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Informe práctico: Battle Stick inalámbrico FlexStrike, parlantes inalámbricos Pulse Elevate, monitor para juegos PlayStation 27″ – PlayStation.Blog

Informe práctico: Battle Stick inalámbrico FlexStrike, parlantes inalámbricos Pulse Elevate, monitor para juegos PlayStation 27″ – PlayStation.Blog

Cuando la PlayStation original se lanzó por primera vez hace 30 años, el juego consistía principalmente en sentarte frente a un televisor CRT de la vieja escuela, con el controlador en la mano. Si bien este sigue siendo el caso para muchos, ahora hay más opciones que nunca para mejorar su experiencia de juego en casa.

Avancemos hasta 2026 y ahora PlayStation ofrece una variedad de controladores, auriculares y dispositivos para ofrecer a los jugadores las mejores opciones de juego. Esta expansión de las opciones para los jugadores continúa, ya que se acaban de anunciar nuevos precios e información sobre los próximos productos de asientos, y tuvimos la suerte de poder participar. Leer para aprender Batería inalámbrica FlexStrike, Sube el pulso de los altavoces inalámbricosy Es hora del iPad de 27″ Misor Kids con DualSense y Data Hook.

Este artículo incluye contribuciones de O’Dell Harmon Jr. y Kristen Zitani.

Batería inalámbrica FlexStrike

Los aspirantes y entusiastas de los juegos de lucha pueden regocijarse, ya que FlexStrike está preparado para ser el primer palo de lucha apto para principiantes y listo para torneos para todos los niveles. En primer lugar, se puede utilizar tanto con cable como de forma inalámbrica, con la opción de conexión inalámbrica aprovechando PlayStation Link para ofrecer una latencia ultrabaja de tan solo 4 milisegundos desde el controlador hasta el adaptador PS Link incluido*.

Comodidad y personalización

Sabiendo que los jugadores tienen diferentes formas de sentarse y descansar en sus manos, el palo está diseñado para jugarse tanto en el regazo como en la mesa. El fondo está recubierto de un material antideslizante que también evita que se resbale. El FlexStrike se mantuvo fresco mientras estaba en mi regazo y no rodó mientras intentaba varios movimientos y giros repentinos del cuerpo. El palo también es más corto que el promedio y la cara de la bola está ligeramente inclinada en la superficie, lo que reduce la fatiga y aumenta la comodidad y la ergonomía. Terminó igualmente bien en las tablas.

La característica que más me entusiasmó fue el restrictor de puerta inercial intercambiable diseñado para el dispositivo digital, que permite cambiar fácilmente entre puertas cuadradas, circulares y octogonales. La cubierta trasera es magnética y se puede levantar, por lo que puedes cambiar de puerta en cuestión de segundos. Crecí jugando personajes de Street Fighter, por lo que las puertas cuadradas son mi vocación natural, pero cuando cambié a las puertas octágonos pude sentir un ángulo distinto y el movimiento circular de la puerta fue capaz de formar círculos suaves.

Herramientas del oficio

El FlexStrike viene con un estuche bandolera que se puede llevar en el cuerpo o en la espalda. En el medio de la línea hay secciones especiales del estuche para mantener el dispositivo digital seguro y protegido, junto con una bolsa para trampas y cualquier otra herramienta que necesite. No tiene que preocuparse por poner y sacar las cosas ni por comprar ningún equipo adicional para mantenerlas en las mejores condiciones.

El bastón de combate inalámbrico FlexStrike se lanzará el 6 de agosto de 2026 por $199,99 USD (estuche de transporte incluido) y los pedidos anticipados comenzarán el 12 de junio de 2016.

Sube el pulso de los altavoces inalámbricos

Los audiófilos tendrán una nueva forma de sumergirse en el audio de los juegos con el primer par de parlantes estéreo inalámbricos en un teléfono inteligente. Me ocurrió probar el mismísimo volumen con mis oídos delgados pero poderosos.

Guías magnéticas planas

Al igual que el Pulse Elite y el Pulse Explorer anteriores, los parlantes inspirados en el estudio funcionan con controladores magnéticos planos que ayudan a reproducir el sonido con una precisión casi perfecta en todo el espectro audible. Junto con la tecnología PlayStation Link sin pérdidas y latencia ultrabaja, estos parlantes inalámbricos pueden brindar audio realista en un factor de forma portátil.

En manos de correr a través de los peligrosos biomas de Saros, lo que se traduce en una mezcla de jugabilidad nítida pero rica y música llena de adrenalina. Generar señales de audio de los enemigos gracias a Storm 3D AudioTech me sumergió en el mundo de Arjun, permitiéndome atravesar la batalla con una precisión letal. La gama de tonos hace que sea fácil sumergirse en el sonido de una línea de bajo contundente sin dejar de concentrarse en las amenazas entrantes, y la latencia ultrabaja a lo largo del tiempo PlayStation Link entregó los sonidos a medida que sucedieron.

Dar forma discriminatoria al espacio sonoro

Aparte de la robusta tecnología del interior, la apariencia de los parlantes se sentía como en casa junto al monitor de juegos de la PS5 y se ubicaban alrededor de la habitación. La batería recargable incorporada permite 12 horas de reproducción y cada altavoz se puede acoplar en el ángulo que prefiera. Como alguien que trabaja a menudo desde casa, pensé en todas las formas en que podía moverme por mi escritorio durante el día: hacer una llamada o escuchar música mientras trabajaba en mi computadora portátil y luego cambiar sin problemas a la PS5 después del trabajo.

Un micrófono incorporado con IA dará como resultado el rechazo del ruido

Al igual que los auriculares Pulse Elite y Pulse Explorer, los parlantes Pulse Elevate pueden usar PlayStation Link al mismo tiempo que otra conexión de audio Bluetooth, lo que significa que puedo ver un juego telefónico sin retrasos ni interrupciones. Pero también tienen una función de filtrado estilo auricular que me intrigó.

En una demostración, activamos el altavoz del portátil a volumen normal mientras música alta fluía a través de los altavoces de pulso elevados. Cuando trajeron la grabación de la llamada, todos escuchamos una voz clara hablando. El micrófono incorporado corta el sonido sin pausar la música ni cambiar el volumen en absoluto. Una experiencia perfecta hasta el final.

Los parlantes inalámbricos Pulse Elevate se enviarán a finales de este año; estad atentos para obtener más detalles en el Blog de PlayStation.

Es hora del iPad de 27″ Misor Kids con DualSense y Data Hook

Mientras movíamos los parlantes entre nuestras manos en el espacio de demostración, los manteníamos en la PS5 mientras los manteníamos en el nuevo monitor de juegos de PlayStation. El monitor, que llegará a EE. UU. y Japón, abre un mundo de juego fuera de la sala y tiene un gran impacto.

Impresionantes detalles visuales

El monitor de juegos ofrece una pantalla IPS de alta definición cuádruple (QHD) con una resolución de hasta 2560 x 1440 y compatibilidad con alto rango dinámico que puede ajustar automáticamente la configuración HDR durante la configuración en la PS5 y la PS5 Pro. Lo que eso significó para Saros en nuestra demostración fue que el mundo vívido y colorido de Carcosa se enfocara, con una calidad de imagen nítida, ya sea al abrir menús o activar los entornos peligrosos del juego. El monitor también admite frecuencia de actualización variable (VRR) y frecuencias de actualización de hasta 120 Hz en consolas PS5 y PS5 Pro y 240 Hz en dispositivos de PC compatibles para una experiencia de juego fluida.

Listo para escritorio

Teniendo en cuenta los espacios personales, es fácil imaginar la pantalla de 27 pulgadas instalada en la oficina de mi casa. Pulsado con los parlantes elevados y el gancho de carga DualSense incorporado, para poder descansar del controlador DualSense o DualSense Edge debajo de la pantalla, pude ver cómo mi futura consola de juegos de escritorio cobraba vida.

Es hora de obtener el monitor para juegos de 27″ con gancho de carga DualSense a partir del 27 de agosto de 2026 por $349,99 USD con pedidos anticipados a partir del 5 de junio de 2026.


*La compatibilidad con PC para el bastón de combate inalámbrico FlexStrike se desarrollará después del lanzamiento, y la disponibilidad se expandirá a más usuarios con el tiempo.

Funciones disponibles con dispositivos compatibles y juegos compatibles, se venden por separado.


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