Seleccionar página

Epic Games confirma el uso masivo de inteligencia artificial en Fortnite y el desarrollo de Unreal Engine 6

Epic Games confirma el uso masivo de inteligencia artificial en Fortnite y el desarrollo de Unreal Engine 6

En declaraciones recientes concedido al medio Esta semana en videojuegos y recogido por eurogamer. Marcus Wassmer, vicepresidente ejecutivo de desarrollo Juegos épicosconfirmó que tus ingenieros ya no escriben la mayor parte del código de sus proyectos. Son sustituidos en esta tarea por herramientas de AI.

Esta metodología se aplica activamente en proyectos como fortniteel ecosistema Editor irreal para Fortnite (UEFN) Sí Motor irreal 6la próxima generación de su motor gráfico.

Wassmer no dudó en encuadrar este proceso de trabajo bajo el concepto de moda en el sector:

«Sí, hacemos codificación de vibraciones. «Esto significa que nuestros ingenieros ya no escriben la mayor parte del código, sino que siguen guiando las herramientas para lograr el resultado arquitectónico deseado».

La compañía aclara que no ha dejado la construcción de su motor ni sus juegos en manos de la autonomía total de la IA. Por el contrario, aplica una proceso de iteración continua en el que programadores humanos monitorean y corrigen los resultados para garantizar que se cumplan los estándares de optimización de memoria, rendimiento y escalabilidad requeridos en producciones a gran escala.

Corrección de errores y optimización.

Entre las soluciones tecnológicas integradas en la rutina de desarrollo de la empresa, destacan modelos como Código Claude Sí Manuscrito. Como detalla el propio Wassmer, los beneficios prácticos de estas herramientas ya han quedado demostrados en la resolución de problemas técnicos complejos:

  • Eliminación de insectos viejo: Se las arreglaron para corregir casi permanentemente algunos Errores que no se habían resuelto durante una década. en sus sistemas.
  • Compresión de sombreador: Las tareas de compresión se han acelerado para reducir significativamente el tamaño de las descargas en las actualizaciones del juego.
  • Reescritura del sistema D3D12: La reestructuración de una parte clave del sistema de renderizado D3D12, un trabajo originalmente previsto para durar de tres a seis semanas, se completó en aproximadamente una semana gracias a la mediación de la IA.

Postura contra la industria y el escepticismo de Steam

A pesar del debate y las críticas expresadas por la comunidad sobre la adopción masiva de la IA en tareas creativas y técnicas, Epic Games adopta una postura firme:

“Estamos más preocupados por los riesgos de avanzar demasiado lento que por el escepticismo sobre la IA”

Esta revelación se produce poco después de que la empresa admitiera haber utilizado IA para optimizar su cliente de PC. En paralelo, Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Gamesha mantenido una postura crítica hacia las políticas establecidas por plataformas competidoras como Steam. Lo suficiente como para obligar a los desarrolladores a declarar el uso de herramientas de inteligencia artificial en sus producciones.

¿Qué opinas sobre el uso de la IA para estas producciones? Te leemos en comentarios

Fuente:

Source link