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Los responsables de Tomb Raider: Legacy of Atlantis explican el uso de la IA en el desarrollo

Los responsables de Tomb Raider: Legacy of Atlantis explican el uso de la IA en el desarrollo





Probablemente recuerdes los anuncios originales de Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider: Catalyst. Ahora quedaba el primero de ellos. confirmado para Nintendo Switch 2: el juego llegará a esta consola y otras plataformas 12 de febrero de 2027.

Tras su anuncio para la consola, así como Algunas especificaciones en Switch 2 y la ausencia de voces en españoltambién te informamos de una campaña para agregarlos. Ahora traemos declaraciones sobre su polémica sobre el uso de la IA. Ante las críticas, Crystal Dynamics aclaró con polígono que solo utiliza IA generativa como herramienta de apoyo durante el desarrollo para crear objetos temporales y probar activos desde las primeras fases de diseño.

Según el estudio, estos elementos sirven para visualizar ideas rápidamente, pero todo el contenido final que aparece en el juego será creado y desarrollado por personas que utilizan procesos de equipo tradicionales, según Jeff Adams, director de experiencia de Crystal Dynamics:

«En Crystal Dynamics, vemos la IA como una herramienta que puede ayudar a nuestro equipo a encontrar las respuestas correctas más rápido», dijo Adams. «En las primeras etapas del desarrollo de niveles, es posible que tengamos una idea para un elemento para el juego. Pero tal vez no estemos seguros de querer dedicar el tiempo de los desarrolladores a crearlo. Lo que podemos hacer es usar una herramienta de IA generativa para visualizarlo en el mundo. Si funciona, podemos integrarlo en nuestro flujo de trabajo tradicional. A partir de ahí, el equipo puede conceptualizarlo y construirlo. En última instancia, todo el producto final del juego será creado por humanos. Queremos que sea lo más fácil posible para nuestro equipo crear productos de alta calidad. experiencias: “Esto es lo que los fanáticos merecen”.

Recuerda que también fue anunciado y lanzado por sorpresa para Nintendo Switch 2 Rise of the Tomb Raider: celebración del 20 aniversariola segunda parte de la trilogía moderna de Lara Croft desarrollada inicialmente por Crystal Dynamics en 2015.

¿Qué opinas? Te leemos en los comentarios.

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