, tus opciones tácticas nunca han sido tan amplias.
El espectáculo visual alcanza un punto álgido con la introducción del First Burst. Cuando tu grupo realiza una cadena completa de Skybound Arts bajo ciertas condiciones, Lyria desatará un poderoso ataque a través de la invocación.
Las batallas se intensifican bajo pena de una nueva dificultad de caos
Para resolver nuestra sesión práctica, nos topamos con el acto de apertura de la historia de Infinity Ragnarok. En el momento en que se levanta el telón de este nuevo capítulo, se busca desbloquear su mayor dificultad, el nivel de dificultad más alto: Caos. En una aterradora demostración de poder, incluso en las primeras preguntas, que funcionan como un tutorial sobre la mecánica de la expansión, te verás inmediatamente sumergido en el peligro del Caos. Descubre nuevos enemigos en esta serie, como bestias apocalípticas apocalípticas y jefes enojados que usarán una habilidad terrible y única llamada EX Burst.
Cuando el jefe emite un aura violeta distintiva sobre el cuerpo del enemigo, es tu señal para amenazar con FUERA DE LA BOLSA. Ante estos desastrosos ataques, por primera vez se genera una increíble tensión. Sin embargo, leer telégrafos, detectar telégrafos, rastrear trampas y temer por completo que las ventanas rotas conviertan una crisis en una apertura es exactamente donde brilla el sistema de combate de Relink. A los veteranos que dominan por completo el juego original y quieren batallas de alto riesgo les encantará este.
Para conquistar el Reino de los Cielos domando tus Amonestaciones
Durante nuestra demostración tuvimos la posibilidad de capturar las primeras bestias Furycane y Managarmr para girarlas.
Si bien el Furycane requiere una gran cantidad de medidor de invocación para activarse, su escultura de fuego rápido y sus combos de tornado de seguimiento son devastadoramente poderosos. Cerrar la brecha con un ataque veloz antes de pasar inmediatamente a un daño impecable y de alto combo se siente increíblemente ligero y ofrece una escala masiva en la pantalla con un combate puro, más grande que la vida y perjudicial.
Managarmr, por otro lado, se mueve con un paso más pesado y deliberado, pero se muestra inmensamente firme, sepultándose en el mismo campo en una feroz tormenta de nieve, cuando su llamada expira. Debido a que este ataque conlleva el efecto de estado Congelado, congela a los enemigos en seco, brindándote una ventana para un control perfecto de la mafia. Es un ejemplo fantástico de cómo se puede utilizar una invocación para obtener potencia de fuego profunda y defensiva en lugar de pura.
Fundamentalmente, la citación para recibir instrucción es más que una simple devolución de llamada; También otorgan varias habilidades pasivas y efectos de habilidades a tu jefe. A medida que los jugadores comiencen a acumular una gran colección de estas citas más adelante en el juego, la teoría detrás de la combinación final de hechizos pasivos y activos seguramente se convertirá en una obsesión absoluta. Además, la invencibilidad de ese precioso tablero realmente cobra vida cuando estás contra la pared.
Impresiones prácticas de la nueva gama de la marca.
También tuvimos tiempo de ver dos personajes jugables muy esperados: Gallanza y Beatrix. Gallanza es una potencia del arte que empuña una enorme lanza bípeda. Si bien las animaciones son más serias, el radio de sus ataques crudos es extremadamente ampliado, lo suficientemente inmenso como para romper las fortificaciones del enemigo con una numerosa sucesión de ataques fuertes.
Beatrix, por otro lado, es una luchadora altamente técnica que te obliga a recorrer activamente varias ventajas ofensivas, defensivas y de recuperación entre peleas. Si bien exige una conciencia situacional constante y una rápida toma de decisiones por parte del jugador, su potencial para adaptarse dinámicamente a cualquier rol lo convierte en un personaje increíblemente gratificante de dominar.
El final exclusivo para un solo jugador: Confluence
Cerramos nuestra sesión con Conflux creando un nuevo contenido específicamente para jugar en solitario. De esta forma, los jugadores lucharán por las siguientes zonas, comprobando los objetivos específicos divididos en cada área. Para despejar con éxito una zona de objetivo, se le pedirá que elija una de las tres posiciones temporales que permanecerán estrictamente activas durante el resto de ese recorrido específico. El bucle de juego se centra en conquistar habitaciones metódicamente, colocar esposas poderosas y probar tus límites a medida que te sumerges más en las profundidades.
Según el equipo de desarrollo, Confluence está diseñado para jugadores que prefieren evitar unirse a otros jugadores, lo que les permite ganar materiales raros y equipos de alto rango de manera eficiente por sí solos. Los objetivos que aparecen y las ventajas que se ofrecen cambian aleatoriamente en cada ejecución, creando un bucle altamente rejugable. Combinar el combate casual roguelike con un desarrollo centrado en un solo aspecto parece una forma nueva y prometedora de experimentar el juego.
El corto recorrido de esta expansión nos dejó profundamente impresionados por su nueva profundidad mecánica, desde las capas militares introducidas por el sistema de invocación hasta el adictivo bucle Confluence.
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