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Saros me recordó lo fantástico que puede ser DualSense

Saros me recordó lo fantástico que puede ser DualSense


El controlador DualSense fue uno de los principales puntos de venta de Sony para la PS5. Más allá de cosas como el nuevo diseño y los disparadores adaptativos, la retroalimentación háptica del controlador ofrece nuevas experiencias realmente interesantes para los jugadores. Los resultados del estruendo habían existido durante décadas en ese momento, pero el DualSense ofrecía algo completamente diferente: todavía era la arena explotada bajo los pies de Astro a los pies de Asobi. Sala de juegos Astro o ritmos futuristas de las armas de Housemarque devolver.

Pero hubo algunos títulos que capturaron la misma magia con el lanzamiento de PS5 y mostraron lo que hizo que el controlador fuera tan distintivo. Esta semana, Housemarque lanzó su próximo título; sarosy podría decirse que es el primer juego en mucho tiempo en el que DualSense puede parecer importante.

En la mayoría de los juegos, el ruido y la sensación táctil parecen una ventaja adicional. Pueden ayudar a provocar alguna que otra explosión o disparo de cañón, pero si lo convierto en un juego estruendoso, normalmente no se lo pierden. pero cuando sarosLa tecnología háptica DualSense es una parte fundamental de los juegos.

A continuación se muestran algunos ejemplos de cómo funcionan los hápticos. Los enemigos con armas disparando, lanzan tics hápticos para alertarme cuando me quedo sin munición. Un poderoso cañón de mano que dispara tres balas a la vez, el DualSense realiza tres disparos cortos con cada golpe. Cuando el disparo de la balista cargada está listo, el punto háptico en mis manos es un buen toque para hacerme saber que puedo disparar. Cuando mi escudo baja, algo que he tenido durante demasiado tiempo, el controlador suena como un par de ondas de escudo en la pantalla.

Además de la batería háptica, DualSense también te permite explorar un mundo inmersivo. Sentirás que tu pulso se acelera mientras el protagonista Arjun viaja por el mundo de Karkosa. Cuando disparas el rayo a través del abismo, el DualSense se acerca al objeto que se dispara. Suena como un director premonitorio cuando Arjun se acerca a una bola de manos burlona que está interviniendo en un eclipse que cambia el mundo.

Además, algunas de las interacciones de Arjun con otros personajes utilizan al director. En un área al final del juego, mientras el sonido llenaba mis oídos, me sorprendió sentir mi háptico DualSense crujir con ellos. Y me encantó tener conversaciones con Primario, el robot corporativo en la base de Arjun, por lo que el DualSense sonaba sincronizado con la voz de la máquina anunciadora. Estos momentos representan nuevos aspectos del juego.

Los hápticos no sienten frío; para mejorar realmente la experiencia de maneras específicas. En el fragor de un frenético tiroteo en el que me enfrento a oleadas de balas y hordas de enemigos, a menudo es más fácil confiar en los indicadores táctiles hápticos del DualSense que intentar hacer algo en una cobertura muy ocupada.

Más de cinco años después de la vida de la PS5, solo un puñado de entusiastas realmente han descubierto qué hacer con DualSense. Lo que alguna vez fue uno de los mayores atractivos de venta de la energía solar ha sido en gran medida olvidado. saros Muestra que todavía hay mucho potencial sin explotar en las diversas funciones de DualSense; esperemos que inicie una nueva realidad en el controlador.


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