Grasshopper Manufacture se separa de NetEase Games

hacer saltamontes anunció que vuelve a ser un estudio independiente después de separarse de NetEase Gamesuna empresa que la adquirió en 2021.
Goichi Suda, director ejecutivo del estudio, explicó que la decisión se tomó luego de conversaciones con NetEase y con la colaboración de ambas partes. Después de la liberación de ROMEO ES HOMBRE MUERTO y celebrando su 28 aniversario, el equipo pretende explorar una mayor variedad de estilos de videojuegos, fortalecer su capacidad de autoedición y seguir creando experiencias originales con su sello característico.
El estudio también agradeció a los jugadores por su apoyo y expresó su intención de seguir creciendo a medida que se acerca su 30 aniversario:
El pasado mes de febrero, Grasshopper Manufacture lanzó su último título, ROMEO ES HOMBRE MUERTOy celebró su 28 cumpleaños en marzo. Gracias al apoyo de jugadores de todo el mundo, ROMEO ES HOMBRE MUERTO recibió elogios y excelentes críticas. Todo nuestro estudio quisiera expresar nuestro más sincero agradecimiento a quienes disfrutaron del juego y a todos los que trabajaron incansablemente para hacer posible su lanzamiento.
Después de completar finalmente este proyecto en equipo, pensamos en el siguiente paso en el futuro de Grasshopper Manufacture y descubrimos que teníamos un fuerte deseo de llevar videojuegos de una variedad más amplia de estilos a jugadores de todo el mundo. Por ello, Grasshopper Manufacture ha decidido seguir adelante y retomar su trabajo como desarrollador independiente.
Esta decisión se tomó después de extensas conversaciones con NetEase Games y su generosa cooperación. Seguimos apreciando enormemente las extraordinarias relaciones que nuestras empresas han construido y esperamos colaborar nuevamente en el futuro cuando se presente la oportunidad.
Ahora que hemos aumentado nuestro conocimiento y experiencia con la autoedición, tenemos una amplia variedad de opciones. Independientemente de cómo se lancen nuestros juegos, seguimos comprometidos a crear títulos únicos que brinden la experiencia de juego «NO GAME NO LIFE» que esperas de Grasshopper Manufacture, con nuestro estilo característico y una calidad aún mayor.
Esperamos que continúe apoyando a Grasshopper Manufacture a medida que damos el siguiente paso y nos acercamos a nuestro próximo 30.º aniversario y todo lo que viene más allá de eso. Apreciamos profundamente su continuo apoyo a nuestro estudio y a los juegos que crearemos en el futuro.
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