Castlevania: Informe práctico de Malemont – PlayStation.Blog

El 12 de febrero es sobre el juego estatal. Castlevania; Se acaba de anunciar, y Evil Empire, el equipo de esta actividad, lleva cuatro años avanzando, parte de la vigilancia nerviosa.
«Esperábamos que nunca se supiera cuándo aparecerá el vídeo», afirma el director de marketing Bérenger Dupré. «Entonces lo vimos y empezó a enloquecer. Y el video chat se mueve tan rápido que no se puede leer el movimiento. Luego recibimos un mensaje de un fan mostrando la versión completa de la película, y pensé, bueno… estamos bien».
Desde esa revelación angustiosa, Konami y Evil Empire han estado trabajando juntos para garantizar que Castlevania: The Curse of Belmont llegue el 15 de octubre a la PS5. En el que también ofreció unas manos para ver lo que aguardaba en las profundidades góticas.

Ver y descargar la imagen

Ver y descargar la imagen

Ver y descargar la imagen

Ver y descargar la imagen

Ver y descargar la imagen

Ver y descargar la imagen

Ver y descargar la imagen

Ver y descargar la imagen

Ver y descargar la imagen

Ver y descargar la imagen

Ver y descargar la imagen
Encontré muchos tesoros tradicionalistas de Castlevania para disfrutar en este cofre del tesoro, junto con opciones de diseño de vida modernas, una calidad de combate fluida y un sistema mágico y habilidades expansivas para darle a esta entrada de la serie una nueva sensación. De hecho, este planteamiento está claramente marcado por un nuevo personaje que sitúa el juego…
conoceré a rosa bello monte
Después de Castlevania III: La maldición de Drácula, 1499 París está en ruinas y al borde de la resurrección de Drácula. ¿La única esperanza de la ciudad? Trevor de Bello Monte y su hija Rosa, quienes tras la sospecha de la carta del obispo remitieron a la ciudad. Mientras Trevor busca al clero, nuestra protagonista Rose debe explorar la ciudad misma, quemando, devastando y preparando a los no-muertos.
Después de la divertida escena animada de la novela, la introducción de Rose mezcla pensamiento estético y pensamiento e insinúa un arco de personajes que encaja en el árbol genealógico de Bellomont. Es cierto, pero cargado de culpa por la muerte de su madre, la cicatriz está representada visualmente por un tarot decorado y una maldición roja de fuego que se arrastra desde el codo hasta la mano, los cuales representan más que el progreso del juego.
Castlevania moderno pero clásico
Curse of Belmont se siente exactamente como debería sentirse un juego de Castlevania moderno, con elementos de muerte permanente o niveles generados procedimentalmente controlados por un pícaro. «Realmente queríamos capturar la esencia de la serie», dice el productor de Konami Tsutomu Taniguchi. «Cuando empezamos a hablar del juego con Evil Empire, queríamos llegar a su núcleo».
Desde un mapa enorme con paredes ocultas destruidas, hasta áreas claramente visibles que son inaccesibles hasta que se adquiere cierta habilidad (y los sonidos apropiadamente góticos de órganos y sintetizadores), todos los elementos esperados están presentes. Es un peso notable en la forma en que Rose lo controla, pero se ve gratificado por un entusiasmo vivo que hace que tanto el combate como las plataformas sean intuitivos.
Con mi jugador, pude liderar rápidamente la rosa con saltos en la pared, haciendo rodar la muerte a través de las púas y lidiando con esqueletos inteligentes, zombis y murciélagos perezosos, todos los cuales pueden resultar dañados por los peligros que los rodean. Y como no había un doble salto disponible, no solo hubo importantes pistas de diseño de niveles que se introducirían más adelante, sino que mis preguntas al equipo de desarrollo fueron recibidas con una sonrisa.
Combate rápido y fluido
Castlevania: Curse of Belmont también le da una estructura sólida al combate ágil, con esquivas y combos versátiles. Lanzar a Rose y deslizarte hacia el botón Círculo te brinda la capacidad de realizar un doble golpe, mientras que Arcane Scourge se puede vincular a un R2 colapsado en un ataque instantáneo o un swing. El maná, que puedes recuperar de los enemigos derrotados, se puede usar con el botón triangular o curar a través de L1.
También hay un sistema sustancial en armas, con siete clases, cada una con su propia clase y movimientos especiales. Por ejemplo, la longitud equilibrada viene con la ventaja de causar daño adicional al atacar inmediatamente después de un backdash. Si bien los guanteletes son más cortos, tienen combos más rápidos y causan más daño a los enemigos que golpeas con ellos.
«Nos centramos mucho en el combate, lo que fue una gran oportunidad para añadir algo nuevo a este género específico», explica el director creador de Evil Empire, Emmanuel Nouaille. «Queremos conseguir el equilibrio adecuado entre el espíritu de Castelvania y lo que queremos modernizar».
El poder principal de las Reliquias.
También regresan las reliquias, que ofrecen bonificaciones por combate y exploración. Las rosas pueden decorar hasta tres, para que puedas adaptarlas a un juguete único. La principal que encontré fue la Crypta Key que restauró completamente la salud y el maná de Rose cada vez que abría el cofre. Eso fue muy útil;
Este juego supone un desafío.
Fiel a las raíces de Malemont, The Curse no perdona tus sentimientos. Los errores rápidos y fuertes se castigan, pero nunca sentí que fuera un juego injusto. La confiabilidad en el estudio de las formas, el uso de la invencibilidad del tablero y el dominio de los ataques de Rosa fueron esenciales para sobrevivir, especialmente en lo que respecta al impacto visual en las batallas contra los jefes.
Ya sea saltando sobre la Santa Cruz Caída o hacia las alcantarillas con un velo de ataques de látigo, o esquivando los golpes, espaldas y pelotas llameantes de Juana de Arco en una pelea explosiva en la azotea, el primer encuentro con el foco del juego fue una prueba defectuosa y reflexiva de un juego frecuente y paciente.
La llave está en el cofre.
La satisfacción de derrotar al foco de la astucia también se ve recompensada por el botín que obtienes de ellos. Ambas armas ocasionales (la Espada de Fierbois de Joanna y su ataque de ataque eran mis favoritas) cada botón estaba hundido en el libro de tarot de Rose, el que estaba en los Arcanos que desbloqueaba hechizos, habilidades y acciones especiales.
¿Cuántas veces me ha minado la Santa Cruz? Bueno, tal como está Castlevania, no debería sorprender que alguna vez lo hayas domesticado. Si bien Saint Lucis Joanna me permitió escanear los fragmentos sólidos del caos antes manteniendo presionado L2, también desvió los ataques enemigos si presionaron perfectamente en el momento adecuado.
Además, cada Arcano se relaciona con hasta tres obras de Misericordia, la tarea específica de completar la tarea de golpear al enemigo cinco veces con el hechizo, lo que luego desbloquea una bendición para mejorarlo. Esto sucede cuando asignas un buen ‘Regalo’ de desbloqueo una vez; por ejemplo, la Bola de llama maldita se puede aumentar para hacerte más grande y golpear más fuerte.
La decisión de la decisión del dolor del sufrimiento.
Aunque el equipo de desarrollo todavía está nervioso, mi juego llegó tan lejos que la serie Castlevania fue en primer lugar una broma, sin alterar las expectativas actuales. Y es la emoción la que resuena en la gente después del evento tan esperado. «Estamos encantados y abrumados por la gran respuesta», afirmó Tsutomu. «Siento mucha presión porque todos esperan mucho, pero es una buena sensación».
Finalmente podrás volver a visitar a Drácula en todo su esplendor gótico con Castlevania: The Curse of Belmont, que llegará a PS5 el 15 de octubre, justo a tiempo para Halloween.
fuente
Source link










