Lo más importante en los juegos de Dragon Quest no es la historia sino la experiencia, según su creador Yuji Horii

palabras interesantes del Dragón Búsqueda. Hablamos de lo siguiente después Remake de Dragon Quest III HD-2D. Sí, estamos recibiendo novedades después de saberlo hace unos meses. el anuncio del remake de I y II Sí Dragon Quest VII reinventado.
AHORA Dragon Quest XI S: Ecos de una era esquiva ha sido clasificado tiene Nintendo Switch2 En Taiwánaunque esta versión no ha sido anunciada oficialmente. A la espera de su anuncio oficial, ahora hemos sabido que lo más importante no es la historia en sí, sino la experiencia que vive el jugador.
Jin Fujisawa, ex escritor y director de la serie Dragon Quest, explica que el creador Yuji Horii Siempre prioriza diseñar las sensaciones que experimentará el jugador antes de la trama, buscando constantemente sorprender y superar las expectativas. Para él, el verdadero impacto emocional no proviene de intentar «hacer llorar», sino de suscitar asombro, porque la sorpresa es lo que realmente provoca felicidad y conexión con el juego:
Lo importante no es la historia, sino la experiencia. Primero piensas en lo que vivirá el jugador… y la sorpresa es lo que realmente genera felicidad.
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